匈塞铁路是指从匈牙利的首都布达佩斯到塞尔维亚首都贝尔格莱德之间修建的铁路。 该数据集是基于Google Earth Engine(GEE)云平台,利用Landsat-8 Operational Land Imager (OLI)遥感影像,获取研究区内归一化差异植被指数(Normalized difference vegetation index, NDVI),采用最大值合成法(Maximum Value Composite,MVC)和像元二分模型计算得到的。植被覆盖度数值介于0-1之间。0表示无植被覆盖,像元数值越高表明植被覆盖程度越好。匈塞铁路沿线10 km范围内植被覆盖度主要分布在0.4~0.6之间,其面积占研究区总面积的42.50%;其次分布在0.6~0.8之间,其面积占研究区总面积的25.50%;大于0.8的面积占比为14.99%;小于0.4的面积占比为17.02%。该数据集空间分辨率为30 m,存储为.tif格式,由3个文件组成,数据量为243 MB (压缩为1个文件,数据量37.6 MB)
2021-07-07 14:06:53 37.69MB 布达佩斯 贝尔格莱德 匈牙利 塞尔维亚
基于匈牙利算法的指派问题优化分析.zip
2021-06-24 22:03:11 4KB matlab 优化算法
MATLAB源码集锦-基于匈牙利算法的指派问题优化分析
2021-06-19 17:02:07 106KB 匈牙利算法 指派问题 MATLAB MATLAB代码
Hungarian算法实现无人机编队切换,主要为matlab代码,F队形到Z队形的切换,可以动态实时查看切换过程。
2021-06-18 09:11:03 6KB matlab 无人机 编队切换 匈牙利算法
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Hungarian-algorithm-By-matlab:匈牙利算法 matlab 实现
2021-06-13 15:56:23 4KB 附件源码 文章源码
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在生活中经常遇到这样的问题,某单位需完成n项任务,恰好有n个人可承担这些任务。由于每人的专长不同,各人完成任务不同(或所费时间),效率也不同。于是产生应指派哪个人去完成哪项任务,使完成n项任务的总效率最高(或所需总时间最小)。这问题称为指派问题或分派问题(Assignment problem)。
2021-06-12 15:26:33 3.25MB 指派问题
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齐尔 经典的匈牙利 zsír 纸牌游戏。 这是一个两人纸牌游戏。 在这个游戏中,您可以与电脑对战。 游戏: 先决条件: 如果要运行游戏,请在游戏主目录中输入以下命令: $ mvn jfx:run 如果你想建立站点,只需在游戏的主目录中输入以下命令: $ mvn site 如果你想构建一个 jar 文件,你应该输入: $ mvn package 尝试并享受游戏! :)
2021-06-03 18:06:27 654KB Java
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给出了指派问题的匈牙利算法的编程实现,通过调试。
2021-05-29 17:08:45 196KB 指派问题 匈牙利算法
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二分图匈牙利算法c++
2021-05-19 19:03:15 888B 匈牙利二分图
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