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易语言多线程端口扫描
易语言多线程端口扫描源码,多线程端口扫描,开始扫描,连接客户1
2024-01-14 09:59:41
4KB
易语言多线程端口扫描源码
多线程端口扫描
开始扫描
连接客户1
1
易语言md5定向爆破
易语言md5定向爆破源码,md5定向爆破,创建多线程11,xh11,xh12,xh13,xh23,xh22,xh21,创建多线程12,创建多线程13,创建多线程21,创建多线程22,创建多线程23,创建线程,销毁线程
2024-01-11 17:15:47
8KB
创建多线程11
xh11
xh12
1
英特尔多核/多线程技术
偶尔在网上碰到的一本很不错的多线程编程书籍,包括Unix/Linux和Windows环境下的多线程编程等。 原书地址http://software.intel.com/zh-cn/articles/32067/ 花费了好些时间,才下载完,现在打包上来奉献给CSDN和网友们,欢迎下载!
2024-01-05 10:56:05
6.41MB
1
英特尔多核多线程技术(中文版带书签)
英特尔多核多线程技术中文版带书签
2024-01-05 10:50:35
6.31MB
多核多线程;
1
多线程与多核编程.pdf
多任务的并发执行会用到多线程 (multithreading),而CPU 的多核 (mult-core)化又将 原来只在巨型机中才使用的并行计算 (parallel computing)带入普通PC 应用的多核程序设 计 (multi-core programming)中。
2024-01-05 10:48:32
3.05MB
多线程与多核编程
1
Android Game Engine:适用于Android的多线程游戏引擎-开源
AGE是适用于Android的多线程游戏引擎,具有基于OpenGL ES2着色器的渲染。 不需要全面的GL知识就可以开始。 使用OBJ加载器从Blender和其他地方导入模型,附加纹理,然后开始渲染! 线程运行不同的活动,例如初始化,帧速率,计时器,游戏周期。 带有消息传递的公寓模型。 绘制周期与典型的游戏循环相反。 帧速率具有专用的计时器,SurfaceView处于按需渲染模式。 游戏对象(GO)通过为其所需的每个接口实现“标记”接口来选择加入服务。 GO通过安装管道(一种异步的“标准”实现)进入系统,该实现在标记接口上键入并为该标记执行“协议”。 还有事件和卸载管道。 鼓励按名称引用。 通过管道的行程包括“绑定名称列表”; 允许GO连接到另一端的其他GO中的接口。
2023-12-22 17:16:36
129KB
开源软件
1
时分多线程在单片机系统中的应用研究
本文就时分多线程技术在单片机中的应用进行了介绍。该方法为构建低成本、高效、便于维护的单片机系统提供了良好的体系框架结构和设计思想。
2023-12-20 17:11:18
163KB
时分多线程
单片机系统
1
单片机与DSP中的单片机系统中的多任务多线程机制的实现
摘要:单片机系统的开发多情况下不是在嵌入式操作系统平台上进行的,而是直接基于处理器编写。在多任务并行执行的要求下,可以借鉴操作系统中的任务和线程机制,对资源和处理器合理进行调度。本文以实例对此进行讨论。 关键词:单片机 任务 线程 并行处理 引言 首先要指出的是一点是,我们不是讨论嵌入式实时多任务操作系统(RTOS)的设计。我们讨论的是,在不使用RTOS的控制系统中,如何体现多任务多线程机制的程序设计思想。 一些嵌入式设备可以需要操作系统,例如掌上电脑、PDA、网络控制器等高性能的手持设备和移动设备。它们往往和无线通信、互联网访问和多媒体处理等复杂而强大的功能联系在一起;对C
2023-12-20 17:08:20
110KB
单片机与DSP
1
python多线程详解(超详细)
python中的多线程是一个非常重要的知识点,今天为大家对多线程进行详细的说明,代码中的注释有多线程的知识点还有测试用的实例。 码字不易,阅读或复制完了,点个赞! import threading from threading import Lock,Thread import time,os ''' python多线程详解 什么是线程? 线程也叫轻量级进程,是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包涵在进程之中,是进程中的实际运作单位。 线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行
2023-12-14 10:48:31
91KB
python
python多线程
1
《Java多线程设计模式》附源码中文教程 (PDF)
本书浅显易懂的介绍了JAVA线程相关的设计模式,通过程序范例和UML图示来一一解说,书中代码的重要部分加了标注以使读者更加容易理解,再加上图文并茂,对于初学者还是程序设计高手来说,这都是一本学习和认识JAVA设计模式的一本好书。 多线程与并发处理是程序设计好坏优劣的重要课题,本书通过浅显易懂的文字与实例来介绍Java线程相关的设计模式概念,并且通过实际的Java程序范例和 UML图示来一一解说,书中在代码的重要部分加上标注使读者更加容易解读,再配合众多的说明图解,无论对于初学者还是程序设计高手来说,这都是一本学习和认识设计模式非常难得的好书。 书中包含Java线程的介绍导读、12个重要的线程设计模式和全书总结以及丰富的附录内容。第一章相关线程设计模式的介绍,都举一反三使读者学习更有效。最后附上练习问题,让读者可以温故而知新,能快速地吸收书中的精华,书中最后附上练习问题解答,方便读者学习验证。
2023-12-14 07:01:59
10.61MB
java
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