所谓本地化(Localization)就是游戏根据不同的系统语言环境,显示不同的语言。
2021-12-15 18:23:09 3.41MB Unity 多语言
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civil-2020-china-本地化包.7z
2021-12-15 15:04:55 5.3MB civil 3d 2020
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LocaleText3-解决方案代码 演示如何在LocaleText应用程序中使用日期,数字和货币的语言环境格式。 介绍 此应用程序基于“基本活动”模板,在ConstraintLayout中提供带有字符串资源的文本视图。 它包括一个图像和一个浮动操作按钮。 它还包括本地化的语言资源,翻译成法语和希伯来语的字符串以及RTL布局调整。 该应用会转换用户所选语言环境的日期,数字和货币格式。 先决条件 你得知道: 如何使用Android Studio打开,构建和运行应用程序。 如何在Android设备或仿真器上切换语言。 如何在代码中提取字符串资源并使用字符串资源。 如何在XML中编辑布局。 入门 下载代码。 在Android Studio中打开代码。 运行应用程序。 执照 版权所有2017 Google,Inc. 根据一项或多项贡献者许可协议获得了Apache Software
2021-12-06 18:00:12 25.49MB Java
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Slam Toolbox,用于在可能庞大的地图中进行2D终身映射和本地化Slam Toolbox DockerHub Build Farm N / A注意:Slam Toolbox的ROS2端口不完整。 正在进行的已知工作:交互式标记需要移植到ROS2,集成的Panel插件需要移植到ROS2,以测试和运送rviz插件。我们已经收到用户的反馈,并且使用SLAM Toolbox在以下环境中操作机器人:零售仓库图书馆研究也是当前支持的ROS2-SLAM库。 查看在ROS2中使用它的教程
2021-12-04 20:11:55 51.28MB C/C++ Miscellaneous
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mapbox gl字体库和图标库,可以通过nginx代理后进行本地化使用!
2021-11-23 11:01:18 16.68MB mapbox 本地化部署
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把DLL文件全部复制 到Program Files\DevExpress 2010.1\Components\Sources\DevExpress.DLL\ 点击Register.bat即可 注意:测试时,必须先释放到文件夹,才能用。 本地化只做了打印预览的,如果需要其他的得单独做。
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本文主要介绍利用osgEarth对本地三维数据的调用,包括对“天地图”发布的WMTS服务的调用、本地矢量数据的调用、DEM高程数据的金字塔切片和调用、DOM影像数据的金字塔切片和调用、模型的制作和调用等技术。
2021-11-18 12:43:52 1.49MB WMTS、dem
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ndt_mapping:Autoware中的ROS1本地化和映射包
2021-11-16 20:17:57 28KB localization cpp mapping ros
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Unity 工具类 之 简单的本地化多语言管理类 LanguageManager 实现 1、单例类,保证整个场景中只有一个类管理本地化多语言数据; 2、文本管理各个国家的语言信息; 3、Resources.Load 把对应的语言信息加载到字典中,进行管理; 4、LanguageDataManager.Instance.SetCurrentLanguageValue(Language) 即可设置语言; 5、LanguageDataManager.Instance.GetLanguageText(languageTextName) 即可获取对应文本信息;
2021-11-12 09:26:07 24KB Unity 工具类 多语言 本地化
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目标 了解参数和状态估计的最小二乘法 将线性卡尔曼滤波器及其非线性变体,扩展和无味卡尔曼滤波器应用于状态估计问题 为典型的定位传感器(例如GPS接收器,惯性传感器和LIDAR距离传感器)开发模型 了解LIDAR扫描匹配和迭代最近点(ICP)算法 使用这些工具将来自多个传感器流的数据融合到自动驾驶汽车的单个状态估计中 重要性 动机 我在哪里? 我移动多快? 为什么很难:传感器和测量不完美 定义 本地化:确定车辆位置和方向的过程 如何? 例如状态估计 状态估计:根据一组[噪声]测量值计算[物理量(例如车辆位置)的最可能值] 相关概念:参数估计 与状态(例如,车辆的位置和方向)不同,参数(例如,电阻的电阻)随时间是恒定的(即,预计从第一次测量到最后一次测量都不会改变)
2021-11-10 09:01:22 54KB JupyterNotebook
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