山大面向对象课程设计模式部分的课件,详细的讲了设计模式以及设计原则
2022-03-18 16:26:28 5.4MB PPT
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不多说,源代码,需要下吧,不多要
2022-03-18 14:45:29 3.12MB c# 源代码 大话设计
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GRASP模式,OO原则和设计模式的基础,原创不易,请珍惜下载
2022-03-18 11:59:47 1.26MB GRASP OO原则 设计模式
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3GPP长期演进(LTE).系统架构与技术规范.pdf
2022-03-17 22:01:27 15.29MB LTE
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使用composite模式构成二叉树,并用迭代器模式封装访问,前序、中序和后序的遍历。JAVA 编写。 Main中直接运行
2022-03-17 16:06:05 6KB JAVA 二叉树 迭代器 设计模式
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设计模式可复用面向对象软件的基础 内容简介:本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。--------------------------------------------------------------------------------第1章 引言 第2章 实例研究:设计一个文档编辑器 第3章 创建型模式 第4章 结构型模式 第5章 行为模式 第6章 结论 附录A 词汇表 附录B 图示符号指南 附录C 基本类 参考文献
2022-03-17 15:22:28 7.56MB 另类其它 控件 源码 资源
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积分管理系统java源码 设计模式 OOP 三大基本特性 封装:封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的属性和方法只让可信的类操作,对不可信的进行信息隐藏。 继承:继承是指这样一种能力,它可以使用现有的类的所有功能,并在无需重新编写原来类的情况下对这些功能进行扩展。 多态:多态指一个类实例的相同方法在不同情形有不同的表现形式。具体来说就是不同实现类对公共接口有不同的实现方式,但这些操作可以通过相同的方式(公共接口)予以调用。 七大原则 开-闭原则 Open-Close Principle(OCP),即开-闭原则。开,指的是对扩展开放,即要支持方便地扩展;闭,指的是对修改关闭,即要严格限制对已有内容的修改。。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,开-闭原则是最抽象也是最重要的OOD原则。简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式中都提到了如何通过良好的设计遵循开-闭原则。 里氏替换原则 Liskov Substitution Princip
2022-03-16 15:42:48 87KB 系统开源
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2018年系统架构设计师考试真题,高清晰版,不可错过的
2022-03-16 15:19:41 1.03MB 架构师软考
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非常适合于考软考的同事,绝对对你考试有益。
2022-03-16 14:52:10 2.38MB 软考;系统架构师;系统分析师
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简单工厂模式的C++、Java实现代码。
2022-03-15 22:40:30 21.84MB 设计模式
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