很耐斯的动画插件,必须点赞啊,不会用的可以私聊我的。嘻嘻
2019-12-21 19:58:43 126KB polyFx3.2 3dmax 动画插件 建筑生长动画
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1.本资源主要是基于python-opencv进行开发的,主要功能是用鼠标提取不规则的ROI以便进行后续处理。 2.https://blog.csdn.net/imwaters/article/details/80808491博文配套代码,整理了一些参考资料。代码基本是一样的,有分的麻烦还是下载支持一下。
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多边形区域填充算法,
2019-12-21 19:56:16 390KB 填充算法
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C++实现画各种图形,直线,曲线。多边形,以及多边形的填充等。还可以改变颜色和线性,以及粗细
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实现任意一个非自交五边形的扫描转换(要求采用线算法) (只能用 OpenGL的画点函数 的画点函数 ) 要求: 1. 五边形的个点应可以自行指定(方式不限,但用户给定的五个顶点要满足非自交 条件,因此程序不用做判断) 2. 填充颜色应可指定,完屏幕自动刷清。
2019-12-21 19:54:29 5KB 扫描线算法
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这是用java实现的多边形填充算法,是扫描线算法,按照课本上编写的,调试过,绝对没问题。
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该工程是opencv提取障碍物轮廓,然后进行多边形近似,之后为了设置安全距离,对多边形顶点进行外扩,最后连成直线并显示出来。 原理以及效果见博客https://blog.csdn.net/hjk61314/article/details/82112610
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实现多边形游戏算法,时间复杂度O(n^3),网上大多数此算法的代码有误,里面包含有测试样例。
2019-12-21 19:52:39 1KB 算法 多边形游戏
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判断一个坐标点是否在多边形区域范围内。可直接使用。 用来做地图经纬度 判断一个点是否在一个多边形范围内很合适 代码简洁 不到100行代码
2019-12-21 19:51:47 4KB 经纬度 多边形区域
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代码暂支持多边形的交并差,若要支持圆弧,可将圆弧离散成线段
2019-12-21 19:50:19 154KB MFC C++ 图形布尔运算
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