Unity in Action Multiplatform game development in C#(2nd) 英文无水印原版pdf 第2版 pdf所有页面使用FoxitReader、PDF-XChangeViewer、SumatraPDF和Firefox测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除查看此书详细信息请在美国亚马逊官网搜索此书
2023-06-19 16:54:17 28.81MB Unity Action game development
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游戏物理食谱 这是Packt出版的的代码库。 它包含从头到尾完成本书所必需的所有支持项目文件。 关于这本书 物理对于想要在游戏中增加真实感和功能的游戏程序员来说非常重要。 碰撞检测尤其是一个影响所有游戏开发人员的问题,无论他们使用的平台,引擎或工具包如何。 本书将教您碰撞检测背后的概念和公式。 您还将学习如何构建一个简单的物理引擎,其中刚体物理是主要重点,并学习有关原始形状的相交算法的知识。 说明和导航 所有代码都组织在文件夹中。 每个文件夹均以数字开头,后跟应用程序名称。 例如,Chapter02。 该代码将如下所示: #ifndef _H_MATH_VECTORS_ #define _H_MATH_VECTORS_ // Structure definitions // Method declarations #endif#ifndef _H_MATH_VECTORS_ #de
2023-06-16 00:55:41 1.45MB C++
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史诗生存游戏系列 最后更新为4.26! 虚幻引擎4的第三人称生存游戏完全用C ++编写。 最初是由6部分组成的教程系列,现在可以作为开源C ++示例项目使用。 有关许多功能的演练,请参见。 如有疑问和反馈,请访问 寻找分步指南? 我发布了! 其中包括两个教您C ++的游戏,用于多人游戏的网络和多个AI,包括用于远程射击AI的高级行为树。 立即获得Udemy课程,并为虚幻引擎4学习C ++: 第一节 本节通过动画,对象交互,简单的饥饿系统以及网络支持来设置第三人称角色移动。 第二节 添加了对角色的武器支持,手电筒,UT风格的库存,并带有随身携带的物品的角色视觉表示,并处理了玩家的伤害,死亡和重生。 第三节 使用PawnSensing和Behavior Tree向我们的游戏中引入AI“僵尸”敌人。 第4节 引入了一个带有敌人,物品,得分和一天中某个时间的游戏循环。 第5节 介绍携带障碍物之类的功能的能力,并讨论游戏网络。 第6节 该系列的最后一部分集中在错误修复和对现有功能的完善上。 本部分与4.8版本兼容。 新增:Mod支持 包括两个小型mod示例,包括Pink Rifle扩展名
2023-06-04 03:02:44 316.62MB game c-plus-plus tutorial cpp
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TravianZ版本v.8.3.5 当我们从脚本中重写脚本时,此版本将变为“旧版”-请加入我们的记录以获取更多信息 注意:该游戏仍处于预发布状态,尽管在这一点上它非常可玩,经过测试并且非常稳定 警告:请注意,这绝不是旧版8.3.2的升级,因此,请勿尝试仅通过复制文件来进行安装,因为安装程序逻辑已更改,您将使旧版崩溃 快速链接: »» 最低要求: 7.0.0+ 5.5+ 或者, 5.5+ 请参阅上的兼容性说明 专用或共享托管? 我们强烈建议为此游戏使用专用主机。 Big Travian服务器曾经托管着数千名玩家,而原始服务器仍具有大约300ms的页面显示时间。 此克隆文件(创建于2013年)中的旧代码现在每次单页刷新大约执行400个MySQL查询(对数据库的查询)-通常远远超出大多数共享托管主机所能支持的范围。 支持和错误报告 我们通常可以在上聊天,如果您想提出任何问题,或者只是与开发人员讨论他们今天过得如何:)关于错误报告,请使用“并创建新的问题,无论是游戏中发生错误,或者您有功能要求包含在游戏中。 团队 项目负责人兼首席开发人员 项目负责人兼首席开发人员 谢谢
2023-05-31 19:30:34 29.71MB mysql game php player
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GameMaker 是一款拥有图形界面,可灵活编程,以2D游戏设计为主的游戏开发软件。本软件由 Mark Overmars 使用 Delphi 语言开发,于 1999 年 11 月发布了首个公开版本,在 4.3 版之后转为部分功能收费软件。后由英国公司 Yoyogames 收购,大力推动了欧美乃至全世界独立游戏界的发展。目前最新版本为V8.1。
2023-05-16 21:02:56 24.61MB html5 game 游戏开发
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Zombies-Game 为生活增添点乐趣,使用 ebiten 引擎制作 代码在master分支
2023-04-21 14:30:26 343KB
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中文名: 游戏编程精粹8 原 名: Game Programming Gems 8 作 者: Adam Lake 内容介绍: 本书为《Game Programming Gems》系列的第八卷。在这一版当中,我们将广泛地探讨重要的实时图形方面,如Larrabee, PlayStation 3, 以及DirectX 11计算着色器。此外在本书中,处在第一线的业内顶级开发商如:Blizzard,id, Bizarre Creations, Nexon,以及Intel's Advanced Visual Computing group,还分享了他们如何以最佳的方式利用图形硬件为游戏创建高品质视觉效果的真知灼见。
2023-04-20 20:54:15 9.13MB 编程精粹8 Game Programming DirectX11
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Data Structure For Game Programers源码与pdf
2023-04-18 15:04:09 54.37MB Data Structu
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Introduction to Game Programming Using C# and Unity 3D 英文无水印pdf pdf所有页面使用FoxitReader和PDF-XChangeViewer测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除
2023-04-17 22:24:21 6.88MB Introduction Game Programming Using
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three.js游戏 使用three.js射击游戏开发 构建设置 npm install bower install tsd install 开始 npm start
2023-04-17 14:13:26 1.61MB JavaScript
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