创建使用正三角形创建的单位球体,其分辨率由给定的细分数定义。 [V,F] = icosphere(N) 生成包含顶点和面数据的矩阵,以便 patch('Faces',F,'Vertices',V) 生成具有 N 个细分的单位 icosphere。 FV = icosphere(N) 生成与补丁一起使用的 FV 结构。 icosphere(N) 将 icosphere 显示为当前轴上的补丁,并且不返回任何内容。
icosphere 本身使用 N = 3。
icosphere(AX,...) 绘制成 AX 而不是 GCA。
与 MATLAB 内置函数 sphere(N) 的不同之处在于它创建了一个均匀的三角形网格,而不是由堆叠和切片(UV 球体)形成的四边形。
2021-12-28 14:33:44
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