Gerbview 是一款集成有转换功能的高级pcb看图软件,可以直接查看、打印和转换 Gerber、Extended Gerber、ODB++、PDF、Excellon、CGM、HPGL/2 (PLT)、Jpeg、PNG、TIFF、BMP以及可缩放矢量图形 (SVG) 等格式的文件,内置专业pdf转cad转换器可以将Adob​​e PDF格式文件转换回全新且可编辑的包含嵌入式孔径信息的Gerber RS-274X和 Autodesk DXF文件,能在屏幕上可视化用户的设计,避免以往需要等待原型电路板才能看到自己真实设计的尴尬,并将 PCB制造过程中出现错误的风险降至最低,GerbView可以创建分层的PDF、DXF以及DWF文件,其中每个加载的文件将对应于目标文件中的单独层,用户也可以选择创建多页文件,其中每个文件或图层将放置在输出文件中的自己的页面上,此外用户还能将加载的图层转换为单个文件,每个图层一个文件,这对于将旧的Gerber文件转换为新的扩展Gerber文件非常有用,总之通过GerbView这款强大的pcb看图软件,用户可以将单个图层或整个工作区导出为包括TIFF、JPEG、PNG和BMP在内的任何受支持的光栅格式,大家甚至可以自由设置用于转换的分辨率和颜色数量,如果大家还不清楚pcb文件怎么打开的话,威航软件园推荐大家试试Gerbview吧。
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tdm64-gcc-9.2纯净安装包,MATLAB插件。
2022-12-13 14:38:01 57.08MB matlab 开发语言 tdm64-gcc
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rpm安装: rpm -ivh curlftpfs-0.9.2-14.el7.x86_64.rpm 编译安装: tar xvzf curlftpfs-0.9.2.tar.gz cd curlftpfs-0.9.2 ./configure make make install
2022-12-10 18:02:37 396KB curlftpfs-0.9.2
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MONyog是一个优秀的MySQL监控工具,可以实时监测MYSQL服务器,查看MySQL服务器的运行状态。
2022-12-06 17:03:52 7.23MB monyog Windows Mysql
中文翻译Introduction to Linear Algebra, 5th Edition 9.2节 本节的要点可由一句话表达:当你转置一个向量 z 或一个矩阵 A 时,也要取其复共轭。不要停在 z T 或 AT 。反转所有虚部的符号。从列向量 zj = aj + ibj 开始,其符合标准的行向量 z T 为分量是 aj − ibj 的共轭转置: 这里是转为 z T 的一个原因。实向量长度的平方为 x21 + · · · + x2n 。复向量长度的平方并非 z12 + · · · + zn2 。 用这个错误定义的话,(1, i) 的长度将是 12 + i2 = 0。一个非零向量将有 0 长度——不可接受。其它向 量将有复数长度。我们想要 a2 + b2 而不是 (a + bi)2 ,即绝对值的平方。就是 (a + bi) 乘以 (a − bi)。 2 对于每个分量,我们想使 zj 乘以 z j ,即 |zj | = a2j + b2j 。当 z 的分量乘以乘以 z 的分量时:
2022-11-30 13:24:59 339KB 线性代数 数学
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1、本软件适用excel服务器2010 v9.2.x系列,如果以后程序官方没有改变加密,本程序支持后续的升级。 2、本程序没有注册的话,为试用版,用户数最大为30用户。 3、安装和装卸本程序时请先停止excel服务器2010的服务。 4、使用本程序时请先删除本软件以前的旧版本补丁。 5、本程序及其相关内容信息只作为学习、测试使用,严禁用于其它用途! 由于使用本程序而产生的任何后果,请您自已负责!  当您使用了本程序及其相关内容信息后,都将视为接受本警告并自愿承担所有责任!
2022-11-23 11:20:47 48B EXCELV9.2
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MaxDOS软件特色功能如下:     1, 为装好的Win2K/XP/2K3/VISTA/2008/7 系统加入DOS,方便维护与备份还原.    2, 支持进入DOS时设置密码,密码采用MD5加密,支持启动时热键 F7 启动.    3, 内置约300种网卡驱动,实现GHOST自动网克及DOS下访问局域网的共享资源.    4, 全中文的菜单式操作方式,易上手,支持DOS下显示中文及五笔拼音=输入.    5, 完全傻瓜化的网刻模式,懂的基本WINDOWS操作,就能快速实现网络刻隆.    6, 支持引导自已制作DOS IMG镜像,以及支持直接启动硬盘上的光盘ISO镜像.    7, 全中文全自动化一键备份还原程序,可直接在WINDOWS上操作备份及还原.    8, 支持系统盘为NTFS分区,支持读取,修改,删除,复制或操作NTFS分区内容.    9, 内置软件如:WIN系统密码清除,DISKGEN,SPFDISK,Ghost11,Memtset,PQ等.    10,支持DOS下驱动SATA,SCSI,1394,USB,PCMCIA等设备,可直接DOS下访问.    11,首家全面支持nVIDIA全系列网卡网刻,更多精采内容请查阅“说明文件”.
2022-11-16 08:53:06 11.74MB 服务器软件-操作系统
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用 Paint in 3D 绘制所有物体 - 在游戏内和编辑器里。所有功能已经过深度优化,在WebGL、移动端、VR 以及更多平台用起来都非常好用! ? 容易使用 - 学习如何使用 Paint in 3D,让众多教程场景来手把手帮你过一遍每个功能。然后你还可以看看如何将多个功能结合在一起的演示场景,创建一些更有趣的东西。 ? 长期支持 - Paint in 3D 经过超过 5 年的定期更新,现在已经具有大量功能。感谢迄今为止一直支持其开发的每一个人! ? 所有渲染管线 - 此资源支持标准管线,以及 LWRP、HDRP 和 URP。请参阅文档了解如何在它们之间切换。 ? 随地可用 - Painy in 3D 一开始就被设计来用于尽多的设备和平台。它在台式、移动端、VR 上等更多都运行得很好!假如遇上任何性能问题,你可以调整许多设置来提升性能,而且其视觉效果影响极小。 ? 包含了完整源代码 - 如果你是程序员,随时可以根据爱好代码进行调整,它可轻松地被修改。 ? 光速绘制 - 通过使用GPU 加速,你的物体将以难以置信的速度被绘制。代码还经过深度优化来防止 GC 分配,和将所有绘制操作一起批次完成。 ? 在游戏内和编辑器中绘制 - Paint in 3D 是被设计来既可以用于游戏内,也可用于编辑器中,以便你想创建自己的纹理。如果你是程序员的话,你还可以直接从 C# 中使用它。 ? 稳定的性能 - 跟贴图系统不同,Paint in 3D 是一个纹理绘制解决方案。这意味着你可以绘制你的物体上百万次,还是无帧率丢失,让你创作难以想象的游戏。 ?自动保存和加载 - Paint in 3D 带有一个简易使用的系统,可自动恢复你的绘制进度。如果你需要更高级的控制的话,你可以使用简单的 C# API 来手动控制。 ?蒙皮网格绘制 – Paint in 3D 让你能够以高性能绘制动态物体。查看 WebGL 演示,了解到僵尸绘制是多好看和绘制是如何一瞬间完成。 ?画笔修改器 - 为你的画笔添加修改器,让它们变得活跃起来。它们可随机改变位置、旋转、不透明度、纹理,以及更多! ? 无缝UV 绘制 - 正在用复杂的 UV 来绘制复杂的网格?没问题,Paint in 3D 能流畅无缝地在 UV 缝合上进行绘制,即使它们在不同的物体上,或甚至它们的缩放度不同! ? 撤消和重做系统 - Paint in 3D 中包括了完整的撤销 + 重做支持来为游戏内和编辑器内的绘制。在游戏内,绘制可以设置为使用全纹理快照来达到快速切换,也可以绘制动作重放来降低内存使用。撤消和重做能分别在全局、或在个别物体上进行,还可以用 UI 按钮或 C# AAPI 触发。 ? 绘制遮罩 - 使用任何自定义纹理形状来轻松地将 3D 绘制遮罩添加到场景中。这将会自动防止所有新增的绘制在指定区域中出现,为你带来了油印效果。 ? 智能镜像系统 - Paint in 3D 自带强大的镜像功能,让你同时绘制物体的两面。如果你用文字来绘制贴图的话 ,它们通常会倒后出现,Paint in 3D 能更正它! ? 绘制任何着色器 - Paint in 3D 让你绘制各种着色器和材质,包括你的自定义。只需直接选择你想绘制的纹理和你想使用的混合模式,然后你就能开始了! ? 多纹理绘制 - PBR 材料往往需要你同时绘制反照率 + 金属性 + AO 地图。这在 Paint in 3D 里很容易设置,甚至还可以将其自定义为任何其他类型的复杂材质。 ? 颜色计数 – Paint in 3D 自带简易使用的系统来计算某个指定的颜色占了多少像素。这在团队合作绘制游戏时非常合适,能让你看到谁绘制的最多。 ?LOD 绘制 - 假如你需要绘制高多边形网格的话,你可以通过应用低多边形网格绘制来加速过程,并且仍然使用高多边形网格来可视化绘制! ? VR支持 - 所有功能都在VR中都很好用,而且 Paint in 3D 还附带了几个专为利用这些来设计的演示场景。如果你没有 VR 头盔的话, 不用担心,这些演示场景也可以与鼠标一起使用! ? 贴图绘制 - 使用此绘制工具来用你喜欢的纹理在物体表面上绘制。你能全面调控颜色、角度,甚至还有背面绘制和角度限制等这些高级设置。非常适合于汽车贴图、血溅 ,和更多! ? 实时绘制 - 应用了之后还需要移动贴图和其他绘制吗?实时绘制功能让你可以轻松地将绘制附加到任何变换中,给予你全面控制。 ? 动态绘制 - 轻松地绘制动态贴图,就跟文字一样。此绘制模式兼容你在 UI 或相机中绘制的东西,包括复杂的纹理、角色、3D 物体等。 ? 粒子碰撞绘制 - 使用此功能来用粒子绘制物体。这能让你做出逼真的喷漆涂鸦、烟熏等等! ?物理碰撞绘制 - 留下绘制并将你的碰撞影响带到下一个关卡中。这非常适用于添加凹痕、抓痕、 血溅,等等! ? 球形绘制 - 使用此 绘制工具来绘制球体半径中的每个像素。 ? 三边平面绘制 - 使用此绘制工具在复杂几何体上绘制无缝纹理。这能与球形和贴图绘制一起使用。 ? 孔形绘制 - 使用减性混合模式在物体上绘制孔。这能与球形和贴图绘制一起使用。 ? 法线绘制 - 使用法线混合模式绘制法线贴图。这可以让你将凹痕、抓痕 和其他细节添加到物体中。 ? 模糊绘制 - 使用模糊混合模式来将纹理中的像素模糊化。这可以让你将法线贴图平滑化 、抹去尖锐的线条等等! ? 间介绘制 - 使用此混合模式在 2 个 3D 点之间绘制第一个表面。这非常适合激光光束特效,还有更多! ? 贯通绘制 - 使用此混合模式在两个 3D 点之间绘制所有像素。这适合于非常强烈的激光光束特效,来贯穿一切。 ? 渐变绘制 - 使用此工具的任何混合模式,渐变绘制你的纹理中的所有像素。这非常适合随着时间逐渐淡化的特效,例如能量盾、雪中的足迹,以及更多! ? 泼溅贴图绘制 - 此绘制工具可让你用泼溅贴图将瓷片纹理绘制在物体上。
2022-11-10 19:46:18 72.4MB Unity3D 插件
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arcgis批量到早期版本,批量转8.3,9.0,9.2,9.3,10.1,10.2,python脚本实现
2022-11-10 11:00:40 8KB python 开发语言
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瓦片地图编辑器。
2022-11-09 14:26:26 20.58MB tiledmap
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