实现八叉树的创建等相关内容,数据需要有法向量才能进行,基于八叉树进行三维数据的重建,八叉树,一个立方体等分为八份,并可以持续的细分下去,虽然每个节点都能分出八个叉,但形象,且等分空间,简单容易理解。
2019-12-21 21:06:14 746KB 八叉树
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24位真彩色图转256色位图,八叉树颜色量化
2019-12-21 20:31:54 3.77MB 24位真彩色图 256色位图 八叉树
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基于八叉树的网格简化算法实现 能正常的运行和对网格进行简化
2019-12-21 20:30:11 3.24MB 八叉树 三维 网格 简化
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使用vc2005,先读入三维点云数据,然后进行八叉树划分,可以设定每个节点的大小,最后用OpenGL将每个节点的数据用三角形连接起来。
2019-12-21 20:04:49 66KB VC 八叉树 OpenGL
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OpenGL大规模地形渲染、根据视角范围读取地图数据,八叉树实现、大大提高系统速度
2019-12-21 20:01:16 3.15MB OpenGL 地形 渲染 八叉树
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把多幅BMP图片生成GIF,快慢可控制。 支持带调色板的位图(如16色、256色等),也支持真彩色位图(16位、24位、32位)。采用8叉树算法为真彩色位图生成调色板,效果较好。 生成GIF的算法是我自己写的。
2019-12-21 19:56:25 41KB 动画GIF 八叉树 VC C++
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八叉树算法,压缩点云数据,非常实用,逻辑清晰
2019-12-21 19:33:21 12.91MB 八叉树
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