Unity ASE插件,可用于图形化编写shader。
2021-04-08 18:03:47 65.80MB unity 资源包 unityshader
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URP香椿着色器 介绍 基于URP的通用卡通着色器,使用URP标准的PBR模型(最低限度的CookTorrance BRDF)进行改造,纯代码实现,没有使用ShaderGraph,兼容SPR Batch。 基于URP的通用Toon着色器,在URP中使用PBR照明(极简主义CookTorrance BRDF),使用不带ShaderGraph的代码,兼容SPR Batch。 Unity 2020.2.0 +,URP 10.2.2+ 物产 SurfaceOptions 工作流程模式:镜面或金属 SurfaceType:不透明或透明 渲染面:正反两面(用于向前通过) Alpha裁剪:ClipMa
2021-04-06 17:29:57 8.38MB unity shader urp toon-shader
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Unity屏幕Shader水波纹效果,挂在摄像机上就能用,可以连续点击
2021-04-06 17:16:47 4KB Shader untiy
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Unity可视化Shader编辑器ASE
2021-04-06 16:03:53 76.37MB Unity Shader Shader编辑器 Shader编辑器ASE
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整个unity里面的shader的#pragma multi xxxxx_ON 关键字不能超过256个,给系统添加负担。 所以会报错:maximum number (256) of shader keywords exceeded unity。 做法是减少关键字的使用。 下面提供一个优化工具。
2021-04-06 14:44:41 462KB SHder256 Shader keywords 256
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最新版VS Code的写Shader神器,高级收费版,功能强大
2021-04-06 12:10:22 296KB Shader Unity 工具 ShaderlabVSCode
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这个还是非常方便查询Shader相关知识的
2021-04-06 12:10:22 171KB unity shader 游戏引擎 渲染
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unity3d 插件 原插件链接 https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/amplify-shader-editor-68570
2021-04-01 21:58:12 76.16MB unity3d
Unity使用Shader实现点击屏幕出现水波纹特效,代码带注释,内附使用教程,简单的一批~
2021-04-01 16:21:14 4KB unity3d shader 特效
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Unity 工具之 YUV(YUV420 :I420,YV12,NV12,NV21)使用 shader 转为 RGB 显示 封装 YUV420ToRGBWrapper 1、首先根据 YUV 对应格式的 YUV 的排列方式,拆分 YUV; 2、然后,在通过 YUV 与 RGB 转换对应公式,进行转换; 3、最后,shader 方式显示出来; 4、调用接口,YUV420ToRGBWrapper.YUV420ToRGB(YUV420 yuv420_Format, byte[] data, int width, int height, Renderer renderer),设定YUV 格式,数据,宽、高、以及目标的渲染的 Renderer ,即可实现 YUV 转 RGB
2021-04-01 12:09:27 6.84MB unity unity3d yuv rgb
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