unity动态加载FBX模型UniFBX2.3.1,可以再运行时加载外部fbx模型
2022-10-19 19:08:00 57.96MB unity3d
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在unity中,大部分开发人员都是将模型拼接,然后做成prefab,为了方便建模人员修改模型,该插件将prefab导出fbx格式的文件,可以在maya,3dmax里面打开,再编辑
2022-10-13 19:09:34 22KB unity unity3d
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fbx转bip骨骼插件
2022-09-16 19:06:57 259KB fbx转bip骨骼插件
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unity,C#,Trilib. FBX, OBJ, GLTF2, STL, PLY, 3MF, and ZIP files support Cross-platform: Windows, Mac, Linux, UWP, Android, WebGL, and iOS Import models from file-system, web, or any custom source. TriLib can help you add modding functionality to your games, create level/scene editors, create AR/VR visualizations, and more!
2022-09-04 19:05:41 50.97MB unity c# Trilib FBX
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FBX类型转换为GLTF,GLB模型,用于项目开发
2022-08-17 11:24:22 77.92MB cesium 模型
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obj转osgb fbx转osgb dae转osgb
2022-08-16 10:53:18 43.72MB osgb 倾斜数据转换
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V1.0版本:支持将fbx文件转换成md5mesh,md5anim文件格式。 命令行参数支持如下选项: -i [fbx文件地址] 输入的FBX文件源地址 -o [输出目录(可选)] 输出的MD5的保存目录(如果忽略将保存在源目录) 示例:fbx2md5 -i c:/1.fbx -o d:/model 示例:fbx2md5 c:/1.fbx 也可以直接将fbx文件,拖放到fbx2md5.exe上进行转换。
2022-08-14 21:56:15 3.06MB fbx2md5
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自己编写的带GUI脚本,支持批量导出所有的物体为单个的FBX文件。使用方法:首先选择大纲视图(Outliner)中的要导出的单个物体或者是Group,运行脚本插件后,输入导出路径,点击导出按钮即可完成操作,导出的文件名和大纲视图中物体命名一样。如有其它的需要或者改变导出格式,支持自己修改脚本代码实现,本代码采用MAYA MEL Scripts编写。
2022-08-08 19:05:35 1KB MAYA 批量导出 脚本插件 MEL
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fbx:用于读取和写入FBX文件的C ++库
2022-08-02 17:08:38 12KB cpp fbx C++C++
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模型,FBX,J20
2022-07-27 18:07:15 4.8MB 模型 FBX J20
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