刀刃 Blade是用于在虚幻引擎中练习C ++编程并熟悉AI和GAS的项目。 不会将其作为商业游戏进行完善。 包含的资产来自Epic Games。 系统要求 虚幻引擎版本:4.25
2022-02-13 20:27:35 159KB unreal-engine C++
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用于运行打包的UE4项目的容器映像 映像的各种标签为通过进行具有完整GPU加速的打包的虚幻引擎项目提供了最小的预配置环境。 (有关NVIDIA Container Toolkit的更多详细信息,请参见Unreal Containers社区中心上的。)请注意,这些映像将与任何来源的打包Linux版本一起使用,而不仅仅是使用打包容器版本打包的项目。 提供了OpenGL + Vulkan和OpenGL + Vulkan + CUDA变体。 每个图像变体在捆绑了的配置中也可用,用于使用主机系统的显示器显示OpenGL应用程序的输出。 有关用法的详细信息,请参见“”部分。 有关使用这些图像通过NVI
2022-01-02 16:56:14 8KB docker unreal-engine ue4 UnrealEnginePython
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ThirdPersonShooter 虚幻引擎4上的ThirdPersonShooter游戏。 所有游戏逻辑都用C ++编写。
2021-12-21 02:15:45 1.02GB cpp unreal-engine unreal-engine-4 UnrealEngineC++
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虚幻引擎4 Docker容器 •• 寻找开始的地方? 请查看以获取有关在Docker容器内使用Unreal Engine的与实现无关的信息,然后前往以查看特定于使用ue4-docker项目的详细信息。 ue4-docker Python软件包包含一组Dockerfile和随附的构建基础结构,可用于为Epic Games的构建Docker映像。 这些图像还整合了 , 和的基础,以促进各种用例。 主要功能包括: 支持虚幻引擎4.19.0及更高版本。 Windows容器和Linux容器均受支持。 支持构建和打包UE4项目。 支持运行自动化测试。 通过Linux下的NVIDIA Docker支持运行带有屏幕外渲染的已构建UE4项目。 资源: 文档: : GitHub存储库: : 在PyPI上打包: ://pypi.org/project/ue4-docker/ 相关文章: : 虚幻容器社区中心: : 贡献 请参阅文件以获取有关如何为ue4-docker的开发做出贡献的指导原则。 法律 版权所有:copyright:2018-2019,Adam Rehn。 根据MI
2021-12-14 10:47:40 103KB docker continuous-integration unreal-engine ue4
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Unreal Engine 4 Scripting with C++ Cookbook 2016 | ISBN-10: 1785885545 | 431 pages | PDF | 7 MB Key Features A straightforward and easy-to-follow format A selection of the most important tasks and problems Carefully organized instructions to solve problems efficiently Clear explanations of what you did Solutions that can be applied to solve real-world problems Book Description Unreal Engine 4 (UE4) is a complete suite of game development tools made by game developers, for game developers. With more than 100 practical recipes, this book is a guide showcasing techniques to use the power of C++ scripting while developing games with UE4. It will start with adding and editing C++ classes from within the Unreal Editor. It will delve into one of Unreal's primary strengths, the ability for designers to customize programmer-developed actors and components. It will help you understand the benefits of when and how to use C++ as the scripting tool. With a blend of task-oriented recipes, this book will provide actionable information about scripting games with UE4, and manipulating the game and the development environment using C++. Towards the end of the book, you will be empowered to become a top-notch developer with Unreal Engine 4 using C++ as the scripting language. What you will learn Build function libraries (Blueprints) containing reusable code to reduce upkeep Move low-level functions from Blueprint into C++ to improve performance Abstract away complex implementation details to simplify designer workflows Incorporate existing libraries into your game to add extra functionality such as hardware integration Implement AI tasks and behaviors in Blueprints and C++ Generate data to control the appearance and content of UI elements
2021-11-18 15:10:19 7.08MB Unreal Engine C++
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虚幻引擎unreal engine 4.6版本源码,官网下载很麻烦,这个不是最新版本的,胜在比较方便
2021-11-15 12:02:57 128.99MB ue4 源码
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TransMat v0.6.2 传输,翻译,转换,转移混合器材质到虚幻 描述 TransMat是Blender的节点编辑器的附加组件。 它创建了一个python文件,该文件将立即自动在Unreal中重新创建Blender材质。 请查看页面底部的示例,以查看其外观! 如何安装和使用 下载并解压缩文件,然后在Blender中,单击“编辑” > “首选项” > “附件” > “安装”,然后选择“ Transmat.py” 这将向“节点编辑器”添加属性面板。 创建材料后,选择目录以将python文件输出到。 然后,如果需要,可以为要放置的材质和纹理指定“虚幻”导入子文件夹。 如果您未指定
2021-11-14 16:58:25 35KB unreal unreal-engine ue4 blender-nodes
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虚幻HttpServer 带有HTTP Web服务器的Unreal4插件
2021-11-06 14:28:22 26KB http-server unreal-engine ue4 UnrealEngineC++
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An+introduction+to+Unreal+engine+4 ,UE4入门经典书籍
2021-11-05 21:34:35 180.4MB UE4 入门经典
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VaKawaseBlur:虚幻引擎4的快速狂怒的Kawase模糊实现
2021-10-28 15:36:31 1.77MB shader blur hlsl unreal-engine
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