本篇文章为自己的一片课程作业,研究使用unity构建三维虚拟场景,从数据的准备入手,包括PS制作纹理图、3dmax建模等等,然后制作十字树、制作建筑物、构建地形、高度图构建地形,加载树木、草地,两种方法制作河流湖泊,加载天空盒,角色控制漫游等等。对于初学者相当不错,资源分就要1分吧。技术源于共享,转载请注明出处啊!!!这是课程论文,外一被老师看到了,怀疑是我copy的,就尴尬了啊!!!
2019-12-21 22:10:17 14.13MB unity 河流 地形 十字树
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压缩包解压可直接导入Unity: 包含树木的预制体,可以配合风域使用(Prefabs); 还包含草地贴图,可开启Billboard选项(自动摆动)
2019-12-21 20:56:11 38.06MB 树木与草地 Unity3D
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VRML虚拟现实实验报告,有蓝天、草地以及房屋。点击房屋的门进入屋内,里面含有各种家具,壁画等等。可以在该范例上修改添加自己的内容,方便。
2019-12-21 20:38:01 2.12MB 蓝天草地房屋
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