莱罗三角形平衡控制,使用stm32f407,适合用来学习pid算法
2022-09-01 08:12:52 36.35MB 综合资源 stm32项目
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使用三角形图元,顶点缓冲,画平面地形。directX 第一次练习情况
2022-08-29 17:36:25 11.77MB directx 图元
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关于 PascalTriangle 什么是帕斯卡三角形 在数学中,帕斯卡三角形是二项式系数的三角形数组。 在西方世界的大部分地区,它以法国数学家布莱斯·帕斯卡(Blaise Pascal)的名字命名,尽管其他数学家在他之前几个世纪在印度、希腊、伊朗、中国、德国和意大利研究过它。 帕斯卡三角形的行通常从顶部的行 n = 0 开始枚举。 每行中的条目从左开始编号,从 k = 0 开始,并且通常相对于相邻行中的数字交错排列。 三角形的简单构造按以下方式进行。 在第 0 行,只写数字 1。然后,为了构造后面几行的元素,将上面和左边的数字与上面和右边的数字相加以找到新值。 如果右边或左边的数字不存在,则用零代替。 例如,第一行的第一个数字是 0 + 1 = 1,而第三行的数字 1 和 3 相加得到第四行的数字 4。 PascalTriangle 支持哪些平台? PascalTriangle 支持
2022-08-24 22:46:35 7KB Ruby
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博文的配套源码 《 【Visual C++】游戏开发笔记二十九 一步一步教你用优雅的Direct3D11代码画一个三角形 》 ,配套博文地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7774929, 为了更好的理解和提高,建议和配套博文一起学习理解 此为VS2010版。 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。 当然,必须是0资源分下载~~~~~~~~ 希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2022-08-24 16:29:22 16.14MB C++ Direct3D11 DirectX11 游戏开发
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谢尔宾斯基分形发生器
2022-08-01 18:39:53 2KB matlab
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我们没有使用经典的康托迭代算法,而是引入了一种细胞自动化方法来构建谢尔宾斯基三角形,它简单、直接、神奇。
2022-08-01 18:16:25 1KB matlab
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摘要:模式识别主要分为两大类:一类为模式是模糊的,被识别对象是明确的;另一类模式及被识别的对象都是模糊的。本文以几何图形最基本图形三角形为例,对于给定的三角形
2022-07-26 16:37:16 182KB 首发论文
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Directx9 C++ CMake绘制三角形代码及.exe文件,附DirectXSDK官方文档,函数式,思路清晰。
2022-07-23 09:06:48 7.4MB directx c++ 图形 CMake
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将悬臂梁用三角形单元划分为200个单元,求每个单元的应力和应变
采用c++进行编程的凸包算法,是和生长算法不同的另一种构建tin的算法,该算法相对难度较大,此处用的是Graham扫描法
2022-07-13 10:54:58 5.63MB 数字高程模型
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