JAVA多线程游戏设计之中国象棋以及PDF版实验报告
2022-06-30 16:05:43 6.16MB java
操作系统-课程设计-超级马里奥游戏设计实现(Qt&C++实现)包含以下两部分文件: 1.【报告】分为六章进行展示,包括摘要、参考文献,正文部分为包括前言、主要任务、总体设计、详细设计、遇到的问题和解决方法,以及总结。 2.【代码项目】Qt的C++代码项目的源代码部分,通过代码进一步理解程序的运行。 内容完整,图文表并茂,可用于操作系统-课程设计展示。 文件仅供参考学习。
2022-06-30 14:05:47 10.82MB 操作系统 课程设计 马里奥游戏 QT
LabVIEW 2048小游戏 源程序+讲解视频+PPT+报告 一条龙 欢迎大家批评指正哦 欢迎大家下载哦
2022-06-29 18:04:07 63.09MB labview 设计
移动开发-幼儿英语字母识记FLASH游戏设计与开发.pdf
2022-06-25 09:06:42 1.12MB 移动开发-幼儿英语字母识记FLA
资源包含文件:课程论文word+源码及运行说明+项目截图 本系统总体上分为开始界面、游戏界面、复盘界面和帮助界面,开始界面有人人对战、帮助和退出选项,其中点击人人对战选项进入一个游戏界面,可以实现悔棋、复盘、更改头像等功能,对于复盘功能的实现,我们选择设立一个独立的窗口,并让其能完成上一次游戏的复刻。同时每个独立的窗口都有设置返回选项来完成界面间的跳转。帮助界面包括换页的选项框和返回的选项框,其中通过换页的选项框,即“上一页”、“下一页”可以进行帮助图片的更换。 详细介绍参考:https://biyezuopin.blog.csdn.net/article/details/125402049
2022-06-22 18:08:05 27.88MB QT C++ 五子棋 五子棋游戏
资源包含文件:论文文档+系统设计书+需求方分析说明书+用户使用手册+答辩PPT+演示视频+源码及游戏包+项目截图等 该游戏不需要安装任何其他插件和其他库,玩家在解压游戏压缩包至自己选定的位置之后,点开文件夹,双击运行exe可执行文件即可。 运行游戏将按照顺序依次经过开始界面,游戏内容介绍(新手教程)界面,加载界面,场景选关界面以及游戏界面五个界面。 开始界面中,有两个可以点击的按钮,一个名为“play”,另一个名为“点击获得更新信息”。其中“play”按钮位于屏幕中央,单击后可跳转至游戏内容介绍(新手教程)界面,而“点击获得更新信息”按钮位于界面左下方,点击后可以获得开发者在原版愤怒的小鸟的基础上新增的游戏玩法和内容简介。 详细介绍参考:https://biyezuopin.blog.csdn.net/article/details/124658671?spm=1001.2014.3001.5502
2022-06-22 13:10:15 219.61MB C# Unity 愤怒的小鸟 AngryBirds
资源包含文件:课程论文报告word+项目源码及可执行EXE文件 运用面向对象的设计理念,设计了病人类,牙医类,候诊椅类,诊疗椅类等,通过对这些类的封装,创立各个类的对象,并调用类的成员函数。 界面设计方面包括使用Unity3D进行场景地图布置以及对病人和医生等人物建模,设置人物属性,设置地图属性等。 算法设计方面主要包括创建多线程进行多道缓冲区协同操作,利用信号量机制进行对临界资源的互斥同步访问。 结果显示方面主要包括界面实时参数显示和对实时数据进行保存。 主要分为病人线程模块、临界资源抢占模块、数据处理模块。 模块之间关系为临界资源抢占模块调用病人线程,线程模块用于临界资源的抢占模块,而数据处理模块是基于其他两个模块之上的。总的来说,各个模块之间互相影响,相辅相成。 Unity 3D支持直接生成可执行文件,无需安装。 详细介绍参考:https://biyezuopin.blog.csdn.net/article/details/123001460?spm=1001.2014.3001.5502
2022-06-21 17:10:24 22.66MB Unity3D 牙医病人小游戏 游戏设计 源码
摘要 VisualBasic 6.0 是一款可视化的,面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可 用于开发windows 环境下的种类应用程序。它简单易学,效率高,且功能强大,可以与Windows专业 开发工具相媲美。在VisualBasic环境下,利用事出有因件驱动的编程机制,新颖 易用的可视化工具,使用Windows内部的广泛应用程序接口(API)函数,运用动态 链接库(DLL),对象的链接与嵌入(OLE),开放式数据连接(ODBC)等技术,可 以高效,可以快速地开发Windows环境不功能强大,图形界面丰富的程序。 为了适应信息化时代的需求,各高校对大多数专业都开设了一定的计算机语言 课程,有的讲授VisualBasic语言。VisualBasic以其语法简单,可视化设计,功 能强大,为许多学校计算机语言课程的首选语言。 目前国内各出版了大量的VisualBasic语言教程,它们都具有同样的特点:介 绍语言的语法等基本知识,再辅助一些简单的示例。学生通过学习,可能能够考 一个不错的成绩,但所掌握的仍然是一些支离破碎的知识,不能将所有的知识融 会贯通,遇到具体的程序设计
2022-06-20 18:05:01 370KB 文档资料
资源包含文件:课程报告+展示PPT+项目源码 3D平衡球是我们小时候玩的一款经典游戏,再加上最近在b站刷到了大佬玩平衡球的视频,我们小组决定用c#和unity实现这款游戏,也作为我们用unity实现的第一个项目。 1.在主菜单界面可以选择不同的关卡进行挑战,同时还有背景音乐。 2.开始挑战后,玩家要在限定时间内控制小球收集完全部金币并抵达终点。其中地图上会有不同功能的板,例如循环移动的木板,上升踏板,传送板,还有会发射导弹的npc等。 循环移动的木板:该木板会按照固定的路径循环移动。 上升踏板:小球接触到该踏板后,会受到一个向上的力,使小球腾空。 传送板:小球接触到该传送板后,会被传送到另一个传送板旁边。 会发射导弹的npc:小球会被npc发射的导弹击退甚至击飞。 3.若在挑战期间掉落或超时,则失败。 Visual Studio 写主体代码。 Unity负责前端相关模型的导入,以及最后生成文件。 详细介绍参考:https://biyezuopin.blog.csdn.net/article/details/125367190
2022-06-20 14:07:34 1.9MB C# 3Dunity 平衡球游戏 游戏设计
基于java的雷电游戏设计与实现
2022-06-20 13:04:28 1.11MB 基于java的雷电游戏设计与实现