手把手教你用C#制作RPG游戏__罗培羽著_北京:海洋出版社_2014.05_P256_13532862
2019-12-21 20:31:59 57.47MB 游戏开发
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海洋区域地质图数据库建设规范》之附录C 及辅助材料《海洋区域地质图ArcGIS图例样式》所列要素图例样式的ESRI Style 样式库文件,
2019-12-21 20:28:47 970KB ARCGIS样式库
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Red.Giant.Psunami.v1.3.1汉化版【AE海洋效果滤镜】
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包含ffp,normal mode,ray,pe等多种声传播计算方法
2019-12-21 19:43:13 5KB ocean acoustic
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unity3d 海洋插件 还不错 目前在最新的 5.3.4上可以使用。
2019-12-21 19:41:02 2.87MB unity 海洋系统源码 Ceto Ocean
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中国海洋大学学校打印店里的期末考试题(信号与系统)。。之前去打印店找到的,一共四个,有需要可以下载
2019-12-21 19:40:53 897KB zhenti
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海洋大数据给海洋数据的存储管理,分析挖掘带来巨大机遇和挑战。对多源感知与探测、存储与管理、分析挖掘、可视化角度对海洋大数据应用技术研究的基础和研究现状进行了分析。
2019-12-21 19:40:37 2.58MB 海洋大数据 数据管理 可视化 数据清洗
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2013中国海洋大学计算机复试最新上机资料C/c++ 历年本科期末题 及其他资料
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好用的网站程序
2019-12-21 19:33:37 1.3MB 另类其它 控件 源码 资源
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可以在f77, f90, g77, pgf77,CVF 等编译器中直接运行。POM2K代码有两个实例用户可以自由选择:1)一个河道水流的模型,此模型的所有参数都在代码中直接进行了设定。2)一个河口模型实例。该模型的网格文件IC直接以原文件的形式提供。河口模型的输入文件是通过GRID-DATA/GRID.f文件生成的。用户在建议自己的模型时要设置自己的模型网格,收集细化资料如:地形、温盐、表面风场及热能量等。通过将数据插值到网格点来生成模型初始重要条件、强迫条件。在GRID-DATA中的代码是用来做插值处理的有效工具,可帮助我们生成IC文件,作为模型输入。
2019-12-21 19:24:47 658KB POM
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