块编码原理:块编码是对上行控制信息(UCI)生成的比特序长度 列的序列进行编码的序列进行编码。为了抵抗传输过程中出现的各种干扰,使得系统具有了检错或纠错的能力。能运行,注释清楚
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在 Simulink 模型执行时调整参数的能力是 Simulink 的独特功能之一。 无论您是调整 PID 回路还是调整无线电信号,此功能都非常有用,它既可以在仿真模式下使用,也可以在使用外部模式在硬件上执行模型时使用。 Simulink 数学运算库中的“滑块增益”模块是一种使用简单直观的 GUI 调整路径增益的工具。 20 多年来,它一直是 Simulink 库的一部分。 在过去的几年里,这个块的实现已经发生了变化,以至于出现了可用性问题。 此 ML Central 提交恢复了“经典”增益滑块的外观、感觉和行为,并为其添加了一些有用的功能。 如果您是 Simulink Slider Gain 模块的粉丝,请尝试一下!
2022-03-04 18:39:06 24KB matlab
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Linux下block层的监控工具blktrace +btt btt的使用命令及步骤.pdf gelato_ICE06apr_blktrace_brunelle_hp.pdf Linux下block层的监控工具blktrace .pdf 了解IO协议栈.pptx
2022-02-16 19:00:47 2.49MB blktrace block层 IO协议栈
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本文实例为大家分享了C++实现迷宫生成的具体代码,供大家参考,具体内容如下 只用到了c++中的vector,其余的和纯C差别不大,纯C可能需要手动弄一个vector太繁琐了不太想弄。 看了迷宫的一些算法,prim还是比较好看的,网上的代码python c#居多,而且不太容易搞懂,那我在这里用C++(大部分C)实现了这个目的 prim算法:随机Prim算法生成的迷宫岔路较多,整体上较为自然而又复杂,算法核心为(根据维基百科)。 1.让迷宫全是墙. 2.选一个单元格作为迷宫的通路(我一般选择起点),然后把它的邻墙放入列表 3.当列表里还有墙时    ①.从列表里随机选一个墙,如果这面墙
2022-02-15 15:06:44 88KB block num pr
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主要介绍了CSS的display:inline-block属性的使用,其中对使用时产生的空隙问题的解决作了重点讲解,需要的朋友可以参考下
2022-01-19 18:19:18 118KB CSS inline-block
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国外编码纠错的经典教材,介绍了分组码,卷积码等等,作者是SHU LIN/DANIEL J.COSTELLO,JR. 全英文,总共两部分,这里先上传一部分,另外一部分随后跟上 part1
2022-01-11 14:53:45 12.4MB Block code Converlutional code
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在该文件中,功率因数已使用公式计算; 功率因数=Real_power/视在功率。
2022-01-11 11:33:09 22KB matlab
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unity小游戏源码弹球block it ios android.C#语言开发。完整的源码可直接运营。
2022-01-10 16:10:16 36.76MB unity小游戏源码弹球bloc
经过我几天的折腾终于把Flash的读写搞定了,包括位写和块写,资源分有点多
2022-01-07 10:40:06 5.41MB stm8 Flash block write
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把iOS中的block异步执行改成同步执行的代码,用Objective-c实现。
2021-12-31 12:47:46 65KB block 同步
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