本文 重 点 研究点云数据编码压缩方法和邻域搜索算法。(1)、根据点云数据的特点,建立八叉树模型,对原始数据进行坐标变换,映射到正整数空间,在此基础上计算数据的Morton码。对Morton码排序、求差,统计码长,提出了一种改进Morton码的方法。该方法提高了Morton编码的连续性,降低了八叉树的深度,减少了数据存储量。并可应用三维行程编码等方法进一步压缩优化后的Morton码。试验结果证明了算法的有效性。(2)、把应用在四叉树模型的编码邻域算法推广到空间的八又树模型,并与栅格邻域搜索算法做定性比较。此外,还简单介绍了Delaunay三角划分方法及其优化准则,Hoppe的三角网格重构算法。
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实现八叉树的创建等相关内容,数据需要有法向量才能进行,基于八叉树进行三维数据的重建,八叉树,一个立方体等分为八份,并可以持续的细分下去,虽然每个节点都能分出八个叉,但形象,且等分空间,简单容易理解。
2019-12-21 21:06:14 746KB 八叉树
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24位真彩色图转256色位图,八叉树颜色量化
2019-12-21 20:31:54 3.77MB 24位真彩色图 256色位图 八叉树
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基于八叉树的网格简化算法实现 能正常的运行和对网格进行简化
2019-12-21 20:30:11 3.24MB 八叉树 三维 网格 简化
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使用vc2005,先读入三维点云数据,然后进行八叉树划分,可以设定每个节点的大小,最后用OpenGL将每个节点的数据用三角形连接起来。
2019-12-21 20:04:49 66KB VC 八叉树 OpenGL
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OpenGL大规模地形渲染、根据视角范围读取地图数据,八叉树实现、大大提高系统速度
2019-12-21 20:01:16 3.15MB OpenGL 地形 渲染 八叉树
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把多幅BMP图片生成GIF,快慢可控制。 支持带调色板的位图(如16色、256色等),也支持真彩色位图(16位、24位、32位)。采用8叉树算法为真彩色位图生成调色板,效果较好。 生成GIF的算法是我自己写的。
2019-12-21 19:56:25 41KB 动画GIF 八叉树 VC C++
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八叉树算法,压缩点云数据,非常实用,逻辑清晰
2019-12-21 19:33:21 12.91MB 八叉树
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