在Pico一体机设备上的VR应用。SDK主要提供:传感器融合,双目立体渲染,光学畸变校正,异步时间扭曲,单缓冲渲染,3DoF/6DoF多交互支持,电源及散热管理,账号及支付管理等功能。 Pvr_BoundarySDK里包含的是安全区的相关功能 Pvr_Controller里包含的是手柄的相关功能 Pvr_Payment里包含的是支付的相关功能 Pvr_ToBService里包含的是系统接口的相关功能 Pvr_UnitySDK里包含的是Sensor,渲染的相关功能 Pvr_VolumePowerBrightness里包含的是音量,亮度的相关功能 支持设备Pico G2 4K系列,Pico Neo 2系列,Pico Neo 3 系列 开发环境要求Unity版本 :2018.4.x、2019.4.x、2020.3.x、2021.1.x. JDK jdk1.8.0及以上 Android SDK API Level 29及以上
2022-11-22 18:24:42 15.64MB PICO4KS PICO4K VR SDK
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间谍VR 描述 使用Unity和SteamVR完成的非对称逃生室之类的VR游戏。 在洛桑联邦理工学院(EPFL)的CS-444虚拟现实课程的背景下开发了两周。 游戏的场景是一个间谍任务,涉及两个玩家: VR玩家和Oracle玩家。 首先是在VR世界内部(使用HTC vive)并充当间谍。 第二个-所谓的Oracle-在幕后行动并指导间谍执行任务。 Oracle公司从最高处看到现场,并有一个简单的命令行可供使用。 显然,为了实现他们的目标,两个参与者必须进行协作和沟通。 您可以找到该项目的简短视频演示。 入门 您可以在打开项目(使用版本2017.4.0f1)并启动名为Demo的场景。 请注意
2022-11-15 23:06:32 427.18MB school-project steamvr virtual-reality htc-vive
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1、左右两个camera,分别渲染,实现分屏; 2、Canvas 设置为 worldSpace,然后交互camera 设置为 RightCamera(当然根据需要切换也可以); 3、GazeEyeRaycaster 实现 Gaze 交互,且不干扰点击 UI 事件;
2022-11-15 09:31:42 35KB unity3d
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VR unity3d实现左右眼3D效果,实现双相机并排渲染
2022-11-11 14:08:39 10KB vr
VR设备中运行的日志+GM工具,解决VR开发在真机中调试看日志问题,集成了GM工具。 使用很简单,将IngameDebugConsole拖入VR场景中,设置好相机,日志系统就可以使用了。GM功能需要在GmHelper和GameCommands脚本中处理下。
2022-11-09 09:19:46 342KB vr 日志系统 开发工具
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vr_HDRI光照贴图(二)vray 由于上传过大,共分成四部分,
2022-11-08 19:17:27 9.77MB vr vray 3dmax 7 8 9
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HurricaneVR 是一个物理交互工具包,可让你快速创建沉浸式 VR 游戏。使用此工具包,你将能够模拟双手握持、投掷以及与物理对象的交互。
2022-11-02 19:08:06 121.7MB VR Unity插件 物理交互
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UNITY虚拟现实开发圣典.pdf 完整版,对vr有兴趣的朋友可以看一下
2022-11-02 01:11:42 65.52MB VR
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多媒体作业虚拟现实VR
2022-11-01 21:03:52 1.42MB 多媒体作业虚拟现实VR
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UCF IST重定向步行框架 这是一个共享存储库,用于“通过HTC Vive和Unity创建VR重定向步行框架”研究应用程序,该应用程序是由中佛罗里达大学模拟与交易学院(IST)创建的。 资产 Unity RDW软件包利用以下针对Unity的平台的第三方资产: 资产商店中的Unity 资产商店中的Unity 研究
2022-11-01 13:11:18 52.13MB c-sharp unity virtual-reality VirtualrealityC#
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