非常不错,值得收藏
2024-01-18 15:18:04 4.72MB C++11 多线程编程
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1.CSpider文件夹下是我开始编写前参考的开源代码,结构比较清晰。单线程 2.任务概述是我这次写spider的过程的描述,我做这次spider的目的是完成一项课程设计。 3.整个spider的开发过程为增量式,从最开始的单页搜索url到最后的多线程spider,这在版本规划中又很明显的体现。每个版本都有自己的readme,其中详细叙述了各个版本的不同 4.由于是初学者,我在每个版本中都是边写边测试,以查找爬虫的bug,所以代码中有很多被注释的段落可能是测试使用。 5.具体版本信息查看各自的readme 另外,爬虫不止提取了url,同时提取了相应的锚文本。这个提取过程导致了爬虫速度的下降,但也是一个必须的开销
2024-01-17 19:40:13 2.42MB 爬虫 正则表达
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大漠C#版的多线程模板,是大漠VIP专用模板,大漠本人写的模板,多线程的启动暂停,恢复,销毁,都非常的专业。
2024-01-17 13:11:21 31KB 大漠多线程 多线程模板 511遇见
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易语言多线程端口扫描源码,多线程端口扫描,开始扫描,连接客户1
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易语言md5定向爆破源码,md5定向爆破,创建多线程11,xh11,xh12,xh13,xh23,xh22,xh21,创建多线程12,创建多线程13,创建多线程21,创建多线程22,创建多线程23,创建线程,销毁线程
2024-01-11 17:15:47 8KB 创建多线程11 xh11 xh12
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偶尔在网上碰到的一本很不错的多线程编程书籍,包括Unix/Linux和Windows环境下的多线程编程等。 原书地址http://software.intel.com/zh-cn/articles/32067/ 花费了好些时间,才下载完,现在打包上来奉献给CSDN和网友们,欢迎下载!
2024-01-05 10:56:05 6.41MB
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英特尔多核多线程技术中文版带书签
2024-01-05 10:50:35 6.31MB 多核多线程;
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多任务的并发执行会用到多线程 (multithreading),而CPU 的多核 (mult-core)化又将 原来只在巨型机中才使用的并行计算 (parallel computing)带入普通PC 应用的多核程序设 计 (multi-core programming)中。
2024-01-05 10:48:32 3.05MB 多线程与多核编程
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AGE是适用于Android的多线程游戏引擎,具有基于OpenGL ES2着色器的渲染。 不需要全面的GL知识就可以开始。 使用OBJ加载器从Blender和其他地方导入模型,附加纹理,然后开始渲染! 线程运行不同的活动,例如初始化,帧速率,计时器,游戏周期。 带有消息传递的公寓模型。 绘制周期与典型的游戏循环相反。 帧速率具有专用的计时器,SurfaceView处于按需渲染模式。 游戏对象(GO)通过为其所需的每个接口实现“标记”接口来选择加入服务。 GO通过安装管道(一种异步的“标准”实现)进入系统,该实现在标记接口上键入并为该标记执行“协议”。 还有事件和卸载管道。 鼓励按名称引用。 通过管道的行程包括“绑定名称列表”; 允许GO连接到另一端的其他GO中的接口。
2023-12-22 17:16:36 129KB 开源软件
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本文就时分多线程技术在单片机中的应用进行了介绍。该方法为构建低成本、高效、便于维护的单片机系统提供了良好的体系框架结构和设计思想。
2023-12-20 17:11:18 163KB 时分多线程 单片机系统
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