D3.js v4版本 按住shift键框选节点demo,框选效果可自己定义。
2021-04-07 17:31:10 9KB D3、D3.jsv4 版本
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去水印软件,傻瓜式框选去水印
2021-03-30 09:02:37 1.18MB windows 7
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建议先看说明:https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/115233539 Unity3d自由框选截图,选择路径保存图片。
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通过重写QLabel的方式来实现图片的显示,框选,保存。 支持多次框选,并且能够批量保存。 界面显示的时候,显示的是原图大小,如果图片太大,则可以通过移动滚动条来改变显示区域
2021-03-25 13:44:19 7KB qt截图保存
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MFC实现鼠标拖动框选功能
2021-03-17 22:06:05 34KB C++ MFC
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基于VS+Qt5实现的用于图片ROI区域框选,并可以对区域进行移动缩放删除保存操作。主要通过重写QLabel,代码仅供参考。 介绍链接:https://blog.csdn.net/qq_36131739/article/details/104855098
2021-03-16 14:02:25 540KB Qt ROI
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Moba等游戏中,需要进行框选物体,但是如果地面不平整,用常规的BOX就无法制作贴合地面的选择器,利用贴花来制作,则可以完全100%贴合地面。贴花还有很多用途,比如制作技能范围展示等等,这里只是抛砖引用。文章链接:https://blog.csdn.net/sdhexu/article/details/114289843
2021-03-02 18:10:57 1.67MB Unity 贴花 框选器 Decal
VS2019, C#WPF,通过添加、移除Border的方式,在画布上实现鼠标框选功能
2021-02-20 16:02:18 45KB C# WPF Border Canvas
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①、框选地图中设置好的标注 ②、返回框选标注的信息,显示在弹窗中。 ③、点击弹窗中的数据列表,地图对应的标注显示具体信息 ④ 效果查看:https://blog.csdn.net/weixin_39921970/article/details/112822582
实在受不了了,网上搜的那些都只有框选,并没有把框选的区域显示,只能自己干了,希望能够帮到你们
2019-12-21 22:01:01 4KB QLabel
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