oracle采购OP模块培训课程.ppt
2022-05-02 09:04:08 1.1MB oracle 文档资料 数据库 database
OpenLayers笔记1:加载矢量地图数据的方法以及应对跨域问题的解决方法加载矢量地图数据的两种方法加载本地geojson格式文件出现的跨域问题及解决方法。向geoserver请求WFS服务出现的跨域问题及解决方法。 加载矢量地图数据的两种方法 使用OpenLayers加载矢量地图数据可以有两种方法。一是直接加载本地geojson格式的文件;二是将矢量地图数据发布到GIS服务器,然后使用OpenLayers请求WFS服务调取矢量地图数据。(以下以GeoServer为例) 这两种方法在使用时都可能会出现跨域问题(Console中以Access to XMLHttpRequest 开头的错误)
2022-05-01 09:41:04 39KB lay nl op
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今天主要总结图像的几种滤波方式,见下图 五种常见的图像滤波方式:线性滤波(方框滤波、均值滤波、高斯滤波);非线性滤波(中值滤波、双边滤波)。 图片来源于:https://blog.csdn.net/qq_27261889/article/details/80822270侵删 1.先人为的给图像加噪声,以便后续进行滤波处理。 #给图像加噪声 import cv2 import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt #读取图片 im = cv2.imread('D:\pythonb\wx020.jpg') rows, cols, chn = im
2022-04-27 22:45:37 446KB c nc op
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1,为了获取视频,你应该创建一个 VideoCapture 对象。他的参数可以是设备的索引号,或者是一个视频文件。设备索引号就是在指定要使用的摄像头。一般的笔记本电脑都有内置摄像头。所以参数就是 0。你可以通过设置成 1 或者其他的来选择别的摄像头。之后,你就可以一帧一帧的捕获视频了。但是最后,别忘了停止捕获视频。使用 ls /dev/video*命令可以查看摄像头设备 2,cap.read() 返回一个布尔值(True/False)。如果帧读取的是正确的,就是 True。所以最后你可以通过检查他的返回值来查看视频文件是否已经到了结尾。有时 cap 可能不能成功的初始化摄像头设备。这种情况下上
2022-04-27 17:07:36 59KB c nc op
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oracle采购OP模块培训课程
2022-04-26 09:05:17 1.27MB oracle 文档资料 数据库 database
① 根据图像尺寸遍历出所有节点; ② 根据行列个数得出边界节点; ③ 画点、两点连线; ④ 将视野中心点特殊标记; ⑤ 实现当色块位于网格节点或者视野中心点时,显示坐标值在图像上; ⑥ 可调整网格间距,10、20或者40等可以被尺寸值整除的数     from collections import deque import numpy as np import cv2 import time class Painter(object): def __init__(self,img,start_point=(20,20)): self.horizons_cente
2022-04-23 15:01:32 231KB c nc op
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1.颜色空间转换(RGB转HSV) 为了较准确的调红色和绿色的HSV,我使用cv2.createTrackbar()函数创建了六个滚动条 #创建HSV最低滚动条 cv2.createTrackbar('H_min','image',35,180,nothing) cv2.createTrackbar('S_min','image',43,255,nothing) cv2.createTrackbar('V_min','image',46,255,nothing) #创建HSV最高滚动条 cv2.createTrackbar('H_max','image',0,180,nothing) cv2
2022-04-22 15:21:05 39KB c nc op
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wr2041n v2 op
2022-04-16 13:00:38 13.19MB wr2041nv2op
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Wrt是一个面向普通用户的路由系统,这些是常用的 LEDE/OpenWrt 固件。基本上各种型号的路由都有了,包括软路由。 固件无线默认名称:X-WRT_XXXX,密码:88888888 固件管理界面:http://192.168.15.1/ 管理界面账户/密码:root/admin
2022-04-14 22:45:08 238B x-wrt op 刷机 第三方
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Boss Room is a fully functional co-op multiplayer RPG made with Unity Netcode. It is built to serve as an educational sample that showcases certain typical gameplay patterns that are frequently featured in similar networked games. You can use everything in this project as a starting point or as bits and pieces in your own Unity games. The project is licensed under the Unity Companion License. See LICENSE.md for more legal information.
2022-04-13 18:08:53 111.26MB unity 游戏引擎
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