After effect\Adobe After Effects CS4高手之路.pdf
2022-05-02 19:54:22 36.98MB Adobe After Effects CS4
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Unity 逼真效果vfx特效包 Realistic Effects Pack 4 ,包含27种特效,支持移动平台,VR,LWRP和HDRP渲染
2022-04-30 21:12:06 221.01MB unity3d
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虚幻引擎4着色器和效果菜谱 Packt发行的《虚幻引擎4着色器和效果食谱》 这是Packt发行的《 的代码库。 超过70种用于掌握后处理效果和高级着色技术的配方 这本书是关于什么的? 虚幻引擎4是一种功能强大的游戏引擎,由于其易用性和打包的强大渲染管道,最近获得了广泛的应用。 鉴于创建虚幻的演示文稿和视觉效果是相对容易的,虚幻技术已Swift成为行业中以前拒绝此类软件进入的有力竞争者。 本书涵盖以下激动人心的功能: 掌握虚幻引擎的渲染管线,用于开发实时图形 将基于物理的渲染(PBR)用于建筑材料和照明解决方案 为针对多个平台的游戏构建优化的材料 了解虚幻引擎的节点和功能,以产生理想的效果 设计和构建可用于生产环境的着色器 如果您觉得这本书适合您,请立即获取! 这是本书所需要的:本书适用于希望在Unreal Engine 4中创建其第一个着色器或希望通过添加专业的后处理效果将其游
2022-04-25 10:36:42 2GB
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After Effects CS5影视后期合成从入门到精通视频教程下载第2章 图层的操作.zip
2022-04-17 18:04:57 375.61MB 音视频
After Effects CS5影视后期合成从入门到精通视频教程下载第3章 关键帧的设置.zip
2022-04-17 18:04:56 280.04MB 音视频
After Effects CS5影视后期合成从入门到精通视频教程下载第4章 三维合成.zip
2022-04-17 18:04:56 275.93MB 音视频 3d
After Effects CS5影视后期合成从入门到精通视频教程下载第17章 神奇的插件.zip
2022-04-17 18:04:54 369.11MB 音视频
UGUI的粒子效果(UI粒子) :warning: 注意:不要使用来引用程序包。 它们将在不久的将来被删除。 :warning: 该插件提供了一个组件,可在Unity 2018.2或更高版本中为uGUI渲染粒子效果。 粒子渲染是可蒙版且可排序的,而没有Camera,RenderTexture或Canvas。 <<| | | >> 描述 该插件使用新的API MeshBake/MashTrailBake (Unity 2018.2添加)来通过CanvasRenderer渲染粒子。 您可以为uGUI遮罩和排序粒子,而无需使用Camera,RenderTexture,Canvas。 将此“烘焙网格”方法与
2022-03-31 10:27:07 764KB ui component unity effects
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pixi后效应 通过pixi.js播放AfterEffects动画 特征 从JSON播放AfterEffects动画 支持AfterEffects组合作为PIXI.Container 在AfterEffects中将图像支持为PIXI.Sprite 可以在AfterEffects中独立播放每个动画 文件资料 参见 安装 npm install pixi-after-effects 将缩小的文件安装到node_modules/pixi-after-effects/dist/pixi-ae.js 演示 参见 或按照以下步骤运行计算机 yarn install # install dependencies yarn server # start simply server by webpack-dev-server (using port 5000) # access http://lo
2022-03-29 20:09:21 277KB javascript typescript pixijs after-effects
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后期处理 一个后处理库,提供了为实现图像滤镜效果的。 ··· 安装 该库需要对等依赖项 。 npm install three postprocessing 用法 后处理引入了通过和效果的概念,以使用全屏图像处理工具扩展通用渲染工作流程。 以下WebGL属性应用于最佳的后处理工作流程: import { WebGLRenderer } from "three" ; const renderer = new WebGLRenderer ( { powerPreference : "high-performance" , antialias : false , stencil : false , depth : false } ) ; 管理和运行过程。 通常将用作第一遍,以自动清除缓冲区并渲染场景以进行进一步处理。 全屏图像效果通过EffectPass渲染。 有关如何设置渲
2022-03-23 15:43:03 51.81MB webgl composer real-time effects
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