Qt5.15.12是Qt框架的一个重要版本,专为Windows 10平台设计,采用Microsoft Visual Studio 2019(MSVC2019)编译器构建了64位的动态库。这个版本不包含Qt WebEngine模块,但提供了对Transport Layer Security(TLS)的支持,这对于开发安全的网络应用至关重要。动态库的使用意味着应用程序在运行时会依赖这些库文件,而非将库代码静态链接到可执行文件中,这有助于减小程序体积,但也需要确保目标系统上有相应的库文件。 Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛用于GUI应用,同时也支持命令行界面和网络编程。Qt5.15.12在先前版本的基础上进行了多方面的改进和优化,包括性能提升、API调整和完善,以及对新特性的支持。 在Windows 10环境下,64位编译的库能够充分利用多核处理器和更大的内存空间,对于处理大数据和复杂计算的应用来说更为高效。MSVC2019是微软的现代C++编译器,它支持C++17标准及以上的特性,提供了一流的调试工具和性能分析工具,使得开发者可以更方便地进行软件开发和调试。 TLS支持是Qt5.15.12中的关键特性之一,它允许开发者创建安全的网络连接,如HTTPS,确保数据传输过程中的加密和安全性。这对于开发银行、电商或其他涉及用户隐私和数据安全的项目尤其重要。 不包含Qt WebEngine意味着该版本可能不适用于需要内嵌Web浏览器功能的项目。Qt WebEngine是一个基于Chromium的模块,用于在Qt应用中展示网页内容,但由于其体积大、依赖性强,有时会被排除在特定分发版之外,特别是对于嵌入式或资源有限的环境。 在开发过程中,开发者可以选择使用debug和release两种模式编译的库。Debug模式下的库通常包含额外的调试信息,便于定位问题;而Release模式下的库经过优化,运行速度更快,适用于最终部署。 在实际项目中,使用Qt5.15.12动态库时,需要确保用户的系统路径中包含库的安装目录,或者通过设置环境变量指向库的位置,以便程序运行时能正确加载所需的库文件。同时,为了保证兼容性和稳定性,开发者应密切关注Qt的更新和安全补丁,及时升级库以修复已知问题。 Qt5.15.12是一个针对Windows 10平台的64位动态库,具备良好的安全性和性能,适用于那些不依赖于Qt WebEngine且重视TLS支持的项目。通过选择合适的编译模式,开发者可以在开发和调试阶段获得充分的支持,同时在产品发布时提供高效稳定的应用。
2024-09-23 16:29:31 372.15MB
1
Node+TS+Koa+vue 商城全栈(前后端)开发-----------------网盘地址
2024-09-23 16:15:57 116B Node vue
1
看这个名字,就知道是个可以解除学生端控制的软件(e-learning class,图标像花一样)(老师在上课时用的屏幕广播软件),顾名思义,它可以让你听课玩游戏两不误,屏幕广播的窗口不在是全屏,而是一个窗口,你的键盘不再会被老师锁掉,什么键都按不了,你的鼠标不再会被隐藏,你的U盘插进电脑再也不会没有反应,一切————都是那么地清静。。。。在这时,插上你的U盘,双击(打开),运行游戏安装包安装游戏......右键我的文档设置共享让别人去下载安装......开始一局精彩的局域网对战吧!这个软件不仅只有这些功能,还可以停止老师的远程关机命令,这样你就可以成功的使用上一个在这台电脑上使用的人的作业了!!!当老师用黑屏肃静时(即让你的电脑背景变成为黑屏,中间有4个黄字“ 保持安静”,鼠标键盘被锁),你依然可以玩游戏!!!!!
2024-09-23 15:02:22 449KB 电子教室 伽卡他电子教
1
"vs2017.zip" 指的是Visual Studio 2017的压缩包文件,其中包含了Visual Studio 2017的安装程序。Visual Studio是由微软公司开发的一款强大的集成开发环境(IDE),它支持多种编程语言,如C++, C#, Visual Basic, Python等,并可用于创建桌面应用、Web应用、移动应用以及云服务。 提到,这个zip文件是一个编程软件的安装工具,特别指出是Visual Studio 2017。由于在官网上可能已经找不到该版本的直接下载链接,提供者可能通过这种方式分享这个稀缺资源,并收取一定的积分作为辛苦费。这表明这个版本可能是比较老旧或者已下架,但在某些开发者的需求中仍然具有价值。鼓励用户下载,意味着这个压缩包的内容对于需要使用VS2017的人来说是重要的。 "vs2017"进一步确认了文件的内容与Visual Studio 2017相关,便于搜索和识别。 【压缩包子文件的文件名称】"vs_community__95453872.1574133382.exe" 是Visual Studio 2017社区版的安装程序。社区版是Visual Studio的一个免费版本,面向学生、开源项目和小型团队,提供了许多专业级的开发工具和服务。文件名中的数字和时间戳可能代表版本号或构建日期,95453872可能是产品ID,1574133382是Unix时间戳,对应于2019年11月26日的某一时刻,这可能是文件生成或更新的时间。 关于Visual Studio 2017的一些关键知识点: 1. **安装过程**:通常,用户需要运行`.exe`文件,按照安装向导进行操作,选择要安装的工作负载(Workloads),这些工作负载包含了不同类型的开发工具和框架。 2. **工作负载**:例如,Web开发、移动开发、数据科学、通用Windows平台开发等,可以根据实际需求选择。 3. **特性**:VS2017引入了一些新特性,如更快的启动速度、增强的代码导航、更好的代码分析工具、更完善的调试功能,以及对最新编程语言版本的支持。 4. **集成开发环境**:VS2017提供了一站式的代码编写、调试、测试和发布平台,支持多种语言的语法高亮、代码自动完成、错误检查等。 5. **扩展性**:用户可以通过Visual Studio Marketplace下载和安装各种插件,以扩展IDE的功能,满足个性化需求。 6. **版本更新**:VS2017后续发布了多个版本和更新,以修复问题、添加新功能和改进性能。 7. **协作与源代码管理**:VS2017集成了Git,支持与其他开发者协同工作,方便版本控制和代码审查。 8. **Azure集成**:对于云计算开发,VS2017提供了丰富的Azure工具,方便部署和管理云应用。 9. **跨平台开发**:支持使用.NET Core进行跨平台开发,可以在Windows、Linux和macOS上运行应用程序。 "vs2017.zip"提供的Visual Studio 2017社区版安装文件,对于需要使用该版本的开发者来说,是一个宝贵的资源,尤其是那些无法直接从官网获取的用户。通过安装和使用,他们可以利用VS2017的强大功能进行各类软件开发工作。
2024-09-23 14:27:15 1.1MB vs2017
1
标题中的“ProPCB-设计小工具”以及描述中的“就算PCB走线、过孔通流能力计算神奇”都指向一个专门针对PCB(印制电路板)设计的实用工具,它具备强大的走线电流承载能力和过孔电流容量计算功能。在电子设计领域,这些是至关重要的考虑因素,因为它们直接影响到电路的稳定性和性能。 PCB设计是电子设备制造的核心环节,它负责连接和支撑所有电子元器件。走线是PCB上用来传输电流的路径,而过孔则是用于连接PCB上下层线路的关键结构。设计过程中,设计师必须确保这些元素能够承受预期的工作电流,以防止过热或信号完整性问题。 1. **走线电流承载能力**:走线的宽度、材料、敷铜面积等因素都会影响其能承载的最大电流。走线太窄可能导致电阻过大,热量过多,可能烧毁电路。ProPCB设计小工具能够帮助计算出安全的走线宽度,确保在满足信号传输速度的同时,也能承受预期的电流负荷。 2. **过孔通流能力**:过孔的大小、孔径、孔壁厚度等也影响其电流承载能力。过孔过小可能会增加电阻,导致过热;孔壁薄则可能因电流过大而损坏。该工具能够评估过孔设计,给出优化建议,以确保在满足电路需求的同时,保持过孔的稳定性。 3. **软件/插件**:作为一款软件或插件,ProPCB设计小工具可能集成在常见的PCB设计软件中,如Altium Designer、Cadence Allegro或EAGLE等,为用户提供便捷的计算和分析功能,节省设计时间和减少错误。 4. **PCB设计流程**:在设计PCB时,首先需要绘制电路原理图,然后布局元件,布线,最后进行仿真验证。ProPCB工具在布线阶段发挥重要作用,帮助设计师确保电路的电气性能。 5. **信号完整性和电磁兼容性**:除了电流承载能力,PCB设计还需考虑信号完整性和电磁兼容性。走线长度、形状、过孔位置等都会影响信号质量。ProPCB设计小工具可能也提供这些方面的分析和优化建议。 6. **优化设计**:通过这个工具,设计师可以快速迭代设计,测试不同参数下的性能,找到最佳的设计方案。这在面对复杂、高密度的PCB设计时尤其重要。 ProPCB设计小工具是一款专业的PCB设计辅助软件,它专注于解决PCB走线和过孔的电流承载能力计算,旨在提高设计效率,保证电子产品的质量和可靠性。使用这个工具,设计师可以更科学地进行PCB布局,避免潜在的工程风险,从而提高整个电子产品的性能和寿命。
2024-09-23 13:49:36 709KB PCB设计工具
1
标题中的"smart_webrtc.zip"表明这是一个与WebRTC技术相关的软件包或库的压缩文件,可能包含用于开发实时通信应用的源代码或者可执行文件。WebRTC(Web Real-Time Communication)是Google开源的一个浏览器内建的实时通信框架,主要用于实现浏览器之间无需插件的音视频通信。 描述中提到的博客链接指向了CSDN上的一篇文章,虽然具体内容无法在当前环境中查看,但通常会提供关于如何使用这个"smart_webrtc"的详细指南,包括安装步骤、配置方法、示例代码以及可能遇到的问题和解决方案。 标签包括了"webrtc",这显然是与WebRTC技术紧密相关的。此外,还有"rtmp",RTMP(Real-Time Messaging Protocol)是一种实时流传输协议,常用于将音视频数据推送到服务器。"rtp"是实时传输协议,用于传输实时数据,如音频和视频,在WebRTC中起到关键作用。"rtsp"(Real-Time Streaming Protocol)则用于控制音视频的播放,比如播放、暂停、快进等操作。"hls"(HTTP Live Streaming)是苹果公司提出的基于HTTP的流媒体网络传输协议,适用于低带宽环境下的流媒体传输。 压缩包内的文件名称列表提供了不同平台(Ubuntu 16.04 LTS和CentOS 7.7.1908)和两种版本(multithread多线程版和coroutines协程版)的smart_webrtc软件。这表明该软件可能支持跨平台运行,并且有优化并发处理的设计,即多线程和协程实现。"协程版本压力测试"的图片可能展示了使用协程版本的性能表现,比如处理大量并发连接的能力。"smart_rtmpd_cluster.png"可能表示服务器端的RTMP集群部署图,"smart_webrtc_group.png"和"smart_webrtc_single.png"可能分别是多用户和单用户场景的应用示意图,而"smart_rtmpd_stream.png"可能是RTMP流的处理流程图。 综合以上信息,我们可以推测"smart_webrtc"是一个支持多平台、多线程和协程的WebRTC实现,具备RTMP流处理能力,可以用于构建实时音视频通信系统,包括群组通话和一对一通话功能。它还可能提供了集群部署方案,以适应大规模并发的场景。实际使用时,需要参考提供的博客文章来安装、配置和优化这个工具。
2024-09-23 13:47:49 70.93MB webrtc rtmp rtsp
1
期翼流服务器( smart_rtmpd ),是一款用于直播,录播性能卓越的服务器。如果您不理解,可以理解为和 nginx-rtmp, srs ,功能类似,但是性能比 nginx-rtmp 高很多,甚至比 srs 还要高的直播(录播)服务器,特点是跨平台,无任何依赖,性能卓越,部署和维护十分方便,解压既能运行
2024-09-23 13:40:09 11.9MB rtmp hevc webrtc h264
1
15.象棋名手,人机对战
2024-09-23 13:11:40 8.92MB 人机对战
1
"Hazel-dev-ecs.rar"是一个与游戏开发相关的压缩文件,它包含了使用C++编程语言和OpenGL图形库构建的游戏引擎源代码。这个引擎处于开发阶段,尽管目前的功能可能并不全面,但它仍具有相当的参考价值,可以帮助开发者了解游戏引擎的基础结构和实现原理。 中提到,Hazel-dev-ecs是用C++和OpenGL进行开发的。C++是一种通用、面向对象的编程语言,因其高效和灵活性而在游戏开发中广泛应用。OpenGL则是一个用于渲染2D、3D矢量图形的标准,它是跨语言、跨平台的,使得开发者可以在多种操作系统上创建高性能的图形应用,包括游戏引擎。 在游戏引擎开发中,C++通常用于编写底层逻辑、内存管理和性能敏感的部分,而OpenGL则负责图形渲染。开发者使用OpenGL可以实现复杂的图形效果,如光照、纹理映射、多边形建模等。游戏引擎通常会封装OpenGL接口,提供更高级别的API给游戏开发者,以简化图形编程。 此外,游戏引擎的核心组件包括渲染引擎、物理引擎、音频引擎、输入系统、资源管理系统、脚本系统等。"功能还在完善"意味着Hazel-dev-ecs可能涵盖这些部分中的一些或全部,并且用户可以通过查看源代码来学习如何实现这些功能。对于初学者来说,这是一份宝贵的教育资源,可以深入理解游戏开发中的关键概念和技术。 在游戏引擎开发中,优化是非常重要的,因为游戏需要在实时环境下运行,保持流畅的帧率是必要的。Hazel-dev-ecs可能包含了一些优化技术,如批处理渲染、资源加载策略等,这些都是提升游戏性能的关键。 尽管Hazel-dev-ecs可能还有不完善之处,但其作为开源项目,开发者可以通过贡献代码、修复bug或添加新特性来参与其中,这也是开源社区的魅力所在。这样的实践机会对于提升个人技能和理解游戏开发流程大有裨益。 Hazel-dev-ecs是一个使用C++和OpenGL开发的游戏引擎,其核心在于图形渲染和游戏逻辑的实现。这个引擎的不完善性提供了学习和改进的空间,对于想深入了解游戏引擎开发的开发者来说,是一个难得的学习资源。通过研究这个引擎的源代码,不仅可以掌握C++编程和OpenGL图形编程,还能了解到游戏引擎设计的一般原则和最佳实践。
2024-09-23 13:05:53 873.88MB 游戏引擎
1
《系统架构:复杂系统的产品设计与开发》是2016年出版的一本关于系统架构设计的重要著作。这本书深入探讨了在构建大型、复杂系统时所面临的挑战和解决方案,为IT行业的专业人士提供了宝贵的指导。其PPT形式的资料集包含了各个章节的核心内容,方便读者快速理解和回顾关键知识点。 在系统架构领域,我们首先需要理解的是“架构”的概念。系统架构是一系列组件、它们之间的关系以及指导其设计和演进的原则。它是系统的蓝图,定义了系统的结构、组织和交互方式。对于复杂系统,架构尤其重要,因为它可以帮助我们处理规模、复杂性、性能、安全性和可扩展性等问题。 1. **模块化设计**:复杂系统通常通过模块化来管理,将大问题分解为小的、独立的、可管理的部分。每个模块都有明确的职责,通过接口与其他模块通信,降低了相互依赖性,增强了系统的可维护性和可扩展性。 2. **分层架构**:分层架构是一种常见的设计模式,它将系统分为多个层次,每个层次负责特定的功能。例如,用户界面层、业务逻辑层和数据访问层。这种架构易于理解和测试,也便于组件的独立升级。 3. **微服务架构**:随着云技术的发展,微服务架构逐渐受到青睐。每个服务都是独立的,具有自己的数据库和业务逻辑,可以通过API进行通信。这种架构提高了系统的弹性和可部署性,但同时也增加了部署和协调的复杂性。 4. **分布式系统**:复杂系统往往需要分布式处理能力。分布式系统通过网络连接的多台计算机协同工作,共同处理任务。这涉及负载均衡、容错机制和数据一致性等挑战。 5. **性能优化**:在设计复杂系统时,性能是关键考虑因素。通过缓存策略、数据库索引优化、负载均衡和并行处理等技术,可以提高系统的响应速度和吞吐量。 6. **安全性**:系统架构需要考虑到安全,包括数据加密、身份验证、授权和防火墙等措施,以保护系统免受攻击和未经授权的访问。 7. **可扩展性**:随着业务增长,系统必须具备扩展性,能够处理更多的用户和更高的并发量。横向扩展(添加更多硬件)和纵向扩展(提升单个硬件性能)是常见的扩展策略。 8. **设计原则**:例如,单一职责原则(每个组件只做一件事情)、开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)和迪米特法则(降低组件之间的耦合)等,这些原则指导着架构设计。 9. **演化式设计**:复杂系统的架构不应一次性完成,而应随着需求和环境的变化不断演进。持续集成、持续交付(CI/CD)和敏捷方法论在此过程中起着关键作用。 10. **监控与日志**:良好的监控系统和详尽的日志记录对于诊断问题、优化性能和确保系统稳定运行至关重要。 以上就是《系统架构:复杂系统的产品设计与开发》一书中可能涵盖的主要知识点,这些内容对于理解和实践系统架构设计至关重要。通过深入学习和实践,我们可以更好地应对复杂的IT项目挑战,创建出高效、可靠且易于维护的系统。
2024-09-23 12:46:30 163.3MB 系统架构
1