3D对象表示是用于多视图对象类检测和场景理解的宝贵资源。细粒度识别是计算机视觉的一个不断发展的子领域,在区分细微的外观差异方面有许多实际应用。这些汽车数据集包含用于组建模型的出色培训和测试集,可以相互区分汽车。 Stanford Cars Dataset_datasets.txt Stanford Cars Dataset01_datasets.zip Stanford Cars Dataset02_datasets.zip Stanford Cars Dataset03_datasets.zip
2021-12-17 16:36:21 1.82GB 数据集
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课程斯坦福 CS193p 2020 - 为 iOS 开发应用程序 课程作业的解决方案。 使用不同的提交来浏览某些讲座和作业的 repo 文件。 项目是在Xcode Version 12.0 beta 2和12.3之后编写的。 完成状态 类型 数量 完成 讲座 14 / 14 100% 作业一 6 / 6 100% 额外学分 1 / 1 +100% 作业二 9 / 9 100% 额外学分 1 / 2 +50% 作业三 19 / 19 100% 额外学分 4 / 11 +36% 作业四 10 / 10 100% 额外学分 1 / 1 +100% 作业五 2/2 100% 作业VI 14 / 14 100% 额外学分 2/2 +100% 表情符号艺术 项目是使用Xcode 版本 12.0 beta 2 制作的。 作业四 任务 1. 对应第 8 课
2021-12-15 11:20:21 7.1MB stanford ios-development cs193p stanford-course
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斯坦福大学的C++开源类库,已打包成Linux下的链接库。适用于教材《C++程序设计 基础、编程抽象与算法策略》,内附使用说明。
2021-12-06 22:51:04 1.27MB 斯坦福C++ 开源类库 Stanford CPPLib
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CS106B Programming Abstraction的配套教材,也是经典书籍《程序设计抽象思想:C语言描述》的C++版
2021-12-06 20:03:39 7.97MB Programming Abstraction Stanford
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Stanford-CS224W-家庭作业 这是我对斯坦福CS224W课程家庭作业的解决方案。
2021-11-30 16:09:18 2.59MB Python
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Stanford_CS224W_Machine Learning with Graphs.zip
2021-11-29 15:12:17 219.02MB Machine Learning
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斯坦福自动驾驶汽车守则 进入DARPA大挑战的汽车的斯坦福密码 斯坦福自动驾驶汽车的软件基础架构 参见 最初在Sourceforge上找到
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斯坦福地震数据集(STEAD):用于AI的全球地震信号数据集 您可以从这里获取wavefoms: 以下每个文件包含一个hdf5(数据)文件和一个CSV(元数据)文件,用于约200k 3C波形。 您可以下载所需的块,然后使用存储库中提供的代码将它们合并到一个文件中。 GB)噪音 GB)本地地震 GB)本地地震 GB)本地地震 GB)本地地震 GB)本地地震 如果您拥有快速的互联网连接,则可以使用以下链接将整个数据集下载到一个文件中: https://rebrand.ly/整个(合并〜85 GB)本地地震+噪音 注意1:某些Windows和Linux操作系统的解压缩程序有大小限制。 如果解压缩文件时遇到问题,请尝试使用“ 7Zip”软件。 注意2:hdf5文件中还提供了所有元数据(作为与每个波形关联的属性)。 注3:对于某些噪声数据,3个分量的波形相同。 这些与单通道电台
2021-11-09 20:40:33 3.21MB deep-learning dataset stanford earthquake
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以Stanford University和Harvard University为例,进行爬虫。通过设置多个代理ProxyHandler和User-Agent来解决反爬虫的拒绝。访问主页的url,并抓取主页上的所有teacher,并对每个teacher进行爬取,最后进行筛选,最后再输出到EXCEL中。
2021-11-09 20:25:58 213KB python
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用虚幻引擎C ++制造的第三人称动作Roguelike(适用于Stanford CS193U 2020)ActionRoguelike斯坦福CS193U参考项目(20秋季)详细信息:课程页面当前引擎版本:4.26使用“ Lecture29-FinishedProject”分支获取仅用于课程的代码。 (主/主要分支包括其他抛光剂和添加物)项目功能第三人称视角角色动作动作系统(轻游戏能力系统)短跑能力(通过投射物传送)黑洞能力魔法投射物攻击“荆棘”增益(反射伤害)燃烧伤害超时效果归因
2021-11-06 14:41:27 241.23MB C/C++ Game Programming
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