此函数绘制Bloch球体,可视化一系列qubit状态,并返回图形手柄和xyz坐标。 提供了两种输入选择:(1)2×N复数,这是人们用来表示量子位的典型方式; (2)3×N实数,即用于在3D单位一球体中可视化的笛卡尔xyz坐标。 此功能还提供了在提供的图形(第二个输入变量)中绘制状态的选项。 请注意,输入变量“状态”应为单位像元类型,每个像元应为2×N或3×N向量。
2022-02-25 14:53:34 2KB matlab
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ThreeJS圆锥多边形几何 ThreeJS几何类,用于使用圆锥体在球面上绘制多边形。 例子: ( ) ( ) 快速开始 import { ConicPolygonGeometry } from 'three-conic-polygon-geometry'; 或者 const { ConicPolygonGeometry } = require('three-conic-polygon-geometry'); 甚至 [removed][removed] 然后 const myMesh = new THREE.Mesh( new THREE.ConicPolygonGeometry(polygonGeoJson), new THREE.MeshBasicMaterial({
2022-02-22 15:09:26 273KB threejs geojson geometry sphere
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Unity中利用C#脚本 关于鼠标拖拽实现球体旋转或移动
2022-01-21 18:18:38 3KB 鼠标拖拽 球体 旋转或移动
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使用openGL绘制太阳、地球、月亮,太阳自转,地球自转并且围绕太阳旋转。月亮自转也会围绕地球旋转,其实月亮也会围绕太阳旋转的。
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miepython:Python中完美球体的Mie光散射
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使用贴片法在opengl中绘制一球体,并赋予光照效果
2021-12-30 16:23:37 3.02MB opengl
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利用OpenGL画的一个三维球体(有光照,可以调整球面数,可以调整球体半径,有旋转,有移动等基本操作,充分表现人机交互的效果。比较适合初学者。便于理解OpenGL画图的数学原理.-
2021-12-29 18:48:13 356KB openGL
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创建使用正三角形创建的单位球体,其分辨率由给定的细分数定义。 [V,F] = icosphere(N) 生成包含顶点和面数据的矩阵,以便 patch('Faces',F,'Vertices',V) 生成具有 N 个细分的单位 icosphere。 FV = icosphere(N) 生成与补丁一起使用的 FV 结构。 icosphere(N) 将 icosphere 显示为当前轴上的补丁,并且不返回任何内容。 icosphere 本身使用 N = 3。 icosphere(AX,...) 绘制成 AX 而不是 GCA。 与 MATLAB 内置函数 sphere(N) 的不同之处在于它创建了一个均匀的三角形网格,而不是由堆叠和切片(UV 球体)形成的四边形。
2021-12-28 14:33:44 3KB matlab
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基于对话框的可视化程序,基本囊括球体正演各种运算,还有运算计时功能
2021-12-20 13:42:31 124KB 球体磁场 正演
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