抓取腾讯体育NBA 球员数据,用于预测比赛结果,在我的博客里面还有一篇已经写好的预测2019-2020赛季结果的代码,大家可以去下载,用于机器学习使用
2021-12-12 14:07:40 3KB 腾讯NBA 体育
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系统管理员为球迷建立信息档案,用户进入系统前需身份验证,用户名、密码输入正确后方可进入系统。用户分为管理员,球迷,他们分别拥有不同的使用权限和不同的功能。管理员拥有最高权限和最大限度的功能。
2021-12-12 13:41:52 373KB 球员管理系统
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NBA快照 D3所有NBA球员及其2018-2019年统计数据的可视化 居住 使用的技术 HTML和CSS D3.js D3提示 主要特点 使用JavaScript,D3.js和D3技巧构建的基于SVG的可视化 代码段 最初,我计划在开始时显示所有播放器名称,但是我没有考虑到不同的屏幕尺寸会访问该应用程序这一事实。 此外,在放射状的树中拥有600多个全名非常难以在移动设备上读取,因此,我决定实现一个队列,该队列将跟踪用户节点交互并将用户限制为同时开放6个团队。 function click ( d ) { counter . getUnique ( ) ; console . log ( counter ) if ( d . children ) { if
2021-12-11 15:02:22 1.35MB Python
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NBA球员数据 ============== 活跃职位 统计抓取 ESPN 拥有每场 NBA 比赛的统计数据。 这将被访问并存储在数据库中。 夜间领袖 将选出得分、篮板和助攻类别的前 3 名统计领先者。 然后它们将被编译成电子邮件模板并发送出去。 贡献 确保在贡献之前安装了最新版本的 克隆存储库后,在本地目录中运行npm install命令。 所有贡献者都应遵循教程中所述的工作。 问题 任何潜在的代码更改都必须有相关的问题。 对于大量工作,问题应分解为最简单的描述; 任何问题都不应该是微不足道的,不需要任何工作,但问题不应如此复杂,以至于贡献者无法轻松理解解决步骤。 每个问题都应标记为增强功能或错误,但不能同时标记两者。 就本项目而言,增强表示任何全新的功能或代码。 错误是对现有代码逻辑的任何更改。 分枝 相关功能应该在master一个独特分支上开发。 分支名称应简短且具有描述性。
2021-12-10 20:36:41 4KB JavaScript
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NBA胜利投影模型 一个模型,用于使用阵容表现数据模拟NBA赛季,并在NBA决定采用该路线时评估一场比赛的效果。 该代码通过RealGM抓取了首发阵容,对由Jacob Goldstein的Player Impact Plus-Minus提供的进攻和防守等级进行了简单估算,根据全联盟趋势预测了上场时间,并根据预测的球队净得分预测了主队获胜的可能性,休息和行进距离,并且模拟了10,000次。 近年来,团队的前三个选项在总分钟数中所占的比例较低,这在很大程度上要归功于负载管理。 这是在预测分钟数时考虑的。 显然是假想的,因为该赛季已经开始,并且气泡在2018-19赛季之后就存在了。这项研究发现,如果NBA实施一项模拟的2018-19东部联盟赛季和68%的西方联盟赛季,将有一场比赛。如果8号和9号种子之间的获胜差小于等于2,则为气泡式游戏。在这些模拟游戏中,真正的9号种子有25%的时间前进,这
2021-12-08 16:30:26 17KB R
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nba_web NBA网站使用flask和nbapy
2021-12-05 17:32:15 1.83MB python api flask nbapy
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NBA data analysis and visualization. The data are based on Kobe Bryant's career, including regular season and playoffs season.
2021-12-04 14:05:48 366KB 爬虫 数据分析 数据可视化
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开发工具为webstorm,使用javascript和D3 将NBA球队logo与美国地图映射,采用雷达图比较不同球队的数据 使用另类新颖的直方图显示一个球队的数据
2021-11-29 10:14:49 411KB D3 webstorm JavaScript
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这是元启发式算法Novel Bat Algorithm (NBA) 的演示。 与基本的蝙蝠算法(BA)不同,NBA中不同的个体有不同的搜索策略,并且在NBA中也嵌入了自适应的局部搜索策略。 从这个意义上说,NBA 是一种多群自适应算法。 模拟和比较显示了NBA在许多元启发式算法上的优越性。
2021-11-26 20:04:23 3KB matlab
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NBA 2K评分系统,使用真实数据 听说过一款叫NBA 2K的游戏吗? 因其逼真的图形,游戏玩法和对细节的关注而广受赞誉,没有其他篮球比赛像它一样。 但是游戏与真实事物相比如何? 更具体地说,它如何弥补NBA超级巨星与10天合同球员之间的技能差距? 在这个项目中,我们深入研究了NBA 2K的评分系统,以及它与现实世界中球员表现的关系。 我们将研究预测排名的主要功能,并评估每个评分的平均统计数据。 要查看项目,请转到以下网址: : :
2021-11-23 15:01:21 661KB nba modeling eda nba2k
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