使用openGL绘制一个点,写一个简单的程序,它仅包含一个顶点,硬编码于顶点着色器中。虽然这 不足以让我们画三角形,但是足够画出一个点。为了显示这个点,我们还需要提供片段着 色器。为简单起见,我们将这两个着色器程序声明为字符串数组
2021-11-26 19:01:47 13.96MB openGL绘制点 GLEW GLFW
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main()函数与本书中所有将会用到的main()函数一样。其中重要的操作有: (a)初始化GLFW 库;(b)实例化GLFWwindow;(c)初始化GLEW 库;(d)调用一次init() 函数;(e)重复调用display()函数。 我们将每个应用程序的初始化任务都放在init()函数中,用于绘制GLFWwindow 的代码 都将放在display()函数中。 在本例中,glClearColor()命令指定了清除背景时用的颜色值——这里(1,0,0,1)代表RGB 值中的红色(末尾的1 表示不透明度)。接下来使用OpenGL 调用glClear(GL_COLOR_ BUFFER_BIT),实际使用黄色对颜色缓冲区进行填充。
2021-11-26 09:02:54 15.29MB openGL glfw glew
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starter-wasm-webgl-opengl:跨平台WebAssemblyWebGL和NativeOpenGL 3D GLFW项目StarterKit(使用CMake构建)
2021-11-25 10:51:21 5KB webgl cmake opengl webassembly
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使用glad完成openGL阴影渲染,暂时不用GLEW注意glew和glad不能同时使用,否则会冲突
2021-11-11 17:02:43 309.07MB glad glfw openGL 阴影贴图
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密码:tszb
2021-10-14 12:07:56 5.34MB opengl c++ x86
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Python 3.6.2 安装GLFW 具体方法及使用GLFW编制的python实例。 1、下载GLFW。它可以在http://www.glfw.org/download.html 这个网页上下载。 2、将下载的压缩文件glfw-3.2.1.bin.WIN32 .zip解压到我的文件夹内,D:\OpenGL\Glew文件夹\glfw-3.2.1.bin.WIN32 \glfw-3.2.1.bin.WIN32。 3、将GLFW的库文件位置添加到环境变量中的path中。
2021-10-09 11:09:21 34KB opengl GLfw
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glew 2.0 glfw 3.2 soil 以及 freeglut 3.0,下载后放到VS2015安装目录下的VC目录即可
2021-10-08 20:18:03 1.13MB OpenGL开发库
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glfw-3.3.zip,openGL 学习必须品,解压即可使用
2021-09-28 17:03:07 1.32MB opengl zip block6oq glfw
opengl 加载显示stl - 支持所有 stl 类型(含最新的glew, glut, glfw, gltools库) 亲自整合并修改代码,可用,内含 stl 文件可供测试
2021-09-27 14:53:47 88.47MB openGL stl
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GLFW 是用於 OpenGL、OpenGL ES 和 Vulkan 應用程序開發的開源、多平台庫。它提供了一個簡單的、獨立於平台的 API,用於創建窗口、上下文和表面、讀取輸入、處理事件等。 GLFW 原生支持 Windows、macOS 和 Linux 以及其他類 Unix 系統。在 Linux 上,X11 和 Wayland 都受支持。 GLFW 在zlib/libpng許可下獲得許可。 您可以下載最新的穩定版本作為源代碼或 Windows 二進製文件,或latest從 GitHub獲取分支。從 3.0 開始的每個版本也有一個相應的帶註釋的標記,其中包含源文件和二進製文件。 該文檔可在線獲取並包含在所有源代碼和二進制檔案中。有關最新版本中的新功能、注意事項和棄用情況,請參閱發行說明。有關更多詳細信息,請參閱版本歷史記錄。 該master分支是穩定的集成分支,應始終在所有支持的平台上編譯和運行,儘管新添加功能的詳細信息可能會更改,直到它們被包含在一個版本中。新功能和許多錯誤修復存在於其他分支中,直到它們穩定到可以合併為止。 如果您不熟悉 GLFW,您可能會發現GLFW 3的 教程很有用。如果您過去使用過 GLFW 2,則有一個遷移指南可用於遷移到 GLFW 3 API。
2021-09-24 18:03:58 895KB opengl
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