很好的C#培训教程,适合初学者使用 目 录 1 .NET体系结构 7 1.1 什么是.NET Framwork? 7 1.2 .NET Framework的内容 7 1.3 如何用.NET Framework编写应用程序 8 1.4 MSIL和JIT 8 1.5 程序集 9 1.6 托管代码 9 1.7 垃圾回收 9 1.8 链接 10 1.9 实例分析 11 1.10 内容总结 13 1.11 独立实践 14 2 C#基础 15 2.1 面向对象基本概念 15 2.2 变量 18 2.3 常量 22 2.4 预定义数据类型 22 2.5 流控制 28 2.6 数组 37 2.7 命名空间 38 2.8 C#预处理器指令 44 2.9 C#编程规则 46 2.10 内容总结 50 2.11 独立实践 50 3 对象和结构 52 3.1 类和结构 52 3.2 类和成员 53 3.3 构造函数 60 3.4 结构 65 3.5 部分类 68 3.6 内容总结 72 3.7 独立实践 72 4 继承 73 4.1 继承的类型 73 4.2 结构和类 75 4.3 调用函数的基类版本 76 4.4 抽象类和抽象函数 77 4.5 密封类和密封方法 79 4.6 修饰符 80 4.7 接口 81 4.8 内容总结 86 4.9 独立实践 86 5 委托与事件 88 5.1 事件的原理 88 5.2 简单的自定义事件 89 5.3 预定义事件处理机制 92 5.4 内容总结 100 5.5 独立实践 100 6 运算符和类型强制转换 101 6.1 运算符 101 6.2 运算符的简化操作 102 6.3 类型的安全性 107 6.4 类型转换 108 6.5 装箱和拆箱 111 6.6 对象的相等比较 112 6.7 引用类型的相等比较 112 6.8 运算符重载 114 6.9 运算符的工作方式 114 6.10 用户定义的数据类型转换 118 6.11 执行用户定义的类型转换 119 6.12 多重数据类型转换 126 6.13 内容总结 130 6.14 独立实践 131 7 字符串与正则表达式 132 7.1 System.String类 132 7.2 StringBuilder成员 135 7.3 字符串的格式化 138 7.4 正则表达式概述 142 7.5 内容总结 149 7.6 独立实践 150 8 集合 151 8.1 集合 151 8.2 索引器 152 8.3 集合接口 155 8.4 字典 157 8.4.1 现实生活中的字典 158 8.4.2 .NET中的字典 158 8.4.3 字典的工作情况 160 8.5 内容总结 167 8.6 独立实践 167 9 错误与异常 168 9.1 错误和异常 168 9.2 捕获异常 170 9.3 System.Exception属性 177 9.4 嵌套的 try块 178 9.5 用户定义的异常类 180 9.6 内容总结 189 9.7 独立实践 189 10 内存管理与指针 190 10.1 后台内存管理 190 10.2 值数据类型 190 10.3 引用数据类型 192 10.4 垃圾收集 194 10.5 释放未托管的资源 195 10.6 析构函数 195 10.7 IDisposable接口 196 10.8 实现IDisposable接口和析构函数 198 10.9 不安全的代码 199 10.10 指针 200 10.11 使用指针优化性能 213 10.12 内容总结 217 11 泛型 218 11.1 泛型的概念 218 11.2 使用泛型 219 11.3 可空类型 219 11.4 运算符和可空类型 220 11.5 System.Collections.Generic命名空间 227 11.6 定义泛型类 237 11.7 default关键字 239 11.8 约束类型 240 11.9 从泛型类中继承 247 11.10 泛型运算符 248 11.11 泛型结构 250 11.12 定义泛型接口 250 11.13 定义泛型方法 251 11.14 定义泛型委托 253 11.15 独立实践 253 12 反射 254 12.1 定制特性 254 12.2 编写定制特性 255 12.3 指定特性参数 258 12.4 VectorClass程序集 261 12.5 反射 263 12.6 查找定制特性 269 12.7 内容总结 273 13 线程 274 13.1 线程 274 13.2 多线程应用程序 275 13.3 线程的处理 276 13.4 线程的优先级 282 13.5 同步 283 13.6 同步问题 285 13.7 内容总结 288 14 Winform基本概念 289 14.1 .NET Windows应用程序开发 289 14.2 .NET框架类库简介 289 14.3 事件和事件处理程序 290 14.4 事件参数 290 14.5 Windows 应用程序 290 14.6 窗体属性、方法和事件 291 14.7 this 关键字 292 14.8 控件概念 292 14.9 各种类型控件 292 14.10 控件的一些通用属性 294 14.11 标签、文本框、按钮控件简介 295 14.12 列表框控件简介 296 14.13 复选列表框 296 14.14 组合框 296 14.15 内容总结 302 15 Winform控件 303 15.1 控件分类 303 15.2 在窗体之间建立链接 307 15.3 应用程序的启动和关闭 308 15.4 内容总结 308 16 高级用户界面 309 16.1 打印控件的使用 309 16.2 PrintDocument组件 309 16.3 PrintPreviewControl组件 310 16.4 PrintDialog 组件 310 16.5 PrintPreviewDialog组件 311 16.6 PageSetUpDialog控件 311 16.7 对话框 311 16.8 通用对话框 312 16.9 OpenFileDialog控件 312 16.10 SaveFileDialog控件 312 16.11 FontDialog控件 312 16.12 ColorDialog控件 312 16.13 MessageBox消息框 313 16.14 WinForms 中的可视效果 314 16.15 内容总结 315 17 MDI应用程序 316 17.1 SDI程序 316 17.2 MDI程序 316 17.3 MenuStrip和ToolStripMenuItem 317 17.4 toolStrip控件简介 318 17.5 StatusStrip控件 320 17.6 创建对话框 320 17.7 内容总结 321 18 ADO.NET编程 322 18.1 简介 322 18.2 ADO.NET 的优点 322 18.3 ADO.NET 结构 324 18.4 ADO.NET 的基本组件 325 18.5 DataReader 328 18.6 获取单个值 328 18.7 修改数据库中的数据 329 18.8 从SQL Server获取XML数据 329 18.9 DataAdapter 330 18.10 数据集:DataSet 330 18.11 DataTable 330 18.12 DataView 332 18.13 关系 332 18.14 数据绑定 333 18.15 DataRow 简介 335 18.16 操纵数据源中的值 336 18.17 内容总结 336 19 GDI+ 编程 337 19.1 理解绘图规则 337 19.2 测量坐标和区域 341 19.3 绘制可滚动的窗口 343 19.4 颜色 348 19.5 画笔和钢笔 351 19.6 绘制图形和线条 352 19.7 显示图像 355 19.8 绘制文本 357 19.9 字体和字体系列 359 19.10 内容总结 363 20 自定义控件 364 20.1 添加事件处理程序 368 20.2 添加更多的属性 370 20.3 内容总结 372 21 部署与安装 373 21.1 部署的设计 373 21.2 无干涉部署 387 21.3 内容总结 394 22 ASP.NET与Web窗口简介 395 22.1 应用程序方案 395 22.2 Web 应用程序开发周期 399 五个对象实现了服务器端的请求 403 22.3 ASP.NET 的演变 404 22.4 Global.asax 文件 405 22.5 发布网站 408 22.6 内容总结 408 23 ASP.NET中的内置对象 409 23.1 ASP.NET页面 409 23.2 虚拟目录 421 23.3 内容总结 423 24 Web服务器控件 424 24.1 Web 控件 424 24.2 复杂控件 429 24.3 内容总结 431 25 HTML控件 432 25.1 服务器控件 432 25.2 HTMLForm控件 432 25.3 Web服务器控件优缺点 433 25.4 HTML服务器控件优缺点 433 25.5 使用服务器控件设计页面建议 433 25.6 内容总结 439 26 深入服务器对象 440 26.1 Global.asax文件简介 441 26.2 Application 对象 446 26.3 HttpServerUtility类和Server对象 446 26.4 HttpSessionState类和Session对象 448 26.5 内容总结 449 27 ADO.NET WEB应用 450 27.1 回顾ADO.NET 450 27.2 模板概念 464 27.3 ASP.NET 中的数据处理 465 27.4 内容总结 466 28 WEB服务器基础 467 28.1 ASP.NET Web 服务 467 28.2 编写简单的 Web 服务 468 28.3 内容总结 470 28.4 独立实践 470 29 用户控件 471 29.1 用户控件开发 471 29.2 内容总结 479 29.3 独立实践 480 30 Web部署 481 30.1 使用XCOPY部署 481 30.2 使用Visual studio的Copy Web Site功能部署 482 30.3 使用Visual Studio的Precompilation预编译部署 482 30.4 内容总结 483 30.5 独立实践 484
2022-05-17 23:56:59 4.07MB C#, 教程, 入门, 实训
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黄红梅、张良均《python数据分析与应用》第三章实训1代码。
2022-05-17 09:39:37 46KB python Data
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《物联网技术实训项目教程-基于蓝牙4.pdf
2022-05-16 19:01:13 820KB 资料
: * * * * * 《.NET项目实训》 项目五 “评教系统”系统编码 --学生模块 主要内容 工作情境及分析 工作任务 知识准备 任务实施 归纳总结及拓展 教学目标 掌握服务器控件和数据控件的特点及使用方法; 熟悉ADO.NET对象的操作步骤。 会使用ASP.NET数据控件及ADO.NET对象等实现学生评教功能。 培养学生分析解决问题的能力。 学生模块 工作情境分析 教学质量是高校生存和发展的基础,近几年各高校都把教师教学效果的评价作为教学管理的重要手段。评教系统是用于教学评价的信息化平台,利用校园网和计算机软硬件资源,方便学生、教师和教学管理人员对教师的工作质量进行评价。主要功能有权限管理、学生评教、督导评教、专业群管理、系部管理和统计评教成绩等。 本单元主要是评教系统的学生模块的设计与实现。 工作场景 学生主要是对任本班课程的教师进行评价,在登录页面输入学号、密码登录系统后可以进行打分操作,主要是从教师的基本素养、教学态度、教学方法、教学管理、教学效果和关爱学生六个方面进行评价,另外还可以进行修改个人密码等操作。 情境分析 学生模块 工作任务 【任务1】:母版设计 【任务2】
2022-05-15 18:08:03 2.06MB 文档资料 NET项目
系统设计 知识准备 知识准备 三层体系结构 表示层是系统的UI部分,提供应用程序的用户界面,也称为用户界面层,负责使用者与整个系统的交互,本程序由一系列用户与之交互的页面组成。 业务逻辑层是整个系统的核心,它与系统的业务领域有关,实现应用程序的业务功能,处于表示层和数据访问层之间,是整个分层模型的中间层。 数据访问层也称为是持久层,其功能主要是负责数据库的访问,是整个分层体系的最底层,该层的主要技术是ADO.NET和.NET框架的XML功能。该层实现与数据库的交互,即完成查询、添加、删除和修改数据库中数据的功能。 知识准备 数据库设计 提取实体。 确定实体的属性。 将实体及实体属性映射成数据表。 知识准备 代码设计的原则 开闭原则。 里氏代换原则。 依赖倒转原则。 系统设计 任务实施 结构设计 任务实施 “评教系统”系统设计 评教系统采用三层体系结构,三层结构是表示层、业务逻辑层和数据访问层。 三层结构的优点为: 整个系统功能放在同一项目中实现; 开发人员可以只关注整个结构中的其中某一层; 可以降低层与层之间的依赖; 很容易的用新的实现来替换原有层次的实现; 利于各层逻辑的复用; 有
2022-05-15 18:08:02 1.29MB 文档资料
查看评教成绩 页面设置 查看评教成绩 编码实现 单击搜索按钮,可以显示教师的各项评教成绩,主要代码: 查看评教成绩 编码实现 获取学生打分代码: 查看评教成绩 编码实现 获取座谈会评教成绩代码: 查看评教成绩 编码实现 获取督导员评教成绩代码: 获取领导评教成绩代码: 领导评教功能 任务实施 “评教系统”教师模块 具有领导评教权限的教师可以为所领导的教师进行领导评教打分。 领导评教 分析: 领导评教 任务效果 领导评教 页面设置 领导评教 编码实现 领导为设置了领导关系的每一位教师打完分后,单击提交按钮 实现评教成绩的提交,主要实现的代码如下: 领导评教 编码实现 领导为设置了领导关系的每一位教师打完分后,单击提交按钮实现评教成绩的提交,主要实现的代码如下: 座谈会评教功能 任务实施 “评教系统”教师模块 具有座谈会评教权限的教师可以查看或填写本次评教时间段中所选班级的座谈会评教信息。 座谈会评教 分析: 座谈会评教 任务效果 * 《.NET项目实训》 项目六 “评教系统”系统编码 --教师模块 主要内容 工作情境及分析 工作任务 知识准备 任务实施 归纳总结及拓展 教学目标 掌握服务
2022-05-15 18:08:00 3.02MB 文档资料 NET项目 编程
NET项目实训项目“评教系统”系统编码--系部管理员模块.ppt
2022-05-15 18:08:00 3.5MB 文档资料
含有sql脚本,和期末实训报告。目 录 第一章 学生信息管理系统概述 1.1 系统的主要功能 1.2 设计方法概述 1.3 学生信息管理系统的现状分析 1.3.1 学生信息管理系统应用的现状 1.3.2 管理系统开发的目的 第二章 系统开发平台 2.1 数据库系统的选择 2.2 系统开发工具的选择 第三章 系统框架设计 3.1 系统开发梗概 3.2 系统开发的步骤 3.3 系统的逻辑体系结构 第四章 系统概要和数据库设计 4.1 系统功能模块图 4.2 功能的说明 5.1 数据库及表的设计 5.2 数据库中的数据库关系图 5.3 数据库中存储过程的设计 5.3.1 存储过程的含义 5.3.2 存储过程的应用 第五章 系统详细设计及实现 5.4 系统模块设计 5.4.1 主窗口的设计 5.4.2 查询 5.4.3 密码修改 5.4.4选修课选课 第六章 开发系统遇到的问题和获得的经验 6.1 系统开发过程中遇到的问题 6.1.1 数据库连接 6.1.2 数据库中的表设计 6.1.3用户权限问题 6.2 从系统开发中获得
2022-05-15 18:06:47 57.38MB 学生信息管理系统
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高校人员信息管理系统。(包含源代码+报告)。假设学校共有教职工约1000 人,10个行政部门和8个系o每个月20日前各个部门(包括系和部门)要将出勤情况上报人事处,23日前人事处将出勤工资﹑奖金及扣款清单送到财务处。财务处于每个月月底将教职工的工资表做好并将数据送银行。每个月3日将工资条发给每个单位。若员工调入或调出﹑校内调动、离退休变化,则由人事处通知相关部门和财务处。 (1)本系统的数据存储至少包括:工资表、部门汇总表、扣税款表、银行发放表等。 (2)除人事处、财务处外,其他职能部门和系名称可以简化表示。 (3)工资﹑奖金、扣款细节由学生自定义。
2022-05-15 18:02:41 28.14MB 实验报告 论文
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AutoCAD.三维综合绘制实训课程
2022-05-14 14:06:50 618KB 文档资料