浏览器中的实时运动计划器和自动驾驶汽车模拟器,由WebGL和Three.js构建。 该项目演示了浏览器中的实时,基于道路,基于格的自动车辆运动计划器。 许多自动驾驶汽车运动计划器都是在C或C ++中接近金属的地方实现的,或者他们利用CUDA或OpenCL等计算平台在GPU上以高度并行的方式生成计划。 使用WebGL,我们可以在浏览器中实施类似的并行计划算法,该算法可以在各种中等功能的消费类图形卡上运行。 使用Three.js,可以在实时3D模拟场景中执行运动计划器。 该模拟器仍在开发中。 您可能会看到错误,WebGL崩溃,奇怪的车辆行为以及许多其他故障。 目前,它仅在了和起作用。 目标帧速率为60fps,但运行速度可能会变慢,具体取决于您的硬件计划需要多长时间。 这个怎么运作 该运动计划器主要基于两位博士学位。 基于并行晶格的轨迹规划的相关论文:Matthew McNaughton的实
2022-07-06 23:29:04 36.84MB javascript npm threejs simulation
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状态:停产。 Artflow ArtFlow是一款前端VR 3D软件,您可以在其中使用VR控制器绘制自己的世界。 ArtFlow受和影响很大。 讲解 该教程可以在找到。 美术馆 本地执行 依存关系 为了在本地使用该应用程序,您需要在系统上安装相对较新版本的或 。 ArtFlow基于以下软件包: 是我们的自定义库,用于在VR中创建UI。 我们正在努力尽可能地维护它,随时为您贡献力量! 安装依赖项非常简单: $ cd path/to/artflow $ yarn install 建立 您可以使用以下npm命令来构建应用程序: $ cd path/to/artflow $ yarn run build 生成的输出位于build /文件夹中。 开发环境 如果要修改应用程序,则可以使用我们创建的开发环境。 您首先必须通过运行以下命令启动开发服务器: $ cd path/to/artflow $ yarn run dev 将监视更改,您可以直接修改代码。 整合您自己的代码 为了让您轻松进入现有代码,可以在下面查看代码在应用程序中的流向的草案: 创建我自己的工具 扩展Abstrac
2022-06-30 16:13:04 4.74MB webgl threejs vr webvr
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threeJS环境光(AmbientLight)点光源(PointLight)聚光灯(SpotLight)平行光(DirectinalLight)及阴影的使用
2022-06-15 17:45:15 233KB 综合资源
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threejs-示例 Blender工程项目在 。教程还在制作当中。这是3D可视化教程源码,教程内容在。 yarn # dev yarn run dev # build yarn run build
2022-06-09 19:40:56 6.58MB threejs blender 3d 3DJavaScript
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ThreeJS STL加载器 Projeto que carrega um modelo STL 第三方ThreeJS e STL: / 跨浏览器动画和。 Three.js美国 。 Código-fonte: STL以及3D印象深刻的格式。 Esse formato aproxima代表建模的超高级能力,而e信息代表了3D几何的卓越表现(无模型计算的CAD程序)。 Modelo 3D实用工具:ibudmen的 铁线虫 节点JS ExpressJS的 Nodemon :house_with_garden: :hotel: :department_store: :convenience_store: :Japanese_post_office: :house:
2022-06-09 12:09:36 477KB JavaScript
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海洋驱动器-ThreeJs音频可视化工具#5 现场演示
2022-06-09 10:43:27 10.68MB audio javascript threejs es6
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threejs性能优化之模型压缩.md
2022-06-06 16:10:11 144KB threejs性能优化 draco gltf
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参考博文:https://blog.csdn.net/u014361280/article/details/124522330?spm=1001 一、简单介绍 Three js 开发的一些知识整理,方便后期遇到类似的问题,能够及时查阅使用。 本节介绍, three.js (webgl)入门的第二个代码程序,实现一个汽车模型的加载,以及汽车模型的简单展示,简单的模型汽车行驶,并可以修改汽车模型的颜色等,如果有不足之处,欢迎指出,或者你有更好的方法,欢迎留言。 二、实现原理 1、场景构建三要素,scene、camera 和 renderer 2、模型加载器,这里使用的是 .glb 模型,所以使用的是GTLFLoader() 加载器,把汽车模型加载出来 3、材质 Material 的使用,这里通过材质赋给汽车模型,然后通过修改汽车的颜色,从而实现,汽车模型颜色的修改 4、汽车的模拟行驶,是通过,汽车车轮的旋转(汽车是原地旋转) 和 地面网线的移动实现 5、汽车多角度的观察,以及放大缩小,基本上都是通过 OrbitController 控制 Camera 位置远近灯变化实现的
2022-06-03 12:44:46 3.18MB javascript 文档资料 前端 threejs
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一。安装three.js 1.npm `npm install three@0.106.2` vscode 2.下载three.js文件拖入项目 3.在需要定义three对象的js文件头写入import * as THREE from '../js/three.module.js';路径为自己的three.module.js文件的路径,这样就可以自动提示three.js中的函数和方法 二。基本组件 1.场景var scene = new THREE.Scene() 2.相机 (1)正交相机和透视相机(近大远小) (2)相机的属性 <1>fov(field of view),可视角 <2>近切面,远切面,相机视锥体的远近限制范围 <3>aspect,宽高比,相机切面的宽高比例 w/h 示例: //定义一个相机 var scene = new THREE . Scene ( ) ; //场景 var camera = new THREE . PerspectiveCamera ( 75 , window . innerWidth / window . i
2022-05-26 15:51:13 41.54MB javascript css learning threejs
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台球桌 一个基本的台球游戏,使用React,三个js和react-three-fiber以及从头开始的相当粗略的物理引擎实现。 但是,这不是一个完整的游戏。 可以进行很多改进和改进。 演示版 可以在找到有效的演示 在本地运行 克隆仓库。 npm install npm start
2022-05-25 10:15:27 20.19MB react game threejs billiards
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