GAMES202homework 主要是学习闫老师的GAMES202高质量实时渲染完成的大作业 RenderDoc调试webgl: 用到了webgl所以需要webgl抓帧调试,但是当前shader的调试暂时不支持~ homework0 作业0主要是实现的Blinn-Phong 着色模型 ,最主要是的环境搭建测试熟悉202的框架等等; homework1 作业1主要是在Blinn-Phong 着色模型基础上实现阴影,通过shadow map实现硬阴影、Soft 阴影PCF算法过滤、软硬阴影PCSS;
2021-06-23 18:11:23 42.12MB JavaScript
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opengl3-fractals:使用opengl3渲染的分形
2021-06-23 17:56:20 23KB C++
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2018年最新《Real-Time Rendering 3rd》 提炼总结.pdf 2018年最新《Real-Time Rendering 3rd》 提炼总结.pdf
2021-06-22 18:20:32 22.24MB render 3d 图形 渲染
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SWFRenderer 内容测试应用程序 用于测试与 SWF 渲染器一起使用的内容的迷你应用程序。 这是为了帮助内容创建者和开发人员调试在 SWFRenderer 中加载内容的问题。 该项目包含使用 Adob​​e AIR 构建的调试工具的源代码。 这假设您具有创建 AIR 应用程序的知识并可以使用它们来调试您的内容。
2021-06-22 15:05:04 200KB ActionScript
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##Shader Camera By 有时我会收到询问如何在 Android 上使用 OpenGL ES 渲染相机帧的电子邮件。 我懒洋洋地使用了一些来自开源项目代码,没有完全理解,直到最近我回顾了 OpenGL ES 的一些基础知识,并重新构建了一个使用着色器进行相机帧渲染的演示应用程序。 这篇文章是讨论实现中的一些关键方面并分享演示代码。 ###CameraRenderer 使用 OpenGL 的绘图是通过在 GLSurfaceView 上渲染来实现的。 常见的方法是继承 GLSurfaceView 并实现 GLSurfaceView.Renderer。 渲染任务是通过实现接口来执行的。 public class CameraRenderer extends GLSurfaceView implements GLSurfaceView . Renderer
2021-06-22 15:04:33 2.26MB Java
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期末课程设计作业,3dmax 豪华客厅模型,可直接出渲染图,Vray材质3dmax 豪华客厅模型,可直接出渲染图,Vray材质
2021-06-21 19:23:41 76.85MB 3dmax  客厅模型 Vray材质
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C4D R19 R21软件包+OC渲染器+安装视频教程.zip
2021-06-20 15:02:07 30KB C4D C4DR19 C4DR21
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小程序文章列表视图渲染
2021-06-20 13:01:08 184B 小程序
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threejs_wellington-dem 在three.js中渲染的惠灵顿高程数据
2021-06-19 10:53:11 2.98MB JavaScript
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Real-Time Rendering 4rd最新版,高清大概800M,详细介绍渲染知识
2021-06-18 08:01:14 67B 渲染 Real-Time Render
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