【源码】基于paint.net制作的C#PSD图层提取工具。核心代码是photoshop插件开源提供的, 感谢photoshop插件开源提供作者。
2021-11-04 23:36:09 7.33MB paint.net photoshop PSD 分层图片提取
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Unity Pro Car Paint Shader可以为各种表面涂料(如光泽,哑光,珠光,清漆和透明表面,如Windows,Glass)实现最逼真的金属效果。 汽车,电机,飞机和任何金属相关物体的照片般逼真的可视化 Pro Car Paint Shader是一种具有多层着色器的复杂材质。在彼此之上一个接一个地达到最终结果。 每个图层都可以通过其各自的属性选项卡进行控制。我们相信完全的用户控制。我们已将每个有用的属性向用户开放,以实现丰富,终极变化和高度可定制的行为。 包中包含一个编辑器脚本,允许您将纹理(乘法和覆盖)编辑为特定颜色。可用于使用Prerender数据和增加着色器性能。
2021-10-19 11:07:17 161.11MB unity u3d unitypackage
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绘画与kinect 用 Kinect 画美女。
2021-10-13 11:51:25 7.67MB Java
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paint.net3.36源码 vs2017完美运行 亲测可用
2021-10-05 20:56:43 59.25MB paint.net 图像处理
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基于paint.net制作的C#PSD图层提取工具。核心代码是photoshop插件开源提供的, 感谢photoshop插件开源提供作者。
2021-10-05 18:53:03 2.63MB PSD分层提取 Paint.net
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3D绘制允许你在游戏和编辑器中绘制场景中的所有对象。 记住这不是一个贴花系统,所以你的游戏不会因为你画了多少而延迟。相反,您的FPS将保持不变,即使您将对象绘制一百万次! 看看:WebGL演示|论坛线程 ▶一致的性能 即使你画了很多,在3D中画的速度还是很快的原因是因为颜料被烘焙成物体的纹理。你的对象已经有纹理了,为什么不使用它们呢?代码也不会产生垃圾(0 gc alloc),所以您不必担心随机延迟峰值。 ▶闪电快速绘画 烤漆成纹理听起来很慢,但是画图代码是在GPU上100%完成的,这使得它的速度非常快。绘制代码也经过了大量优化,以通过将绘制操作组合在一起来最小化状态更改。 ▶完整的c#源代码 就像我的所有资产一样,我提供了完整的c#源代码——没有什么隐藏在.dll中。代码的组织和注释也很好,所以如果需要,可以很容易地进行更改。 ▶长期支持 就像我所有的资产,我提供长期的支持,不会在你购买后就消失。我也提供定期的免费更新基于伟大的功能从客户的要求。 ▶蒙皮绘画 在3D绘制允许您绘制动画对象与伟大的性能。看看WebGL的演示,看看僵尸油漆看起来有多棒。 ▶无缝紫外线绘画 如果你有一个复杂的网格,它是常见的接缝时绘画,甚至当使用专业的绘画软件。3D绘画解决 了这个问题,包括“缝线固定”工具。3D绘画也使多个对象之间的绘画无缝连接,即使它们有不同的比例。 ▶易于使用 就像我的所有资产一样,我尽量保持界面简单。在几分钟之内,你就可以在游戏中添加绘画功能,并根据你的需要调整简单而强大的设置。 ▶团队基础绘画 3D绘画具有易于使用的基于团队的绘画功能。你可以指定一个特定的颜色给一个特定的团队,并计算每个团队在你的场景中画了多少像素! ▶Multi-Texture绘画 如果你有一个复杂的材质和着色器,有多个纹理一起工作,那么没问题。3D绘画允许你创建画笔,在同一时间绘制多个纹理,并给予每个画笔独特的设置。 ▶完整的物质支持 3D绘制不仅支持绘制所有的材质和着色器与统一,但所有你的定制的!使用直观的检查器,您可以轻松地选择您想要绘制的材质和纹理。 ▶在游戏&编辑器 3D绘画从一开始就被设计来支持游戏和编辑器中的绘画。这允许您在编辑器中快速调整纹理,然后在游戏中使用完全相同的特性绘制它们。 ▶混合模式 你不局限于画普通的反照率纹理。3D绘画有一系列的混合模式和设置,允许你画任何类型的纹理你喜欢。例如,添加混合照明纹理,RGB隔离阿尔法混合切割纹理,和更多。
2021-09-29 14:15:22 9.83MB Unity 3D Paint3D
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paint.net-2.36版本,已修改不能编译的错误,用vs2010直接打开运行
2021-09-27 14:52:55 32.6MB paint源码
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Car Paint Pro will help you to simulate next level photo-realistic visualizations of any kind metallic related materials. Reflective Clear Coat, Metallic Flakes with Procedural Flake Tool, Overlay, Fresnel, Base Glossiness & Diffuse. This shader is mostly recommended for high-end workstations. What's Inside Pro Version ▲ 4 Pro Clear Coat PBR Shader with 8 subshaders ▲ Procedurally Generated Flakes Tool ▲ 43 Example Scenes ▲ 5 Environment Scenes ▲ 3 Detailed Car Models ▲ 30 Camera Animations ▲ 5 HDR Images. Features: ▲ This Pro Shader is a complex material with four layers: a base diffuse layer, a base glossy layer, reflective coating layer, overlay layer, fresnel layer, metallic flakes layer, and clear coat layer. The material allows the adjustment of each of these layers separately. ▲ There are four shaders included. The regular car paint shader has a ‘Base Paint’ layer and a ‘Reflective Coating’ layer. There is also a shader with an extra ‘Overlay’ layer available, this could be used for dirt, wear and decals. Both of these layers have a transparent and a opaque variant. ▲ The shaders are built up with different layers, each layer has it’s own lighting and relevant settings. ▲The car paint shaders use maps to render the flakes. In order to ease the creation of these maps the package includes a tool for generating procedurally these maps. Technical aspects: ▲ Optimized and polished prefabed models ▲ 8k & 4k Environment Textures ▲ Correct proportions ▲ Car Triangle Count 300k~ ▲ Separated vehicles parts for Car Configurations ▲ [IMPORTANT] Shaders are optimized for mobile, but example scenes are using Image Effects which may not work on mobile devices Each element has been carefully crafted, with in-game use optimization in mind.
2021-09-26 18:05:14 121B unity
Car+Paint+Shader+PRO2.5 汽车shaderCar+Paint+Shader+PRO2.5 汽车shaderCar+Paint+Shader+PRO2.5 汽车shaderCar+Paint+Shader+PRO2.5 汽车shader
2021-09-14 19:33:04 16.93MB shader
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手动一页页拷贝的substance painter2020 官方帮助 documents ,方便大家离线使用。因为官方没提供帮助下载,软件安装后,也无本地帮助,必须联网才能查阅,所以,花了半天时间全部拷贝下来。阿弥陀佛
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