酒店客房预定系统设计与实现 软件工程设计报告 目录 引言………………………………………………………………………………………………………………1 1.1开发项目的目的 ………………………………………………………………………………………………1 2.项目开发计划……………………………………………………………………………………………………2 2.1项目概述 ………………………………………………………………………………………………………2 2.2实施计划 ………………………………………………………………………………………………………2 2.3项目开发进程 …………………………………………………………………………………………………3 3.需求分析………………………………………………………………………………………………………….3 3.1系统需求和功能分析 …………………………………………………………………………………………3 3.2数据字典 ………………………………………………………………………………………………………4 4.模块设计………………………………………………………………………………………………………….7 4.1系统功能模块划分 ……………………………………………………………………………………………7 4.2系统功能模块图 ……………………………………………………………………………………………..8 5.概念结构设计 …………………………………………………………………………………………………...8 5.1概念结构E-R图 ……………………………………………………………………………………………..8 6.逻辑设计 ………………………………………………………………………………………………………..10 6.1逻辑设计 ………………………………………………………………………………………………………10 6.2设计优化 ………………………………………………………………………………………………………12 6.3模块设计 ………………………………………………………………………………………………………12 7.物理设计…………………………………………………………………………………………………………12 7.1建立索引 ………………………………………………………………………………………………………12 7.2数据存放位置 …………………………………………………………………………………………………12 7.3系统配置 ………………………………………………………………………………………………………12 8.数据库实施和维护………………………………………………………………………………………………13 8.1创建数据库 ……………………………………………………………………………………………………13 8.2数据库备份和恢复 ……………………………………………………………………………………………15 9.应用程序的设计 …………………………………………………………………………………………..……18 9.1登陆界面设计 …………………………………………………………………………………………….…18 9.2开房界面设计 ………………………………………………………………………………………….……19 9.3 退房界面设计 ………………………………………………………………………………………………19 9.4 换房界面设计 ………………………………………………………………………………………………20 9.5预订信息界面设计……………………………………………………………………………………….……20 9.6预订入住界面设计………………………………………………………………………………………….…21 10.测试报告…………………………………………………………………………………………..……………21 10.1白盒测试 ………………………………………………………………………………………….…………21 10.2黑盒测试 …………………………………………………………………………………………….………21 11总结体会 ………………………………………………………………………………………………………27
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策略模式例子代码,对不同类型的对象执行同一函数,会使用该类型自有的算法,无需指定
2019-12-21 20:10:02 939B 设计模式 策略模式
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《面向对象设计UML实践》(第2版)自第1版出版以来,深受读者喜爱。为了适应面向对象设计发展,第2版在保留第1版特点的同时,根据当前软件工程的发展趋势和教学特点,精心选择了最主要的基本内容进行介绍。全书包括14章和3个附录,分别为UML导论,对象建模,软件开发过程,餐馆系统的业务建模、分析、设计及实现,类和对象图,交互图,状态图,构件图,约束,实现策略,原则和模式等。
2019-12-21 19:53:00 16.16MB UML 面向对象 软件工程 设计模式
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软件工程设计模式软件工程设计模式软件工程设计模式软件工程设计模式
2019-12-21 19:31:52 40KB 设计模式
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