Unity MRT测试 本示例说明如何在Unity中使用MRT(多个渲染目标)缓冲区。 注意-在大多数情况下,MRT功能不适用于OpenGL ES 2.0。 建议与OpenGL ES 3.0或Metal一起使用。 如果需要OpenGL ES 2.0支持,则应使用#if !SHADER_API_GLES指令禁用使用MRT的着色器块,因为它们在运行时会发出着色器编译错误。
2021-07-03 12:18:46 20KB unity unity3d UnityC#
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zoscape景观素材网站下载,适合lumion 8 lumion9 10 11鲁米通用效果图渲染参数,格式lme(lumion) ,120组国内外效果,秒出大师级效果图
2021-07-03 09:02:26 10.17MB lumion模型 lumion zoscape
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ArcEngine简单教程——栅格、矢量图层的颜色渲染对应demo; 备份链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1e9I07SEFI1kRzmZuiLxQ7w 提取码:kkw5 教程博客:https://blog.csdn.net/nominior/article/details/106279762
2021-07-02 21:25:09 193KB ArcEngine ArcGIS
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生成大小球体,并对球体进行光照渲染,改变光照,对比两种渲染的效果
2021-07-02 09:57:57 2KB 球体 光照渲染
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今天和大家分享 Maxon Cinema 4D S24.111 for Mac 版本,Cinema 4D 简称 C4D,是一款Mac上强大且知名的3D动画模型渲染设计工具,和MAYA、3DMAX属于同类软件, 由德国公司Maxon Computer开发,以高速运算和强大的渲染插件著称,已经被许多知名公司和电影使用,非常强大的一款3D设计工具! 易用且强大:Cinema 4D是所有希望可以快速省心制作出令人屏息以待作品的3D艺术家的最佳工具包。初学者和经验丰富的专业人士可以利用Cinema 4D全面的工具和功能快速达到惊人的结果。Cinema 4D出色的稳定性也是快节奏3D生产线上完美的应用程序,以及具有一系列满足任何艺术家的价格吸引力。 CINEMA 4D 是德国MAXON公司的旗舰产品。是一个易用、稳定、完整、高效、强大的3D创作平台。如果你想创建高级3D图像,同时又需要一款工具来帮助你简单而轻松地创建出有惊人效果的图像,那么CINEMA 4D Studio是最佳选择。 它包括 Advanced Render、MOCCA、Thinking Particles、Dynamics、BodyPaint 3D、NET Render、 Sketch and Toon 、Hair、MoGraph共九大模块,实现建模、实时3D纹理绘制、动画、渲染(卡通渲染、网络渲染)、角色、粒子、毛发、动力系统以及运动图形的完美结合。 你进入3D世界的视窗变得更好了,并且已经准备好利用未来的技术。获得最佳图像并使用改进的过滤选项清除杂乱的视窗。尽情享受更准确的着色器显示和提高性能的多重实例。完全支持Apple Metal意味着视窗已经不止为现代的Mac系统做好了充分的准备,一个新的核心架构为更多伟大事物的到来奠定了基础! MAXON CINEMA 4D Studio 您所需的一切高端3D工具 参数化和多边形建模 扩展的材质系统 集成3D纹理绘制 非线性动画系统 运动跟踪功能可轻松将3D内容与实拍素材结合 基于关节和驱动器的刚体及软体动力学 专业的角色动画工具 基于结果的粒子系统 综合的3D运动图形功能 毛发和绒毛工具集 通过Team Render实现革命性的网络渲染 超快的全局光 处理表面细节的雕塑工具 还有更多
2021-07-02 09:11:40 587.75MB 3D 动画模型 3D动画 模型渲染
1,AndroidOpenGLES 学习实践OpenGLES,包括 绘制几何图形,添加渲染三角形,等腰三角形,彩色等腰三角形,和圆, 使用OpenGlES对图片进行模糊,冷暖色调等处理, 编写glsl着色器语言,基于Camera + GlSurfaceView实现相机实时预览,实时美颜,实时预览滤镜功能,以及对相册单张图片进行编辑,美颜,滤镜功能, 和脱离GLSurfaceView的渲染环境,独立创建EGL上下文环境渲染,FBO帧缓冲对象的使用和离屏渲染 2,代码结构 3,代码实例
2021-06-30 23:55:23 16.9MB android opengl glsl gpuimage
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支持渲染管线的物体描边+外发光,最新版本,可商店查询。越来越贵了,修改下价格,还原回5金币,说明一下HD渲染管线不支持,官方出了独立的版本比较坑爹。默认渲染+轻量渲染管线是支持的
2021-06-29 15:57:27 148KB 发光 描边 渲染管线 unity
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基于Graphics2D实现的3D渲染效果例程
2021-06-29 09:09:15 24.05MB java 3d渲染 Graphics 伪3d
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看到论坛上很多同学问坐标转换的问题,什么屏幕坐标转世界坐标等等,看来很多同学都没有弄清楚图形管线是怎么回事。 一旦弄清楚了渲染管线,有关于这类的问题都可以迎刃而解。于是我用了两天的时间来完成这个OpenGL的教程,绝对的原创。 希望这篇教程能够给大家帮助~
2021-06-28 21:24:45 719KB opengl 渲染管线 坐标变换
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Topaz Adjust AI是一款经过曝光效果和色彩调整来实现给图片添加滤镜效果的HDR渲染滤镜工具
2021-06-25 18:01:21 407.58MB HDR渲染滤镜工具
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