LogisticRegression源代码(python实现,使用minist_pkl)
2021-10-08 14:36:51 15KB Gradient Descent 机器学习 deeplearning
1
A supervised gradient-based learning algorithm for optimized.pdf
2021-09-28 21:05:12 1.3MB 监督算法
1
实现了 Fejzo 和 Lev-Ari (1997) 提出的阶递归自适应拉盖尔滤波器。 好处: *与模拟长脉冲响应的 FIR 滤波器相比,要建模的参数更少 *保证的稳定性,唯一的全局最小值,少量参数,可避免规定的建模误差 *数值鲁棒性和低计算复杂度( O(M) )。 *快速收敛(RLS 等效),无需先验学习率 *顺序递归,因此滤波器系数彼此不相关,允许模块化实现。 将极点参数设置为0会产生标准的经典梯度自适应FIR算法。 包括有关抗串扰回声消除的简单示例,以展示如何使用它。
2021-09-22 11:57:11 3KB matlab
1
A fully customisable gradient shader pack, composed by an unlit, standard and a skybox material. Demo scenes included. For any questions regarding this asset feel free to contact me on twitter. https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/gradient-pack-118457
2021-09-21 21:15:57 50KB gradient shader 渐变
1
GradDescent:多元线性回归的梯度下降算法的MATLAB实现
1
像刻度这种东西都是重复性的,说到重复我就想到了repeating-linear-gradient,看名字就能知道是重复线性渐变,它能更方便的实现隔行变色的功能,如果你想画一个背景,它是重复、隔行的,那么用它就没错了; 效果图 原理 尺子刻度分成三种厘米刻度、半厘米刻度、毫米刻度,那么在一个元素上画三个重复线性渐变就行啦:OK_hand: 基础用法 background-image: repeating-linear-gradient(90deg, red 0, red 50px, blue 0, blue 200px); 效果如下: 简单理解: red 0, red 100px表示0到100px的位置渲
2021-09-14 20:11:14 78KB background ep html
1
matlab 分析代码讲解REDIM 对梯度估计的敏感性分析 本项目中提供的 MatLAB 代码用于处理React扩散流形 (REDIM) 对梯度估计的敏感性分析。 这里研究了一个简单的测试示例: 代码的结构如下: detail_solution --> 本文件夹包含源码计算详细解 1D_REDIM --> 该文件夹包含源代码,用于生成 1D REDIM 还原化学和梯度估计的灵敏度 2D_REDIM --> 该文件夹包含源代码,用于生成 2D REDIM 还原化学和梯度估计的灵敏度 更多解释可以在相应的子文件夹中找到
2021-09-09 15:58:25 2KB 系统开源
1
用于自然图像去雾算法的质量评价算法,目前去雾评价中应用最多的一种算法,来源于文章“Blind contrast enhancement assessment by gradient ratioing at visible edges”
2021-09-01 23:26:36 1.21MB 去雾质量评价
1
#6.2_DDPG_(Deep_Deterministic_Policy_Gradient)_(强化学习_Reinforceme
2021-09-01 21:00:29 44.8MB 学习资源
1.输入是path(来自于图搜索或采样式路径规划方法)和steer function,输出是path。分为2个步骤,a:使用梯度下降法,移动和插入顶点使得离障碍物更远、离障碍物近的地方路径点更密集;b:使用基于cost的short-cutting方法删除不必要的路径点。
2021-08-31 18:35:36 1.19MB 运动规划 路径平滑 梯度下降 最短路径
1