法拉利汽车的obj格式的3D模型,带相应的mtl文件,无贴图信息
2021-02-28 23:59:34 2.21MB obj模型
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支持读取obj文件及对三维网格进行简化。简化之后可以直接读取到简化后的模型并进行交互。obj文件已经在跟目录下,下载后解压,双击sln文件即可运行。
2021-02-28 14:45:50 118.54MB opengl openmesh 图形学
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这些是计算机图形学经典图形学3D模型,使用的是obj的格式 斯坦福龙、斯坦福兔子 、弥勒佛 、犹他茶壶等等
2021-01-28 05:03:46 8.91MB obj模型 斯坦福龙 犹他茶壶 3D模型
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3D OBJ 模型 有需要研究obj格式的可以下载
2021-01-03 11:46:04 2.95MB 3D obj 模型
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z-buffer算法进阶是扫描线算法,再进一步就是区间扫描线算法,这是图形学基本算法。这里面是vs2015的项目,里面附赠了多个obj模型。先从obj模型读取开始,到最后的显示。
2020-01-03 11:41:47 7.89MB 区间扫描线 z-buffer obj 模型
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添加附加依赖库,和模型图片资源,以及模型obj文件。使用opengl库3d呈现以及贴图。obj文件初步解析
2020-01-03 11:35:01 9.62MB opengl  3D obj 贴图
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压缩包里一共有20个可读的OBJ文件,每一个我都试过,建议先去Microsoft商店下载一个3D查看器,然后就可以查看这些模型文件了。
2020-01-03 11:33:14 30.05MB OBJ模型 OpenGL
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将上面的脚本放在Unity项的目录资源文件夹的Editor里。 刷新一下菜单栏,会发现多了一个Terrain的菜单。 先在场景中选中地形对象,如果没选,他将用于当前场景中可用的地形。 然后从Terrain菜单下选择Export To Obj... 接下来会弹出一个框,在这里你可以选择要导出四边形网络结构还是三角形网络结构,还可以选择要导出的地形的分辨率,有高中低...。最后点击Export,选择要保存的位置和文件名,.obj文件将被导出。 注意:如果选择大面积的Full地形导出,最终.obj文件将非常大,而且也要导出很久。
2020-01-03 11:29:03 7KB 地形 obj 地形转obj
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1. 环境win7 + qt5.3.1 WinGW 32bit 2. 使用glm 3. 使用孙启功的方法 4. 网上下载的obj模型文件 5. 我仅仅是用别人的方法和文件进行了简单的实践 6. 因为工作需要,搜索一番不容易找到有用的东西,所以在此留个备份
2019-12-21 22:01:24 3.23MB opengl glm obj qt
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opengl导入obj文件后,对模型贴纹理,进行魔心变换等基本操作,可用鼠标键盘进行旋转缩放
2019-12-21 21:37:40 3.05MB 计算机图形学 导入obj模型 添加纹理
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