Lua中的A*寻路算法 一般用法: local mapGenerator = require ' map ' local mapSolver = require ' mapSolver ' local map = mapGenerator { width = 25 , height = 25 , entry = {x = 15 , y = 7 }, exit = {x = 23 , y = 11 }, } -- generate a map map. generate () -- prepare map pathfinding solver local solver = mapSolver (map) local solve = solver. solve () local validPath local solver = mapSolver (map) local solve
2021-08-16 00:18:12 24KB Lua
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lua编译程序 用cmd进行编译 小巧方便 可进行文档加密解密等工作
2021-08-15 20:06:36 112KB luac
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解密lua,zip格式的,待解密文件重命名.out 拖入到 右侧,自动解密
2021-08-15 19:50:33 470KB lua 解密
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notepad++函数功能列表所用的函数解析配置文件,可以参考添加的LUA解析部分
2021-08-15 16:03:38 62KB lua 函数列表 notepad++ functionList
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wireshark h264_export.lua插件--从抓包RTP导出 H.264 负载数据 mac专用
2021-08-15 01:56:41 22KB wireshark h264
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百丽宫越狱
2021-08-14 14:50:43 89KB Lua
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使用例子: require "astar" local way=AstarFindWay(1,1,2,2,{}) print("xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx"..tostring(way)) way就是寻路的内容了输入参数分别是起始点x,y,目标点x,y,生物集合 地图信息在astar文件中的BlockTableToZeroStart写死的
2021-08-13 23:10:53 42KB lua astar
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lua 写的 寻路算法
2021-08-13 23:04:01 5KB 寻路算法
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叉叉集成开发环境(Windows版)是一个使用Lua语言进行编写的叉叉助手辅助开发环境,支持Lua的所有语法与基本函数,配合叉叉脚本特有的函数命令,实现找图、找色、触摸等高级功能。相信喜欢玩手游的朋友应该都知道叉叉助手吧,那么里面那些很好的辅助是怎么开发出来的呢?其实就是叉叉集成开发环境,如果大家有兴趣的话也可以自己编写喜欢玩的游戏辅助,使用简单。
2021-08-13 14:49:01 16.05MB 叉叉集成开发环境 官方 lua
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Programming in Lua(中文版).pdf电子书,高清扫描版
2021-08-11 23:10:43 1.29MB Lua
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