[Bookflare.net] - Real-Time Rendering, Fourth Edition,pdf高清原版,经典图形学教材。推荐!
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计算机图形学中的几种画线算法:DDA算法、bresenham算法、中点画线法、扫描线算法。
2021-10-31 17:04:49 3KB 计算机图形学 DDA 中点画线法
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Sierpinski金字塔-分形-计算机图形学课程程序,使用了画家算法进行消隐,可控制递归深度和旋转速度。
2021-10-31 16:07:07 244KB Sierpinski 金字塔 分形 计算机图形学
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大三计算机图形学的大作业,复杂图形,有自行车、钟表以及雪花。
2021-10-30 11:06:01 902B 计算机图形学 作业 复杂图形
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计算机图形学的各种算法源码,包含孔令德教材的各种算法的源码,例如金刚石算法等基础算法。适合初学者进行计算机图形学的学习,里面不仅仅包含孔令德版的源码,还有自己整理的其他版本的计算机图形学源码。
2021-10-29 08:59:35 12.2MB 孔令德 图形学 c++
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西北工业大学,软件学院,计算机图形学,所有实验代码,开发工具:VC6.0,语言:C,包含西北工业大学软件学院计算机图形学所有实验代码。
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计算机图形学实验教程(OpenGL版)书全部代码,基于WIN32 SDK框架,全面介绍了OpenGL绘图方法。
2021-10-28 21:15:50 11.74MB 图形学 OpenGL
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用VC OpenGL写的可交互式三维图形 可旋转 当时的计算机图形学课程设计,功能比较简单
2021-10-28 19:44:49 56KB VC OpenGL 交互 图形学
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计算机图形学复习册; 教程:计算机图形学基础教程(Visual C++版) 出版社:清华大学出版社 作者:孔令德 目录: 第一章 导论 3 1.1计算机图形学的应用领域 3 1.5 图形显示器的发展及其工作原理 3 1.6 图像软件标准的形成 3 第三章 基本图形的扫描转换 4 3.1 直线的扫描转换 4 3.2 圆的扫描转换 4 3.2.2 构造中点偏差判别式 5 3.2.3 递推公式 5 第四章 多边形填充 6 4.1 实面积图形的概念 6 4.1.1 多边形的表示 6 4.2 有效边表填充算法 6 4.2.1 填充原理 6 4.2.2 边界像素的处理原则 7 4.2.3 有效边和有效边表形 7 4.2.4 桶表和边表 8 第五章 二维变换和裁剪(重点) 9 5.1图形几何变换基础 9 5.2 二维图形基本几何变换矩阵 9 5.3 二维复合变换 11 5.4 二维图形裁剪 11 5.5 Cohen-Sutherland直线裁剪算法 12 第六章 三维变换和投影 13 6.4 平行投影 13 6.5 透视投影 13 第七章 曲线 14 7.1 基本概念 14 7.4 Bezier曲线 14 7.4.1 Bezier曲线的定义 14 7.6 B样条曲线 15 7.6.1 B样条曲线的定义 15 7.6.3 三次B样条曲线 16 附录:作图方法 16 第九章 动态消隐 18 9.1 图形的数据结构 18 9.4 隐面算法 19 第十章 真实感图形 19
2021-10-28 15:58:52 928KB 计算机图形学 复习 纲要 资料
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大自然的分形几何-Benoit B. Mandelbrot(伯努瓦·B·曼德布罗特) 一本关于自然界分形几何的有趣的书
2021-10-28 10:02:59 59.74MB 计算机图形学 教材 分形几何
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