计算机自顶向下原书带书签第6版完整高清版无水印
2020-02-03 03:10:28 118.77MB 计算机网络 第6版 自顶向下 带书签
1
深入理解视频编解码技术 基于H.264标准及参考模型--高清版.pdf
2020-02-02 03:10:52 29.37MB 视频编解码
1
室内设计资料集 多年来,室内设计在中国没有受到重视,至今未见有适当的工具书问世。只有在当前中国开始进入发展住宅建设、提高生活环境质量的新的时期,室内设计专业才引起人们瞩目。
2020-02-01 03:17:43 24.37MB 室内设计
1
Spring Spring就像是整个项目中装配bean的大工厂,在配置文件中可以指定使用特定的参数去调用实体类的构造方法来实例化对象。 Spring的核心思想是IoC(控制反转),即不再需要程序员去显式地`new`一个对象,而是让Spring框架帮你来完成这一切。 SpringMVC SpringMVC在项目中拦截用户请求,它的核心Servlet即DispatcherServlet承担中介或是前台这样的职责,将用户请求通过HandlerMapping去匹配Controller,Controller就是具体对应请求所执行的操作。SpringMVC相当于SSH框架中struts。 mybatis mybatis是对jdbc的封装,它让数据库底层操作变的透明。mybatis的操作都是围绕一个sqlSessionFactory实例展开的。mybatis通过配置文件关联到各实体类的Mapper文件,Mapper文件中配置了每个类对数据库所需进行的sql语句映射。在每次与数据库交互时,通过sqlSessionFactory拿到一个sqlSession,再执行sql命令。
2020-01-30 03:09:31 695KB 电子书 编程之美 算法
1
深入理解视频编解码技术 基于H.264标准及参考模型--高清版
2020-01-29 03:02:26 29.37MB 视频编解码
1
《UML基础、案例与应用》(第3版) 适用于从事面向对象软件开发的软件工程人员,也特别适合UML的初中级学习者。
2020-01-27 03:16:47 6.75MB UML UML基础 UML案例 UML应用
1
《C++程序设计教程(第二版)》,作者:钱能,出版社:清华大学出版社,ISBN:7302114641,PDF 格式,大小 24.9MB,高清影印版。 内容简介: 本书是《C++程序设计教程》的第二版。然而从指导思想、内容结构、写作特点等方面,都以全新的面貌呈现于读者。全书全部重新执笔,代码全部重写,涵盖了基本C++编程方法的全部技术特征。 本书以C++标准为蓝本,从过程化编程的基本描述,到对象化编程的方法展开,乃至高级编程的实质揭示,形成一条自然流畅的主线,通俗易懂,形象风趣。本书在内容结构上自成体系,并以独特的描述手法,辐射到计算机专业其他诸课程,体系严谨,结构独特。 作者在长期的教学、科研实践以及ACM大学生程序设计竞赛培训工作中,总结出了许多难能可贵的教学经验,能使读者快捷而准确地找到编程技术要领,洞穿C++内部实现要害,直击抽象编程本质。 与本书配套,《C++课程设计指导》、《C++程序设计习题及解答》、《C++程序设计教程详解》和《C++程序设计教程精粹》也将陆续面世。除此之外,还配有C++程序设计教程课件和源代码供读者下载。 本书适用于大学计算机程序设计教学,也适合于立志自学成才的读者,帮助他们从零开始走向高级程序员。本书也旨在引导读者从欣赏C++入门的初级精彩到享受C++经典名作的内在精彩,因而,也是一本软件工作者不可多得的案头参考书。 目录: 第一部分 基础编程 第1章 概述 1.1 程序设计语言 1.2 c++前史 1.3 c++ 1.4 c++编程流程 1.5 程序与算法 1.6 过程化程序设计 1.7 对象化程序设计 1.8 目的归纳 1.9 练习1 第2章 基本编程语句 2.1 说明语句 2.2 条件语句 2.3 循环语句 2.4 循环设计 2.5 输入输出语句 2.6 转移语句 2.7 再做循环设计 2.8 目的归纳 .2.9 练习2 第3章 数据类型 3.1 整型 3.2 整数子类 3.3 浮点型 3.4 c-串与string 3.5 数组 3.6 向量 3.7 指针与引用 3.8 目的归纳 3.9 练习3 第4章 计算表达 4.1 名词解释与操作符 4.2 算术运算问题 4.3 相容类型的转换 4.4 关系与逻辑操作 4.5 位操作 4.6 增量操作 4.7 表达式的副作用 4.8 目的归纳 4.9 练习4 第二部分 过程化编程 第5章 函数机制 5.1 函数性质 5.2 指针参数 5.3 栈机制 5.4 函数指针 5.5 main函数参数 5.6 递归函数 5.7 函数重载 5.8 目的归纳 5.9 练习5 第6章 性能 6.1 内联函数 6.2 数据结构 6.3 算法 6.4 数值计算 6.5 标准c++算法 6.6 动态内存 6.7 低级编程 6.8 目的归纳 6.9 练习6 第7章 程序结构 7.1 函数组织 7.2 头文件 7.3 全局数据 7.4 静态数据 7.5 作用域与生命期 7.6 名空间 7.7 预编译 7.8 目的归纳 7.9 练习7 第三部分 面向对象编程技术 第8章 类 8.1 从结构到类 8.2 成员函数 8.3 操作符 8.4 再论程序结构 8.5 屏蔽类的实现 8.6 静态成员 8.7 友元 8.8 目的归纳 8.9 练习8 第9章 对象生灭 9.1 构造函数设计 9.2 构造函数的重载 9.3 类成员初始化 9.4 构造顺序 9.5 拷贝构造函数 9.6 析构函数 9.7 对象转型与赋值 9.8 目的归纳 9.9 练习9 第10章 继承 10.1 继承结构 10.2 访问父类成员 10.3 派生类的构造 10.4 继承方式 10.5 继承与组合 10.6 多继承概念 10.7 多继承技术 10.8 目的归纳 10.9 练习10 第11章 基于对象编程 11.1 抽象编程 11.2 编程质量 11.3 分析josephus问题 11.4 基于过程的解决方案 11.5 基于对象的解决方案 11.6 程序维护 11.7 程序扩展 11.8 目的归纳 11.9 练习11 第四部分 高级编程 第12章 多态 12.1 继承召唤多态 12.2 抽象编程的困惑 12.3 虚函数 12.4 避免虚函数误用 12.4.3 若干限制 12.5 精简共性的类 12.6 多态编程 12.7 类型转换 12.8 目的归纳 12.9 练习12 第13章 抽象类 13.1 抽象基类 13.2 抽象类与具体类 13.3 深度隔离的界面 1
2020-01-22 03:02:21 24.32MB 钱能 C++教程 钱能C++ C++程序设计
1
这波 很值 不亏 这波 很值 不亏 这波 很值 不亏 这波 很值 不亏 这波 很值 不亏 这波 很值 不亏 这波 很值 不亏 这波 很值 不亏 这波 很值 不亏 这波 很值 不亏 这波 很值 不亏 这波 很值 不亏 这波 很值 不亏 这波 很值 不亏 这波 很值 不亏 这波 很值 不亏 这波 很值 不亏
2020-01-21 03:16:38 22.17MB 多媒体技术 李泽年 Fundamentals of
1
本书适合初学python的人使用,通俗易懂,适合新手使用
2020-01-21 03:09:06 9.86MB python 编程
1
Hands-On.Machine.Learning.with.Scikit-Learn.and.TensorFlow PDF与代码合集 ,亚马逊排名第一的机器学习与深度学习书籍
2020-01-20 03:16:28 55.02MB tensorflow 深度学习 神经网络 机器学习
1