很好的课程设计里面有代码,适合交作业.我刚交过作业,老师认可
2021-12-23 08:38:09 64KB 数据结构 课程设计 文档加代码
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迷宫问题 java swing 迷宫随机创建 -- 回溯法 迷宫自动寻路 -- 回溯法
2021-12-20 09:56:47 550KB 迷宫问题 java swing
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此代码展示了一种用递归解决迷宫问题的方法,可以自行输入迷宫即得到解答
2021-12-19 19:26:30 1KB 递归
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深度优先搜索解迷宫问题 ,精妙的算法设计
2021-12-19 15:30:16 3KB 迷宫
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采用二维的网格表示,其中0表示点可走,1表示点不可以走。点用( x, y )表示,寻找从某一个给定的起始单元格出发, 经由行相邻或列相邻的单元格(可以通过的),最终可以到达目标单元格的、所走过的单元格序列。在任一个单元格中,都只能看到与它邻近的4个单元格(如果位于底边,则只有3个;位于4个角上,则只有2个是否能通过)。
2021-12-18 23:13:57 219KB 人工智能 A*算法 A_Start算法 迷宫问题
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本文实例讲述了C语言使用广度优先搜索算法解决迷宫问题。分享给大家供大家参考,具体如下: 变量 head 和 tail 是队头和队尾指针, head 总是指向队头, tail 总是指向队尾的下一个元素。每个点的 predecessor 成员也是一个指针,指向它的前趋在 queue 数组中的位置。如下图所示: 广度优先是一种步步为营的策略,每次都从各个方向探索一步,将前线推进一步,图中的虚线就表示这个前线,队列中的元素总是由前线的点组成的,可见正是队列先进先出的性质使这个算法具有了广度优先的特点。广度优先搜索还有一个特点是可以找到从起点到终点的最短路径,而深度优先搜索找到的不一定是最短路径。
2021-12-17 06:48:53 63KB c语言 广度优先搜索 算法
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迷宫问题 C++语言 数据结构课程设计 class Point //迷宫中点位置的存储结构 { public: int x; //x代表当前位置的行坐标 int y; //y代表当前位置的列坐标 int dir; //0:无效,1:下,2:右,3:上,4:左 }; class LinkNode //链表结点的存储结构 { class Stack; public: Point data; LinkNode *next; };
2021-12-14 14:34:19 1.68MB 迷宫问题 C++语言
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编写一个程序求解迷宫问题。迷宫由m行n列的二维数组设置,0表示无障碍,1表示有障碍。设入口为(1,1),出口为(m,n),每次只能从一个无障碍单元移到周围四个方向上任一无障碍单元。编程实现对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 算法输入:代表迷宫入口的坐标 算法输出:穿过迷宫的结果。 算法要点:创建迷宫,试探法查找路径,输出解
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本文实例为大家分享了C++实现迷宫的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、 实验目的: (1) 熟练掌握链栈的基本操作及应用。 (2) 利用链表作为栈的存储结构,设计实现一个求解迷宫的非递归程序。 二、实验内容: 【问题描述】 以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对信任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 【基本要求】 首先实现一个链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。如:对于下列数据的迷宫,输
2021-12-09 16:28:04 59KB 算法 迷宫
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利用二维数组来表示迷宫,用1表示一堵墙,用0表示通路,为了不出界在迷宫的周围需添加一堵墙;先创建迷宫,然后给出要求通路的起点和终点,求出一条通路,通路在迷宫中以数字编号即1,2,3……给出,另外还给出了通路中各个点的坐标!
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