HP ProLiant DL380p Gen8 iLO 4 Firmware version 2.82 固件【目前官网最新的iLo4固件版本】 iLO 4 中文语言包文件 version 2.70【目前官网最新的中文语言包版本】 附件的固件及中文语言包可以完美在HP ProLiant DL380p Gen8 服务器上安装。 固件更新操作如下: 1.下载附件的iLO 4固件,映像文件iLo4_yyy.bin(其中yyy表示固件版本) 2.登录iLO,导航到更新固件页面,然后更新固件。 3.iLO在成功更新后自动重启。 无需手动重启iLO。 语言包上传操作如下: 1.下载附件的iLO 4中文语言包,文件lang_zh_yyy.lpk(其中yyy表示版本) 2.登录iLO,导航到访问设置-语言-页面,然后上传中文语言包。 3.iLO在成功更新后自动重启。 无需手动重启iLO。 资源不易,记得点赞收藏起来,说不定哪天你就用上了。
2024-07-04 15:23:13 13.17MB
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该发卡网有二十三个支付接口,三套前台模板就不逐个展现了,下面是搭建教程,细致教程我放在源码里了。 教程如下: 1. 正式上线后一定要将.env 配置里面的 APP_DEBUG 设置为 false 2. 接下来我们依照步骤删除一下 php 的禁用函数 (ps: 宝塔默许会禁用一些 php 的函数, 招致 artisan 命令无法正确运转) 点击[软件商店]-> [PHP 设置]-> [禁用函数列表] 将以下函数删除! putenv,proc_ open,pcntl_ signal,pcntl_ alarm 3. 必要的两个扩展 点击 [软件商店]-> [PHP 设置]->[装置扩展] 装置以下三个扩展: fileinfo、redis、opcache(可选装置, 性能增强) 4. 新建站点,上传源码到根目录,设置网站运转目录为 public,设置伪静态为 laravel5。图片[1]-独角发卡网源码2.0.5版本 带后台亲测搭建胜利-源码库图片[2]-独角发卡网源码2.0.5版本 带后台亲测搭建胜利-源码库图片[3]-独角发卡网源码2.0.5版本 带后台亲测搭建胜利-源码库 图片[4
2024-07-03 16:14:04 61.16MB
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附件内容分享的是基于STM32的语音模块isd1760程序,亲测可用。电设大赛必用到的模块。。很有用哦。。如有错误,还请批评指正 问题:很想知道怎么知道起始录放音的起始地址 直接算出来的吗? 答:资料里说,作为二进制地址的存放位置。芯片存储地址从第一个提示音的地址0x0000开始计算,但是0x0000-0x00f地址平均保留给了4个提示音。从0x010地址开始,才是非保留的存储区域,即真正的录音区。 不过,我是不会用地址的方法。附件内容里有介绍用地址的,你好好看看,学会了也教我一下。。。
2024-06-26 12:43:53 169KB 语音模块 录音模块 电路方案
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喜马拉雅xm文件转mp3,支持批量转换、批量下载,喜马拉雅xm文件转mp3,支持批量转换、批量下载,支持xm文件转mp3/m4a
2024-06-17 20:26:58 28.87MB
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通过Harbor api获取项目名、仓库名、镜像名和镜像tag,交互删除需要删除的镜像
2024-06-14 17:03:07 16KB docker kubernetes shell docker-compose
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Unity 资源提取器 亲测提取了 Timber and Stone 的资源。
2024-06-12 12:37:02 532KB 资源提取器
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基于PHP和MySQL环境,包含前台和后台,访问/install即可一键安装,可上传文件或文字保存至服务器,内附说明文档
2024-06-09 11:08:03 568KB
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2023全新UI最新自助打印系统/云打印小程序源码 PHP后端 附教程【亲测源码】
2024-06-05 12:23:06 72.53MB ui 自助打印系统
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heob-3.1包括dwarfstack 亲测可用
2024-06-04 16:19:09 401KB
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Python俄罗斯方块源码 PyQt5俄罗斯方块源码,亲测可用 游戏概述 本游戏是一个基于 Pygame 库的俄罗斯方块游戏,玩家需要控制下落的方块,使其拼接成完整的一行或多行并消除,以获得得分 游戏规则 玩家需要控制下落的方块,使其拼接成完整的一行或多行并消除,以获得得分。 方块可以左右移动,旋转或加速下落。 当方块下落到底部或与其他方块重叠时,就固定在当前位置,不能再移动或旋转。 当所有方块堆叠到屏幕顶部时,游戏结束。 游戏界面 游戏界面包括如下元素: 俄罗斯方块区域:用于显示下落的方块和已固定的方块。 得分区域:用于显示当前得分。 游戏结束提示:当游戏结束时,屏幕上方会显示 GAME OVER。 游戏实现 游戏的实现采用了 Pygame 库,主要包括如下几个部分: 方块类:用于表示每个方块。 形状类:用于表示每个下落的形状,包括方块的颜色和位置。 碰撞检测:用于检测形状是否与其他方块重叠。 游戏逻辑:包括控制形状的移动,旋转和加速下落,以及消除完整的行等。 游戏界面:用于显示游戏界面和更新得分等。 运行环境 本游戏需要 Python 3 和 Pygame 库。可以在 Win
2024-06-04 14:01:20 7KB 俄罗斯方块 python俄罗斯方块
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