C#使用VLC播放视频码流,例如UDP裸码流等。这个DLL有个BUG,就是网络延时怎么改都不生效,都是保持1500毫秒的。对延时要求高的话,下载我另一个DEMO,C#_FFMPEG_UDP.rar
2022-02-10 15:34:29 35.84MB VLC UDP C# C#VLCUDP
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delphi实现p2p打洞udp协议的实例!初学者非常有用
2022-02-08 23:24:19 742KB p2p udp delphi
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UDP P2P透防火墙关键技术DELPHI版
2022-02-08 23:22:31 685KB UDP P2P
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完整的keil工程,可直接打开编译运行,基于stm32f103及w5500的udp程序
2022-02-08 01:00:03 683KB w5500 stm32f103 udp 源码
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在路上工作室温馨提示:工程通过一条指令讲明UDP客户端和服务端交互过程,仅供网络编程初学者参考
2022-02-01 17:41:43 118KB MFC UDP 客户端 服务端
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利用 CAsyncSocket 类编写简单的客户 -服务器程序,并使用 数据报方式传递信息,我们将分别编写客户端和服务器的程序并进行连接。 客户端具备发送命令和接收服务器返回的功能,同时能够指定所要发 送的服务端的 IP 地址和端口号。客户端发送的命令可以为任意的字符串, 而且能够接收并显示服务器返回的响应。在本次实验中,当客户端发送 “date”或者“time”时(不区分大小写),显示的为正常的字符串,其他 情况均显示“请求错误!”。 服务器具备接收客户端发出的命令并进行响应同时将响应返回客户端 的功能。当接收到的客户端命令为“date”时(不区分大小写),服务器读 取当前系统的日期并返回,返回格式为“xx/xx/xx”;当接收到的客户端命 令为“time”时(不区分大小写),服务器读取当前系统的时间并返回,返 回格式为“xx:xx:xx”;当接收到的客户端命令为其他字符串时,服务器返 回“请求错误!”;当未成功接收到客户端命令时,服务器弹出窗口“接收 失败”。
2022-01-28 10:40:19 99.01MB MFC UDP 客户端 服务器
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普通的校时服务如NTP等,校时后时间精度仅仅确定在毫秒内,这对于需要高精度时间运行的计算机群组来说,是严重不够的,如何提高机器间校时精度,有几个方面工作要做 1)获取时间精度到纳秒 2)选择合适的通讯工具和协议,如UDP协议,效果要优于TCP 3)时间差公式,A发送(ts1)->B接收(记录ts2)->B发送(记录ts3)->A接收(记录ts4),时间差公式=((ts2-ts1)-(ts4-ts3))/2
2022-01-27 09:34:34 2KB Linux 校时 校时精度 精确到微秒
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用于TCP和UDP通信的动态链接库,采用vs2003实现,开发语言VC++
2022-01-26 16:03:07 5.91MB TCP UDP
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简单的Android Socket 编程实例,有单独的客户端及服务器端源码。两台Android设备同时连接同一个WiFi或路由器(局域网);客户端通过UDP广播获取到服务器端的IP地址,通过TCP/IP协议与服务器建立连接。代码实现心跳检测,当服务器断网或是结束进程,客户端可重新连接(重连部分自己实现);代码有点凌乱,仅供参考!
2022-01-26 12:15:25 1.24MB Android socket UDP TCP/IP
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先说实现思路:1.驱动加载 2.添加一个本地的代理服务器 3.添加目标进程代理并转向到自己服务端 4.在服务端内对数据包为所欲为为所欲为 (sdk的dll我再次编译了一下) 用到的模块:精易模块、HP-SOCK、哈希表asm,都是开源模块,感谢各位前辈的开源 这个sock5服务端真心忘了从哪拿到的了,映像中应该是易语言官方论坛?找了一圈没有再次找到了...感谢开源! 目前已经实现的功能: TCP部分:数据包的拦截、自定义发送/接收(先要拿到连接ID,有过一次数据收发就行)、连接目标IP端口转向(这个好理解吧) UDP部分:数据包的拦截、自定义发送/接收(先要拿到套接字句柄,有过一次数据收发就行) UDP的发送目标IP和端口转向看看源码就可以自己实现了! 下面是一些废话: 目前的设计是通过进程循环枚举,枚举到指定进程后,添加代理开始转发,这样做的好处是可以在进程一启动就添加了代理,进程之后所有的连接都可以进行转发 当然你也可以手动指定已经在运行的进程ID添加代理转发,但是要注意已经连接的tcp/udp连接,就无法转发了。当然也有解决方法,添加代理之后,使用代码将
2022-01-26 09:05:37 3.3MB 易语言[完整开源]驱动WPE封包