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Unity2018
Behavior Designer
Unity2018
可用的Behvior Designer。 低版本的导入
Unity2018
打开Designer Editor会报错: CreateScriptableObjectInstanceFromType is not allowed to be called during serialization
2019-12-21 21:17:58
67B
Behavior
Des
1
Unity2018
官方汉化包
1、
Unity2018
.1\Editor\Data下新建Localization文件夹 2、将zh-cn.po文件放入\
Unity2018
.1\Editor\Data\Localization文件夹内 3、然后打开软件在Edit----->preferences里选language选项卡 4、打钩 Editor Language(Experimental) 5、将Editor Language设置为Chinese(Experimental) 6、设置完成就看到中文了! 注意:只支持2018或更高版本!!!!
2019-12-21 20:33:32
399KB
unity汉化包
unity2018
unity中文
unity3D汉化
1
playmaker 1.9.0p2
unity2018
可用
-----------playmaker v1.9.0p2
unity2018
可用------------
2019-12-21 20:33:31
17.32MB
unity
palyma
1
ShaderForge兼容
Unity2018
版本
修复了ShaderForge编辑器无法在
Unity2018
下正常工作的问题。代码基于Github上FreyaHolmer/ShaderForge和SolitaryFume/ShaderForge_2018基础上修改。已在Unity 2018.3.11f1下测试通过。本人没有用过该工具,因此不清楚还有没有其他问题,如果您遇到问题,可以留言
2019-12-21 20:26:19
9.33MB
Shader
Unity
1
PostProcessing
unity2018
PostProcessing 后期特效工具脚本,支持Unity 2018,亲测可用。
2019-12-21 20:13:16
31.33MB
PostProcessi
Unity
1
Android9(API28)-SDK-Windows(
Unity2018
.3可用)
Android9(API28)-SDK-Windows 包含"tools" "build-tools;28.0.3" "platform-tools" "platforms;android-28" 可用于
Unity2018
.3发布Android版本
2019-12-21 20:08:25
69B
Android
API
SDK
Windows
1
unity2018
版汉化包
1、在\
Unity2018
.1\Editor\Data新建Localization文件夹 2、将ja.po文件放入\
Unity2018
.1\Editor\Data\Localization文件夹内 3、然后在Edit-preferences里选language选项卡 4、打钩 Editor Language(Experimental) 5、将Editor Language设置为japanese(Experimental) 6、奇迹发生了! 注意:只支持2018或更高版本!!!!
2019-12-21 19:48:14
487KB
unity
汉化包
2018
1
unity2018
package manager引入本地包Demo
unity2018
package manager引入本地包Demo,通过修改配置文件即可完成对本地包的导入,详见demo
2019-12-21 19:41:54
4.77MB
unity
2018
package
mana
1
Unity Excel插件 EPPlus (3.5+4.x)
Unity Excel插件 EPPlus ,以及附带调用代码。插件包含 .Net 3.5 和 .Net 4.x 两个版本;C#部分代码包含对Excel 2007以上(.xlsx)的读写等功能。 使用参考:https://blog.csdn.net/cyf649669121/article/details/87380643
2019-12-21 19:37:13
1020KB
Unity
Excel
EPPlus
Unity2018
1
shaderforge支持
unity2018
的源代码和插件
shaderforge是一款基于编写材质shader来实现一些效果、特效的插件。很久之前已经停止更新了,他是开源的,但是源代码对
unity2018
版本的支持不是太好,如果大家想要修改源代码来创建自己的一些自定义节点、属性等等,并且开发版本是
unity2018
及以下版本,使用这个插件和源代码是个不错的选择
2019-12-21 19:32:17
10.56MB
unity
shaderforge
源代码
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1
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