beta0.1使用教程: https://www.bilibili.com/video/BV1eb4y1d7Hj?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=3e01ef7f366c5e54bf2f5a0ccdaa265a
2022-08-31 19:06:28 7.4MB unity3d unity
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本文提出了一种一般的优化模型,该模型从土壤中的根系生长行为收集了一些想法。 该研究的目的是研究一种新颖的,受生物启发的方法,用于复杂的系统建模和计算,尤其是用于优化高维数值函数。 对于本研究,设计了数学框架和体系结构来模拟植物的根系生长模式。 在这种结构下,研究了土壤和根系生长之间的相互作用。 在框架中派生了一种称为“根增长算法”(RGA)的新颖方法,并进行了仿真研究以评估该算法。 仿真结果表明,所提出的模型能够反映植物在土壤中的根系生长行为,数值结果也表明,RGA是一种用于高维数值函数优化的强大搜索和优化技术。
2022-08-22 17:02:16 2.25MB Root growth; Simulation; Numerical
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unity建筑物生长切片动画效果demo, 参考https://www.cnblogs.com/Yellow0-0River/p/16584426.html
2022-08-14 14:04:54 98.95MB unity unity建筑动态生长
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Unity中的可种植作物 该存储库适用于那些希望获得灵感以使用Unity 3D Tilemaps使用某种增长机制来构建游戏的用户。 如果您熟悉Stardew山谷的农作物,那么这个项目的目的就是要像这样。 屏幕截图 实施设计 TLDR; 基于协程的增长系统,该系统调用所有订阅者(作物)的事件以更改其子画面。 当时我还没有关于如何使用Unity的tilemap实施作物生长的教程或文档,因此我决定发布自己的实施方案。 这可能不是最好的方法,但是对于我的目的来说效果很好。 基本上CropTile是一种GameTile ,可以克隆到tilemap并与有一些相似之处,因此AnimatedTile在
2022-08-13 14:06:37 438KB pixel-art unity3d crop tilemap
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地下电缆故障,无论是瞬态故障还是永久性故障,都可以追溯到绝缘故障问题,其中大多数是水树引发的。 通过采取先发制人的措施,可以防止通常导致代价高昂的停电的绝缘击穿。 最具决定性的预防措施是可以实时跟踪电缆绝缘系统中水树的前进情况。 但是,这种先发制人的行为取决于现象的准确建模。 早期的水树模型是静态的,因为它们专注于电缆绝缘特性在某个时间段的变化。 因此,它们缺乏跟踪水树进展以及确定瞬时和永久性断层发生所需的属性。 本文提出了一种新的水树建模方法,重点研究了以水树的抛物线展开形式的绝缘退化几何形状。 我们开发了一个动态模型,该模型的重点是计算排出的水树的电容与时间的关系。 动态模型考虑了水树径向生长随时间的变化,以追踪绝缘层的退化。 在预测交联聚乙烯(XLPE)电缆的绝缘寿命方面进行了测试。 发现结果在文献中记录的现场老化电缆的使用寿命范围内。 此外,与通过COMSOL Hyperphysics软件验证的较早分析模型进行的性能比较也表明了它们之间的显着相关性。
2022-07-29 16:23:16 1.37MB 行业研究
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人工智人-家居设计-LED植物生长灯用红蓝近红外三色智能荧光粉的研究.pdf
2022-07-03 19:04:10 27.34MB 人工智人-家居
区域生长法源代码,在MATLAB开发环境中应用-Region growing method source code, in the MATLAB development environment application
2022-06-26 20:03:47 9KB 区域生长法 MATLAB
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2022-06-25 09:07:18 1.12MB 移动开发-柿(Diospyros
移动开发-文昌鱼(Branchiostoma japonicum)转化生长因子beta基因的表达和免疫功能研
2022-06-25 09:07:07 3.73MB 移动开发-文昌鱼(Branchi
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2022-06-25 09:06:58 1.68MB 移动开发-血管生长抑制因子Ang