计算机图形学实验代码,c++编写,消隐 分割 vc6.0
2019-12-21 22:23:31 5.73MB 计算机图形学 消隐 c++
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计算机图形学作业,消隐的C++实现,vs2008打开!
2019-12-21 22:19:54 418KB 计算机图形学,消隐
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计算机图形学中用MFC实现的正四面体的消隐算法
2019-12-21 22:13:01 523KB 消隐 计算机图形学 正四面体
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用C++做的图形学实验,包括源码+文档,可以直接“引用”!!!!!!
2019-12-21 22:07:20 1.95MB 图形学实验 消隐
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opengl的立方体消隐算法 可以实现选择 放大缩小
2019-12-21 21:58:45 6KB 立方体 消隐算法=
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VS2010环境下运行。包含多种计算机图像学的基本算法:DDA画线,Bresenhen算法,画圆,画多边形,Cohen-Sutherland裁剪算法,Liang-Barsky裁剪算法,扫描线填充算法,三次样条曲线,Bezier曲线,三次B样条曲线,二维图形变换(平移,缩放,旋转),Z-buffer消隐。欢迎下载^^
2019-12-21 21:27:41 39.94MB MFC C++ 裁剪 填充
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在C++界面下,用MFC实现的消隐算法,还有代码。
2019-12-21 21:14:29 1.9MB 消隐
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在OpenGL观察实验的基础上,通过实现实验内容,掌握OpenGL中消隐和光照的设置,并验证课程中消隐和光照的内容。 模型尺寸不做具体要求。要求修改代码达到以下要求: 1. 通过设置材料使得桌面和四条腿的颜色各不相同,分别为:(1, 0, 0), (0, 1, 0), (1, 1, 0), (0, 1, 1), (0, 0, 1); 2. 通过设置材料使得茶壶为金黄色; 3. 添加按键处理,移动场景中的光源,并能改变光源的颜色(在两种颜色间切换,颜色自己定义); 4. 修改茶壶的镜面反射系数,使之对光源呈现高光; 5. 在场景中添加一个聚光光源,其照射区域正好覆盖茶壶,并能调整改聚光光源的照射角度和朝向。
2019-12-21 20:40:40 8.02MB opengl
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用visual studio环境可以运行,实现Z_buffer扫描线消隐算法。源码中有主要的步骤注释说明。用到了OpenGL的函数、库文件、头文件和glut库
2019-12-21 20:18:37 4.42MB Z_buffer
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