本DEM数据可用TXT打开,这是我上传DEM读取VC++源代码所对应的DEM数据格式,对于一般的DEM数据只要在arcGIS中转化为可用TXT打开的数据格式,然后修改头文件即可变成源代码所支持的数据格式
2025-11-30 11:11:54 84KB DEM数据格式
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64位的 flashplayer(适合win7 、vista 64位)
2025-11-26 20:52:43 7.81MB flashplayer
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标题中的“Flash 11 64位 Win7”指的是Adobe Flash Player的第11个主要版本,专为64位Windows 7操作系统设计。在那个时期,Flash Player是网络上广泛使用的多媒体平台,用于在网页上播放动画、视频和交互式内容。64位版本的Flash Player是为了在64位操作系统上提供更好的性能和稳定性,因为64位系统能够处理更大的内存和计算任务。 描述中提到的问题,即64位Win7用户在尝试下载常规Flash版本后发现无法使用,这可能是因为他们下载的是32位版本,而32位软件在64位系统上可能无法正常工作或性能受限。解决方案是找到专门针对64位系统的Flash Player版本。描述中提到了两个文件,一个用于Internet Explorer(ie),另一个是非IE浏览器,这是因为Flash Player的实现方式不同,对于基于ActiveX技术的IE浏览器需要特定的插件,而对于其他非IE浏览器,如Firefox、Chrome等,通常需要NPAPI(网景插件应用编程接口)插件。 在标签“flash win7 64”中,“flash”代表Flash Player,“win7”指Windows 7操作系统,“64”表示64位系统。这些标签是为了帮助用户快速识别与64位Windows 7兼容的Flash Player资源。 压缩包子文件的文件名列表包含两个文件: 1. `flashplayer11_b1_install_win_ax64_071311.exe`:这是一个64位的Flash Player安装程序,适用于Windows操作系统,并且是针对Internet Explorer的ActiveX版本。"b1"可能代表该版本是第1个beta(测试版),"install"表明它是安装程序,"win_ax64"指Windows上的64位ActiveX版本,"071311"可能是发布日期,即2011年7月13日。 2. `flashplayer11_b1_install_win_pi64_071311.exe`:同样,这也是64位的Flash Player安装程序,但用于非IE浏览器,即NPAPI插件。"pi"可能代表Plugin(插件),表明这是用于非ActiveX支持的浏览器的版本。 在那个时候,用户需要根据自己的浏览器类型选择合适的Flash Player安装程序,以确保在64位Windows 7上正确运行Flash内容。由于Flash Player的安全性和性能问题,后来Adobe停止了对Flash的支持,现代浏览器已经不再内置Flash,而是转向HTML5等更安全、更开放的标准来呈现多媒体内容。但对于那些需要回溯到Flash时代的内容,了解如何正确安装和使用64位Flash Player仍然是重要的历史知识。
2025-11-26 20:51:45 15.43MB flash win7
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在IT行业中,CAN(Controller Area Network)通讯是一种广泛应用于汽车电子、工业自动化、医疗设备、楼宇自动化等领域的通信协议。它的主要特点是具有高可靠性、低延迟以及错误检测能力。在这个"VC CAN通讯案例有源代码"中,我们可以深入学习如何在Visual C++(简称VC)环境下实现CAN通信。 我们要理解VC中的CAN编程基本概念。VC通常作为Windows平台上的C++开发环境,它支持使用Windows API或第三方库来实现CAN通信。在本案例中,"VC_Example_USB-CAN200"可能指的是使用USB接口连接的CAN适配器,如Kvaser、PhyPlus或其他兼容的硬件。这些适配器将PC与CAN网络连接起来,允许数据的发送和接收。 1. **USB-CAN适配器**:这些设备通过USB接口连接到计算机,提供了一个物理层的接口,将CAN信号转换为USB信号,反之亦然。它们通常带有驱动程序,使得开发人员可以方便地在软件中使用。 2. **CAN API**:在VC中,开发者可能使用了Windows的CAN Filter Service Provider (CFSP) 或者第三方提供的CAN库,如libCAN、CANLib、PcanBasic等。这些API提供了发送和接收CAN消息的函数,以及配置CAN接口、设置过滤器等功能。 3. **源代码解析**:案例中的源代码应该包含以下几个关键部分: - **初始化**:设置CAN适配器的波特率、数据帧格式(如标准/扩展ID,数据长度等),并打开连接。 - **消息发送**:创建CAN消息结构,填充ID、数据和其他属性,然后调用API发送。 - **消息接收**:注册回调函数处理接收到的CAN消息,或者通过轮询方式检查接收队列。 - **错误处理**:当通信过程中出现错误时,如总线错误、CRC错误等,需要有相应的错误处理机制。 - **关闭连接**:在程序结束时,关闭CAN接口释放资源。 4. **学习与开发应用**:这个案例适合初学者了解CAN通信的基本原理和VC实现,同时对于企业开发来说,可以作为一个基础模板,根据具体需求进行修改和扩展,例如添加多线程处理、消息过滤、故障诊断等功能。 5. **调试与测试**:为了验证代码的正确性,通常需要一个实际的CAN网络环境,或者使用仿真工具进行模拟测试。确保发送和接收的数据符合预期,并能正确处理不同类型的CAN消息。 6. **文档与注释**:良好的源代码应该包含详尽的注释,解释每一部分代码的功能和使用方法,这对于理解和维护代码至关重要。 "VC CAN通讯案例有源代码"是一个实用的学习资源,通过它我们可以学习如何在Windows环境中使用C++进行CAN通信,这对于从事嵌入式系统、物联网设备或工业控制领域的开发者来说非常有价值。深入研究和实践这些代码,有助于提升我们在CAN通信领域的专业技能。
2025-11-26 15:02:25 220KB can通讯
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**osgEarth 3.5.0 自编译版详解** osgEarth是一个开源的地理信息系统库,基于OpenSceneGraph(OSG)3.6.5构建,专为在三维场景中处理地球数据提供强大的功能。本自编译版是针对Visual Studio 2022的64位版本,包括了Debug和Release模式的可执行文件、库文件以及对应的pdb调试信息文件和dll动态链接库。以下是关于这个自编译版的详细内容: 1. **GL2+OSG 3.6.5**:OpenGL 2.x是图形渲染的基础,而OpenSceneGraph(OSG)是一个高性能的3D图形库,支持OpenGL标准,用于创建复杂的实时3D应用程序。OSG 3.6.5版本提供了丰富的图形功能,如场景管理、动画、光照、纹理等,为osgEarth提供了强大的图形渲染基础。 2. **Visual Studio 2022**:Microsoft的Visual Studio 2022是开发环境,支持C++项目,包括对64位应用的开发。这个自编译版利用VS2022的编译器和工具链,确保了代码在不同环境下的兼容性和性能优化。 3. **64位 Debug+Release**:提供两种编译配置,Debug模式主要用于开发阶段,便于调试和定位问题;Release模式则优化了性能,适用于最终用户部署。两个版本都包含exe可执行文件、lib静态库和pdb调试信息文件,以满足不同需求。 4. **压缩包内容**: - **include**:包含了osgEarth及依赖库的头文件,开发者可以引用这些头文件来调用库函数,进行程序开发。 - **lib**:存放编译好的静态库文件(.lib),在链接阶段被加入到目标程序中,提供所需的实现代码。 - **cmake**:可能包含CMakeLists.txt文件和其他CMake相关的脚本,用于自动化构建过程,方便跨平台编译和配置。 - **bin**:包含了可执行文件(exe)和动态链接库(dll),运行时需要这些文件来执行程序或提供运行时支持。 5. **openscenegraph**:osgEarth是建立在OpenSceneGraph之上的,OpenSceneGraph是一个强大的3D图形库,它提供了一套完整的工具集,用于创建交互式3D图形应用程序,包括地形渲染、纹理映射、光照效果等。 6. **软件/插件**:osgEarth可以视为OpenSceneGraph的一个扩展,它提供了一组专门用于地球建模和地理数据可视化的API,可以视为一个插件,让开发者能够轻松地在3D环境中处理地图数据。 这个自编译版的osgEarth 3.5.0适用于需要在Windows平台上开发3D地理信息系统应用的开发者,它提供了完整的编译结果,便于快速集成到项目中,同时支持调试和性能优化,大大简化了开发流程。
2025-11-25 11:50:38 483.88MB osgearth vcpkg vs2022 openscenegraph
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Chrome浏览器是Google开发的一款强大的网页浏览工具,以其高效、安全和易用性赢得了全球用户的广泛赞誉。最新版本58是其发展历程中的一个重要里程碑,尤其在64位系统上的表现更为出色。这一版本针对性能、安全性以及用户体验进行了多方面的优化。 64位Chrome浏览器在处理大量内存和复杂网页时具有显著优势。它能够更好地利用现代计算机的硬件资源,特别是在运行大型Web应用或打开多个标签页时,64位版提供了更快的速度和更高的稳定性。与32位版本相比,64位Chrome在处理JavaScript和其他Web技术时速度更快,内存管理更有效,从而降低了崩溃的可能性。 Chrome 58在安全性方面做出了重大改进。谷歌引入了更严格的沙箱机制,进一步隔离了浏览器的不同组件,以防止恶意代码在系统中扩散。此外,这一版本加强了对HTTPS的推广,鼓励网站采用加密连接,以保护用户数据的隐私和安全。Chrome 58还会对不安全的HTTP页面进行标识,提醒用户可能存在风险。 在功能上,Chrome 58增强了对WebAssembly的支持,这是一种低级的二进制格式,可以让开发者编写接近原生速度的Web应用。此外,它还优化了对WebVR的兼容性,为虚拟现实内容的浏览提供了更好的体验。对于开发者,Chrome 58提供了更强大的开发者工具,如改进的性能分析器,帮助他们调试和优化网页性能。 在用户体验方面,Chrome 58对地址栏的智能提示功能进行了升级,使得搜索建议和历史记录的显示更加智能化。同时,它还改善了自动填充功能,让用户在填写表单时更加便捷。此外,为了提高可访问性,这一版本还对屏幕阅读器的支持进行了增强。 安装文件"ChromeStandaloneSetup_58_x64.exe"是Chrome浏览器独立安装程序,用于在64位操作系统上直接安装58版本。这个文件通常包含了所有必要的组件,用户只需双击运行,按照提示步骤即可完成安装过程。 Chrome浏览器最新版本58,64位的发布,不仅提升了性能和安全性,还增加了许多实用的功能和优化,体现了Google持续致力于提供最佳网络浏览体验的决心。无论是普通用户还是开发者,都能从这些改进中受益。
2025-11-24 22:55:34 47.44MB Chrome
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VC++2010学习版是微软公司推出的一款面向初学者的C++集成开发环境,特别适合于学习C语言及其面向对象的编程范式。该版本通常作为Visual Studio的一部分,为用户提供了一个相对简洁的开发平台,旨在帮助编程新手逐步了解和掌握C++语言的基本语法、编程结构和面向对象的特性。VC++2010学习版还提供了一系列教学资源和示例代码,使得初学者可以在实践中学习和体验C++编程的乐趣和挑战。 VC++2010学习版包含了C++编程语言的核心功能,包括但不限于变量的定义与使用、基本的输入输出操作、控制语句(如if、for、while等)、函数的定义与调用、面向对象编程的基本概念(如类和对象、继承与多态等)。除了C++语言本身,学习版还允许用户接触和学习一些高级特性,比如模板编程、异常处理和STL(标准模板库)的使用。STL提供了大量预制的数据结构和算法,可以大大简化程序的开发过程,提高开发效率。 除了上述编程语言特性外,VC++2010学习版还包括一个图形化的开发界面,让学习者能够以视觉化的方式管理项目、编辑代码、调试程序和查看程序运行结果。界面中还包含了项目向导和代码模板,这使得创建新项目和编写新代码变得非常方便快捷。同时,学习版提供了编译和链接的支持,确保学习者可以将自己的代码转化为可执行文件,进而进行实际的测试和运行。 VC++2010学习版的发行,对于计算机编程教育来说,是一个重要工具。它不仅仅能够帮助学生和初学者建立起扎实的编程基础,还能够激发他们进一步探索高级编程技术的兴趣。此外,该学习版软件的下载和使用通常是免费的,这为资源有限的个人和教育机构提供了学习和教学的便利。 VC++2010学习版在2010年一经推出就受到了广泛的关注和好评,它不仅适用于个人爱好者的学习,同样适用于高校计算机科学与技术专业的教学。它降低了初学者接触专业编程语言的门槛,为他们未来在软件开发、系统编程和游戏开发等领域的发展奠定了坚实的基础。 由于VC++2010学习版提供了丰富的功能和工具,因此在使用过程中,用户需要注意合理规划学习路径,有选择性地学习和掌握那些对自己最有用的功能和特性。在实际学习中,应当通过不断实践,编写出符合实际需求的小项目,从而加深对C++语言和编程的理解和应用能力。通过这种方式,初学者可以逐渐成长为一个熟练的C++程序员。 值得注意的是,随着时间的推移和技术的发展,Visual Studio的产品线也在不断更新和迭代,推出了新的版本,如VC++2012、VC++2013、VC++2015和VC++2017等。虽然每一个新版本都会带来新的特性和改进,但是VC++2010学习版在编程教育史上具有里程碑的意义,它的出现使得学习C++变得更加容易和普及。对于那些希望学习计算机编程,特别是C++语言的初学者来说,即使在今天,VC++2010学习版仍然是一个非常值得尝试的选择。
2025-11-23 22:54:42 420.89MB
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标题中的“64位驱动开发必备 强制加签名工具”指的是在开发64位操作系统下的驱动程序时,需要的一种特殊工具,它能够帮助开发者强制为驱动文件添加数字签名。在Windows操作系统,尤其是从Vista版本开始,对于驱动程序的安全性有了更高的要求,特别是64位系统,强制签名是确保驱动程序来源可靠、不受恶意软件污染的重要机制。 描述中提到的“适用于vista及之上的32位和64位系统”,意味着这个工具不仅可以在64位系统上使用,同时也兼容32位系统,尽管64位驱动主要针对64位环境。驱动程序签名对于确保系统的稳定性和安全性至关重要,因为未经签名的驱动可能会导致系统崩溃或者被病毒利用。 “强制加签名工具”这个标签进一步强调了这个软件的主要功能,即在开发过程中,如果遇到无法正常签名或者需要绕过某些签名限制的情况,该工具可以帮助开发者强制完成这一过程。通常,驱动程序签名涉及到验证开发者的身份,确保代码的完整性和未经篡改,对于驱动的安装和运行是必要的。 压缩包内的文件“dseo13b.exe”很可能就是这个强制加签名工具的执行程序。"dseo"可能是工具的名字,"13b"可能代表版本号,".exe"表明这是一个可执行文件,用于在Windows系统上运行。 驱动程序签名的过程一般包括以下步骤: 1. **创建证书**:开发者需要一个有效的数字证书,这可以是自签名的,也可以是从权威认证机构购买的。 2. **编译和打包驱动**:使用特定的工具(如Visual Studio或Driver Kit)进行编译,然后打包成INF文件。 3. **签名驱动**:使用像“dseo13b.exe”这样的工具,将数字证书应用到驱动文件上。 4. **验证签名**:安装前,系统会验证驱动的签名,确保其合法性。 64位驱动开发需要注意的事项: - **体系结构差异**:64位驱动需要针对x64架构进行优化和调整。 - **兼容性测试**:确保驱动在各种64位系统版本下都能正常工作。 - **WDF、WDK和DDK**:使用Windows Driver Frameworks (WDF)、Windows Driver Kit (WDK) 和Driver Development Kit (DDK) 进行开发。 - **调试工具**:利用如WinDbg这样的工具进行驱动调试。 - **安全编码**:遵循安全编码最佳实践,防止缓冲区溢出等安全漏洞。 “64位驱动开发必备 强制加签名工具”是一个关键的辅助工具,它使得驱动开发者能够满足Windows操作系统对驱动程序签名的严格要求,从而确保软件的质量和系统的安全。通过使用这个工具,开发者可以更加顺利地完成64位驱动的开发和部署工作。
2025-11-21 20:11:26 633KB 强制加签名工具
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在IT行业中,尤其是在软件开发领域,可视化数据呈现是至关重要的,尤其在监控系统、数据分析以及工程应用中。本文将深入探讨如何使用VC++(Visual C++)创建一个仿工控的实时曲线图,并重点关注其中涉及的关键技术——CStatic类。 让我们了解什么是实时曲线图。实时曲线图是一种动态展示数据变化趋势的图形,它可以实时更新,反映出系统或设备的瞬态性能。在工业控制领域,这种图表用于监测和分析设备运行状态,帮助工程师快速理解系统的实时行为。 在VC++中,我们通常使用MFC(Microsoft Foundation Classes)库来构建用户界面。CStatic类是MFC提供的一种控件,用于显示静态文本、图像或自定义绘制的内容。在这个实时曲线图项目中,CStatic类被用来承载和绘制曲线图,通过重载其OnPaint()函数,我们可以实现自定义的绘图逻辑。 创建实时曲线图的过程大致包括以下几个步骤: 1. **创建CStatic子类**:我们需要定义一个新的CStatic类的子类,比如命名为CRealTimeGraph。这个子类将包含所有与绘制实时曲线图相关的功能。 2. **重载OnPaint()函数**:在CRealTimeGraph类中,我们需要重载OnPaint()成员函数。这是窗口需要刷新时调用的函数,我们在这里进行曲线的绘制。通常,我们会使用CDC(Device Context)对象进行绘图操作,如设置线条颜色、宽度,以及绘制直线、曲线等。 3. **数据处理**:实时曲线图的数据来源可能是传感器读数或其他实时数据流。你需要编写代码来接收并处理这些数据,确保它们可以被正确地绘制到图形上。 4. **图形更新**:当接收到新的数据点时,CRealTimeGraph需要更新其内部的数据结构,并调用Invalidate()或UpdateData()函数来触发OnPaint()的重新调用,从而刷新图形。 5. **绘图API**:在OnPaint()函数中,你可以使用GDI(Graphics Device Interface)或更现代的GDI+ API来绘制曲线。例如,使用MoveTo()和LineTo()函数绘制线段,或者使用Polygon()函数绘制多边形表示曲线的点集。 6. **优化性能**:由于实时曲线图需要频繁更新,性能优化至关重要。可以使用双缓存技术,预先在内存中的位图上绘制图形,然后在OnPaint()中简单地将位图复制到屏幕,以减少绘图操作对UI的影响。 7. **布局和样式**:根据设计需求,你可能还需要处理曲线图的坐标轴、刻度、标题以及其他视觉元素。这可以通过在OnPaint()中添加额外的绘图代码来实现。 8. **事件处理**:如果需要交互功能,如缩放、平移或者选择特定区域,还需要添加相应的消息处理函数,如OnMouseWheel()、OnMouseMove()等。 通过以上步骤,你可以利用VC++和CStatic类创建出一个功能丰富的实时曲线图。当然,这只是基础框架,实际项目中可能还需要考虑更多细节,如数据的过滤、平滑处理、异常值检测等。实现这样的实时曲线图既需要扎实的编程基础,也需要对数据可视化原理的理解。
2025-11-21 17:52:01 1.83MB 实时曲线图 CStatic
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内容概要:使用vs2019编译的CEF包,CEF版本为5563,windows 64位,支持H264、 H265。下载此包后,可自行使用CMAKE进行二次开发的编译,亲测有效。 适合人群:经常使用C++进行嵌套浏览器开发的人群。 能学到什么:可以学习CEF,内部用相关demo,如CEFClient、CEFSimple。可以掌握如何 使用CEF创建嵌入式浏览器框架。 使用建议:对部分产品必须使用VS2019进行浏览器插件开发,此包是再适合不过。若再使 用过程中有相关疑问,可以联系作者进行交流探讨。
2025-11-21 14:34:26 286.38MB windows Chromuim
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