最近一直在做提取纹理特征的用法,用gabor特征提取纹理特征,Python代码
2019-12-21 20:40:41 4KB python 纹理特征 gabor
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一些常用的纹理特征提取方法汇总,都是用matlab写的,经过测试后有效。希望对大家有所帮助。matlab版本的源码,有详细的sift特征提取和匹配的步骤介绍,具体sift是什么我就不多说了。这个matlab版本的源码就是供初学者学习之用。本人也是刚刚学习,代码亲字试过,希望对大家有帮助,大家一起学习交流,我也是从别人那考来的代码
2019-12-21 20:36:36 26.98MB matlab 常用纹理特征 提取方法 GLCM
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绘制九大星球,添加了轨道,球体旋转,视角变换,光照,纹理,而且添加了字体和背景音频
2019-12-21 20:29:42 8.28MB 星球 视角 光照 纹理
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用C#语言 对三维模型进行纹理贴图 use C# language for 3D model ‘s texture
2019-12-21 20:27:46 228KB openGL
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多个vc,matlab纹理检测,纹理分割代码 数篇IEEE纹理分割,纹理缺陷检测论文合集
2019-12-21 20:24:29 11.79MB 纹理检测 分割 matlab vc代码论文
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支持如下: (1)opengl es绘制三角形拼成球体 (2)图片作为纹理映射到整个球面上 (3)双点触控缩放球体 (4)拖动旋转球体
2019-12-21 20:22:51 2.06MB android opengl es 球体
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这里包含三个高质量的Gabor实现代码,分别基于C、OpenCV、Matlab,大家各取所需吧。Gabor变换可以实现在多个尺度、多个方位上的变换,尤其是对于纹理的检测有很好的效果,研究表明Gabor特征符合人眼感受野特性。
2019-12-21 20:21:49 20KB Gabor变换 图像处理 源代码 纹理检测
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图像处理中,纹理特征的提取 部分代码如下 // 计算纹理特征 void CTextureDlg::OnBtnComputeTexture() { double dEnergy = 0.0; double dEntropy = 0.0; double dInertiaQuadrature = 0.0; double dLocalCalm = 0.0; double dCorrelation = 0.0; double dEnergy1 = 0.0; double dEntropy1 = 0.0; double dInertiaQuadrature1= 0.0; double dLocalCalm1 = 0.0; double dCorrelation1 = 0.0; unsigned char** arLocalImage; arLocalImage = cmatrix(0, m_grayShow.FilterWindowWidth-1, 0, m_grayShow.FilterWindowWidth-1); int rolltimeH = m_grayShow.ImageHeight/m_grayShow.FilterWindowWidth; int rolltimeW = m_grayShow.ImageWidth /m_grayShow.FilterWindowWidth; int i,j; int p,q; //将图像分成若干个窗口,计算其纹理均值 for(i=0; i< rolltimeH; i++) { for(j=0; j
2019-12-21 20:20:47 3.93MB 纹理
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使用opengl绘制太阳、地球、月球。1. 可以用鼠标左键拖拽,用鼠标滚轮缩放。2. 实现了太阳光线照射地球和月球。 3. 添加有纹理。
2019-12-21 20:20:46 13.88MB opengl opengl纹理 opengl亮光 opengl太阳系
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两个物体,带纹理旋转,有光照,有键盘交互。十分适合计算机图形学的考试课程设计。
2019-12-21 20:20:29 4KB 两物体 光照 纹理 旋转
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