多人游戏开发基础:克服挑战的网络工程
2021-02-06 19:07:46 1.03MB networking cpp unity multiplayer
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FactorioScenarioMultiplayerSpawn:Factorio的自定义场景,为多人游戏中的每个玩家提供唯一的起始生成点
2021-02-03 23:48:41 364KB lua multiplayer factorio custom-scenario
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关于 这是的源代码,该项目由lab10集体与Kunsthaus Graz等人合作发起,于2017年10月启动。 有关更多信息,请访问和(如果您对应用程序如何使用以太坊和IPFS感兴趣,则尤其是)。 安装和运行Web应用程序 安装后端和前端依赖项: npm i cd frontend npm i 保存时,前端和后端都会自动重载源文件,使用nodemon的node.js后端,react.js前端webpack都会自动重装源文件。 可以使用以下方法启动组合的前端/后端开发环境: npm start Eslint已配置,但未强制执行。 请尝试提交您的代码,而不减少错误/警告。 要手动运行eslint,请使用: npm lint 要在每个保存/更改的源文件上自动运行单元测试: npm run test -- --watch Web应用架构 该Web应用程序负责向用户展示游戏,处理用户输入并将信息分发到各种其他子系统,例如数据库,区块链和BIX。 前端和后端之间的通信是使用经过时间检验且易于使用的socket.io库完成的。 需要建立通信体系结构,以免引起服务器潜在的拥塞,尤其是应避免(可
2021-02-03 01:06:17 1.33MB nodejs socket-io ethereum ipfs
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Unity网络多玩家游戏开发实用教程,本教程基于photon服务器,是搭建多人在线实时游戏的详细教程
2020-02-04 03:13:21 4.94MB unity unity3D 多玩家游戏 MMO
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仅供学习之用,勿做商业用途,如有侵权,请告知删除,谢谢,本人花了几大洋从网上购买的,绝对清晰完整
2020-01-03 11:44:08 51.87MB 网络 多人 游戏 架构
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Unity3D StarTrooper多人游戏源码(可运行)
2020-01-03 11:34:40 44.96MB Unity3D StarTrooper 源码
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网络多人游戏架构与编程 英文版 Multiplayer Game Programming-Architecting Networked Games.pdf
2019-12-21 21:59:04 13.92MB 网络游戏 服务器 Multiplayer Game
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《Unity5实战使用C#和Unity开发多平台游戏》源码及pdf文件 存在百度网盘中
2019-12-21 21:26:33 122B Unity5 实战使用 源码 pdf文件
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《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》帮助读者使用Unity游戏开发平台构建成功的游戏。你将使用强大的C#语言、Unity的可视化工作流工具和渲染引擎来构建和部署移动、桌面和控制台游戏。Unity的单一基于代码的方式最小化了在开发工具间切换的影响,并将你的关注点集中在制作美妙的交互体验上。
2019-12-21 19:28:42 14.79MB unity 3d
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