将原有的http://blog.csdn.net/cocosoft/archive/2008/02/08/2086710.aspx程序进行了升级。 可以实现设备按类型进行枚举,同时从系统中取出各个设备的图标。 (空余时间做了玩的)
2025-03-26 16:42:10 236KB 设备管理器 .NET 源码
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在IT行业中,C# ArcGIS Engine是一个强大的工具,用于创建地图应用和进行地理信息系统(GIS)开发。"C# ArcEngine 专题图 渲染"的主题涵盖了如何利用C#编程语言和ArcEngine来设计和展示各种专题图。下面将详细讨论这个领域的关键知识点。 C#是微软公司开发的一种面向对象的编程语言,它简洁、高效且具有丰富的库支持,尤其适合构建Windows应用程序。ArcEngine是Esri公司的产品,它为开发者提供了在.NET框架下构建GIS应用的API,支持地图显示、数据编辑、空间分析等功能。 专题图是GIS中的一个重要概念,它通过特定的符号、颜色或等级表示地图上的某个主题或变量。例如,人口密度专题图、土地利用类型专题图等。在ArcEngine中,我们可以使用C#编写代码来创建和渲染这些专题图。 1. **专题图的类型**:ArcEngine支持多种类型的专题图,包括单值专题图、分级专题图、比例尺专题图、热力专题图等。每种类型的专题图都有其特定的渲染方式和表达效果。 2. **符号系统**:在ArcEngine中,符号系统是决定地图元素显示样式的关键。开发者可以自定义符号,如点符号、线符号和面符号,来适应不同专题图的需要。颜色、大小、形状和透明度等属性都可以调整。 3. **渲染器**:渲染器是控制专题图显示的核心组件。例如,使用UniqueValueRenderer处理不同类别的数据,使用GraduatedColorsRenderer实现基于值的分级渲染。 4. **数据绑定**:将数据字段与专题图关联是渲染过程的关键步骤。这可以通过设置renderer的属性来完成,如设置分类字段、分类标准等。 5. **交互式地图**:在C# ArcEngine应用中,用户可以动态改变专题图的显示,比如切换不同的专题图层,调整分类标准,或者修改渲染参数。 6. **性能优化**:由于专题图可能涉及大量数据,因此性能优化至关重要。通过合理使用缓存、分块加载和异步操作,可以提高地图渲染速度和用户体验。 7. **地图服务**:ArcEngine还可以与ArcGIS Server结合,提供网络地图服务。这样,专题图不仅可以本地显示,还能在网络上共享,供多用户访问和交互。 8. **地图事件和交互**:利用C#的事件驱动机制,开发者可以响应用户的点击、缩放等操作,实现更丰富的地图交互功能,如弹出信息窗口、高亮选中区域等。 9. **空间分析**:在渲染专题图的基础上,ArcEngine还提供了丰富的空间分析工具,如缓冲区分析、叠加分析、距离计算等,帮助用户从数据中获取更多地理信息。 10. **可视化设计**:良好的地图可视化能提升信息传达的效果。开发者需要考虑色彩搭配、符号选择和标签布局等因素,以确保专题图的清晰易读。 总结来说,"C# ArcEngine 专题图 渲染"涉及到GIS开发中的核心技术和实践,包括数据的视觉表示、用户交互以及空间分析。熟练掌握这些知识点,可以让你构建出功能强大、用户友好的GIS应用。
2025-03-26 11:12:48 144KB arcengine
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C#上位机OPC DA网口通讯协议:连接95%PLC的通用解决方案,附编程课程与OPC服务器赠送。,C#上位机OPC DA网口通讯协议与PLC连接实战课程,附赠编程详解及专业OPC服务器,C#上位机OPC DA通讯协议注意是网口通讯支持世面95%PLC通讯连接。 赠送完整的编程内容讲解课程。 赠送 kepware或其他OPC 服务器。 ,核心关键词:C#;上位机;OPC DA通讯协议;网口通讯;PLC通讯连接;赠送;编程内容讲解课程;kepware;OPC 服务器。,C#实现网口OPC DA通讯协议:连接95% PLC的详细编程教程及赠品
2025-03-24 22:00:28 4.32MB edge
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用于C#中根据地址信息查询百度经纬度坐标。在已知地址信息的情况下,可根据地址信息查询出经纬度,用于地理信息展示。
2025-03-19 09:24:29 1KB
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【C# 开发加油站管理系统项目源码可正常运行】 C#是一种面向对象的编程语言,由微软公司开发,主要用于构建Windows应用程序、Web应用以及移动应用等。在这个项目中,我们探讨的是利用C#来开发一个加油站管理系统。这个系统通常包含了管理库存、处理销售、跟踪交易记录、维护客户数据等多种功能,旨在提升加油站的运营效率和管理水平。 1. **系统架构与设计** - **三层架构**:该项目可能采用了常见的三层架构,包括表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)和数据访问层(DAL)。表现层负责用户交互,业务逻辑层处理业务规则,数据访问层则用于数据库操作。 - **MVC模式**:另一种可能的设计模式是Model-View-Controller,有助于分离视图、业务逻辑和数据控制,提高代码的可读性和可维护性。 2. **数据库设计** - **表结构**:系统可能包括了油品库存表、交易记录表、客户信息表等,每张表都有其特定的字段,如油品ID、名称、单价、库存量,交易ID、时间、油品种类、数量、总价,客户ID、姓名、联系方式等。 - **关系设计**:数据库中的表可能通过外键关联,例如交易记录与油品、客户之间的关联。 3. **用户界面** - **图形用户界面(GUI)**:使用C#的Windows Forms或WPF创建直观的用户界面,包含各种控件如文本框、按钮、列表视图等,方便操作员进行输入和查询操作。 - **对话框和提示**:系统可能包含输入验证对话框、错误提示信息,以确保数据的准确性和一致性。 4. **业务逻辑** - **库存管理**:包括油品入库、出库、查询等功能,可能会有库存预警机制,当库存量低于预设值时自动提醒。 - **销售处理**:记录每一次加油交易,支持不同油品、不同数量的组合,计算总价并打印收据。 - **客户管理**:存储客户信息,提供查询历史交易记录、积分管理等功能,可能还有会员制度和优惠策略。 5. **数据访问** - **ADO.NET**:C#通常使用ADO.NET进行数据库操作,包括连接数据库、执行SQL语句、填充数据集等。 - **ORM框架**:为了简化数据库操作,项目可能还引入了Entity Framework或NHibernate这样的对象关系映射框架。 6. **安全性与性能** - **权限控制**:对不同角色(如管理员、普通员工)分配不同权限,限制对敏感数据的访问。 - **事务处理**:对于涉及多步骤的操作,如库存调整和销售记录,可能需要使用数据库事务确保数据一致性。 - **性能优化**:合理设计数据库索引,避免全表扫描,减少不必要的计算和网络通信,提高系统响应速度。 7. **部署与运行** - **安装程序**:项目可能包含一个安装程序,使得用户可以轻松在目标机器上部署系统。 - **配置文件**:系统可能使用配置文件来存储数据库连接字符串、日志路径等信息,便于管理和维护。 这个C#开发的加油站管理系统项目源码是一个综合性的实践案例,涵盖了软件工程的多个方面,对于学习和理解C#编程、数据库设计、软件架构以及业务逻辑实现都有很好的参考价值。通过深入分析和学习这个项目,开发者能够提升自己的专业技能,并且能够应用到其他类似的企业级系统开发中。
2025-03-15 16:06:55 1.86MB
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C#读取Ollama api DeepSeek和其他模型接口桌面小程序
2025-03-12 16:19:30 6.63MB
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Deepseek本地大模型在容器化的环境下进行了部署,并基于.Net4.7.1(WinForm),该版本为离线运行模式。本项目的特色在于实现了无需联网即可运行完整的大模型功能的离线解决方案,适合需要独立运行环境的应用场景。通过容器化技术,确保了应用的高度可扩展性和稳定性;同时,采用C#和Windows Forms框架构建界面、操作简便的用户交互界面。作为完全离线的工具,能够在任何网络环境下正常运行,满足需要独立部署大模型服务的场景需求。
2025-03-12 16:13:34 9.99MB
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https://blog.csdn.net/oSenLin123456/article/details/145864931 在数字化转型加速的背景下,企业应用系统对智能服务的需求日益增长。DeepSeek作为先进的人工智能服务平台,其自然语言处理、图像识别等核心能力可显著提升业务系统的智能化水平。传统开发模式下,C#开发者需要耗费大量时间进行API对接调试,而采用无代码接入方案可有效突破这一瓶颈。 (一)开发效率提升 时间成本优化:传统对接需3-5人日,无代码方案可将周期缩短至2小时内 人力投入减少:无需专职API开发人员,普通运维人员即可完成配置 知识传递简化:自动生成标准化文档,降低团队间沟通成本 (二)系统稳定性增强 内置重试机制:自动处理网络抖动等临时故障 智能熔断配置:根据历史数据自动设置服务降级阈值 依赖管理:自动检测第三方库版本冲突 健康检查:动态监控服务可用性
2025-03-12 16:10:38 4.95MB
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《C#实现的坦克大战游戏详解》 C#是一种广泛应用于Windows平台的编程语言,尤其在开发桌面应用、游戏和Windows服务方面具有显著优势。在这个项目中,我们探讨的是一个用C#编写的坦克大战游戏的完整源代码。坦克大战是一款经典的双人对战游戏,玩家通过控制坦克在地图上移动,互相攻击,摧毁敌方基地,从而获得胜利。 让我们来看看C#在游戏开发中的应用。C#中的.NET Framework提供了丰富的类库和工具,如DirectX和XNA,它们极大地简化了游戏开发过程。在这个坦克大战项目中,开发者可能利用了C#的图形渲染能力,通过Windows Forms或WPF创建游戏界面,利用GDI+或Direct2D进行图形绘制,为游戏构建了一个逼真的战场环境。 代码部分,通常会包含以下几个关键模块: 1. 游戏对象:坦克、炮弹、障碍物等都是游戏中的对象,它们有自己的属性(如位置、生命值)和行为(如移动、发射炮弹)。开发者可能会定义一系列类来表示这些对象,并通过面向对象编程的方式来组织代码。 2. 游戏逻辑:这是游戏的核心部分,包括坦克的移动规则、碰撞检测、得分计算等。这部分代码通常包含多个函数,如MoveTank()、CheckCollision()等,用于处理游戏的实时交互。 3. 用户输入处理:游戏需要响应用户的键盘操作,比如控制坦克移动和射击。C#中的Windows Forms或WPF提供了事件驱动机制,可以方便地监听键盘事件并作出响应。 4. 资源管理:资源文件夹"Resources"可能包含了游戏的图像、声音等素材。C#提供了System.IO命名空间来处理文件和目录,开发者可能使用流(Stream)对象来加载和保存资源。 5. 用户界面(UI):游戏界面是玩家与游戏交互的窗口。开发者可能使用控件(如PictureBox、Label)来展示游戏状态,如坦克的位置、分数等。 6. 视频教程的配合:描述中提到有配套的视频教材,这有助于初学者通过观看视频,结合源代码,更直观地理解游戏的实现过程。 在学习这个项目时,你可以尝试运行代码,观察其运行效果,然后逐步深入到各个功能模块,分析其工作原理。此外,对照视频教材,能够帮助你更好地理解代码背后的思路和设计模式。这不仅是一次C#编程技巧的锻炼,也是对游戏开发流程的一次实践。 这个C#实现的坦克大战项目提供了一个了解游戏开发的绝佳案例,通过它,你可以深入学习C#语言,理解面向对象编程,以及如何利用.NET Framework进行游戏开发。同时,这也是一个提升问题解决能力和代码调试技巧的好机会。
2025-03-11 14:09:22 8.69MB 坦克大战 代码
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标题中的"C#Csharp,SharpPcap网络抓包程序及源码.zip"表明这是一个使用C#编程语言开发的网络抓包工具,其中包含了SharpPcap库的使用。SharpPcap是一个开源库,允许C#开发者捕获和分析网络数据包。网络抓包是网络诊断、性能监控和安全分析的重要工具,它能够记录网络上发生的所有通信,帮助开发者或网络管理员理解网络流量和潜在问题。 描述中提到的链接是一个CSDN博客文章,提供了关于这个程序的详细图文介绍。在这个博客中,作者可能详述了如何使用C#和SharpPcap库来实现网络抓包功能,包括设置环境、编写代码以及解析捕获的数据包。此外,可能还介绍了如何利用这个程序进行实际的网络分析,例如检测网络延迟、检查数据包丢失或者识别异常流量。 标签中的“c#”指出了这是与C#编程相关的项目,“网络”表明其专注于网络通信,“软件/插件”则意味着这可能是一个可独立运行的程序或与其他应用集成的插件。 根据压缩包子文件的文件名称列表,我们可以推测: 1. "02程序源码":这部分包含的是该网络抓包程序的源代码。开发者或学习者可以通过阅读这些源代码来了解如何在C#中使用SharpPcap库,以及如何处理和解析网络数据包。源码的学习可以帮助提升对C#编程和网络协议的理解。 2. "03直接使用":这可能是已经编译好的可执行文件,用户可以直接运行而无需编译源码。这对于非开发者或者只需要使用工具的人来说非常方便,他们可以直接利用这个程序进行网络抓包操作。 3. "01程序截图":这部分内容可能展示了程序的界面和使用过程,有助于用户理解如何操作这个工具,以及程序在实际使用中会显示什么样的信息。 这个压缩包提供的资源可以帮助我们深入理解C#中如何实现网络数据包抓取,并提供了一个实用的工具用于网络诊断和分析。通过研究源码,学习者可以了解到网络编程的基本概念,如套接字编程、网络协议解析等,同时也能掌握SharpPcap库的用法。对于专业开发者来说,这可能是一个提高网络编程技能的好材料;对于初学者,这是一个很好的实践案例,可以边学边做,加深理论知识的理解。
2025-03-06 02:20:45 2.24MB 网络 网络
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