C++游戏入门,有源码。 Visual C++游戏开发经典案例详解 源代码
2024-08-27 01:01:01 12.34MB
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博文的配套源码 《【Visual C++】游戏开发笔记之九 游戏地图制作(一)平面地图贴图 》 ,原文地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7364697, 源码编译环境为vs2010. 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码可以结合我的笔记一起看 希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2024-08-26 17:47:09 11.17MB 游戏开发
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在这个“单词记忆测试游戏化C语言代码”项目中,我们可以探讨多个C语言编程以及游戏设计相关的知识点。这个项目是为初学者设计的,旨在通过游戏化的方式帮助学习者记忆英语单词,包含了一些基本的游戏元素,如升级和暴击。下面我们将深入分析其中涉及的技术和概念。 1. **C语言基础**: - **变量与数据类型**:在C语言中,我们使用变量存储数据,如单词、分数等。项目中可能会用到`char`类型来存储单词,`int`类型来处理计分系统。 - **控制结构**:包括`if-else`条件判断、`for`和`while`循环,用于实现游戏逻辑,比如检查用户输入的单词是否正确。 - **函数**:C语言中的函数用于组织代码,例如一个函数可以处理用户输入,另一个函数负责游戏逻辑。 2. **文件操作**: - **读取txt单词表**:项目可能使用`fopen`、`fread`或`fgets`函数从文本文件中读取单词列表,用于构建单词库。 - **文件流管理**:需要正确地打开、读取和关闭文件,确保数据的安全读取和写入。 3. **用户交互**: - **标准输入输出**:使用`scanf`或`fgets`接收用户输入,`printf`输出游戏信息,提供良好的用户界面体验。 4. **字符串处理**: - **字符串比较**:可能使用`strcmp`函数来比较用户输入的单词和正确答案。 - **字符串操作**:可能涉及到`strcat`、`strcpy`、`strlen`等函数,用于字符串的复制、连接和长度获取。 5. **游戏机制**: - **升级系统**:根据用户的表现,如连续答对的次数,实现分数累加和等级提升。 - **暴击系统**:可能设计一种机制,当用户在特定条件下快速正确回答,获得额外分数。 6. **错误处理**:为了程序的健壮性,需要考虑用户输入错误、文件读取失败等异常情况,并进行适当的错误处理。 7. **代码注释**:未完成的部分以注释形式存在,这表明良好的编程习惯,注释可以帮助理解代码意图和后续的开发工作。 8. **学习资源**:此项目作为一个学习资源,适合初学者了解如何将C语言应用于实际项目,同时通过游戏化学习提高学习兴趣。 这个项目涵盖了C语言编程的基本要素,结合了游戏设计思想,对于初学者来说是一个很好的实践平台,可以帮助他们在实践中巩固C语言知识,同时理解游戏逻辑的实现方式。通过这样的项目,不仅可以提升编程技能,还可以锻炼解决问题和项目管理的能力。
2024-08-25 09:36:10 64KB 代码
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在JavaScript的世界里,猜单词游戏是一种常见的练习项目,它能帮助开发者提高编程技能,特别是对DOM操作、事件处理以及逻辑思维的理解。这个"js猜单词游戏代码"是一个基础的网页应用,用户可以在浏览器环境中体验猜词的乐趣。接下来,我们将深入探讨这个游戏背后的编程知识点。 我们来了解一下JavaScript的基础。JavaScript是一种广泛使用的客户端脚本语言,主要用于增强网页的交互性。在这款游戏中,JS负责处理所有逻辑,包括生成随机单词、接收用户输入、检查答案、更新游戏状态等。 1. **数据结构与变量**:游戏的核心是存储待猜单词的数据结构,可能是数组或字符串。开发者会定义一个变量来保存当前单词,并创建一个变量用于记录已猜出的字母。 2. **随机生成单词**:利用JavaScript的`Math.random()`函数配合数组的`slice()`或`splice()`方法,可以从预设的单词库中随机选取一个单词。 3. **DOM操作**:游戏界面的更新主要通过操作DOM(文档对象模型)完成。例如,用`document.getElementById()`获取元素,`innerHTML`属性设置或读取元素内容,`appendChild()`添加新元素,`style`对象改变样式等。 4. **事件监听**:用户输入后,需要监听键盘事件,如`keydown`。`addEventListener()`方法用于添加事件监听器,`event.keyCode`获取按键对应的ASCII码,以此判断用户输入的字母。 5. **条件判断与循环**:在检查用户输入时,会用到`if...else`语句进行条件判断,比较输入的字母是否在单词中。此外,可能用到`for`或`while`循环来遍历单词,检查每个字符。 6. **错误提示与正确反馈**:当用户猜错时,需要显示错误信息;猜对时,更新已猜字母的位置。这涉及到更多的DOM操作和逻辑判断。 7. **游戏状态管理**:为了追踪游戏进程,开发者会定义一些变量来记录剩余猜测次数、已猜字母等。当所有字母都被猜出或者次数用尽时,游戏结束,显示相应的结果。 8. **重置游戏**:游戏提供重置功能,这需要清除当前的游戏状态,重新生成单词,清空已猜字母列表等。 9. **用户界面优化**:为了提高用户体验,开发者可能还会添加一些额外的功能,如显示已猜字母的进度条,高亮已猜中的字母,禁用已猜过的字母输入等。 这个"js猜单词游戏代码"虽然简单,但涵盖了JavaScript编程的基本要素,对于初学者来说是一个很好的实践项目。通过这个项目,你可以深入理解JavaScript的语法、DOM操作以及事件处理,同时锻炼你的逻辑思维能力。如果你想要提升自己的编程技能,不妨动手尝试一下这个小项目。
2024-08-25 08:38:42 9KB 游戏源码
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这是一道用authorware软件做的选择题,里面设置了四个答案,当选择对了会提示你对了,错了也会提示错了,不过每一道题只有三次选择的机会,当全做完后会总计成绩
2024-08-25 08:16:52 400KB
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《单词连连看》是一款将经典休闲游戏“连连看”与英语单词学习相结合的软件,旨在通过游戏化的学习方式,帮助用户在娱乐中强化记忆英语单词。这款游戏巧妙地将词汇教学融入到趣味性强、操作简单的连连看游戏中,使学习过程不再枯燥乏味。 一、软件设计原理 1. 游戏化学习:利用连连看的游戏机制,吸引用户的注意力,让用户在挑战游戏的同时,自然地接触到并记住英语单词。 2. 教学内容:软件内置丰富的单词库,覆盖各个年龄段和学习阶段,如基础词汇、专业术语、四级六级词汇等,满足不同用户的学习需求。 3. 互动反馈:游戏过程中,软件会实时反馈用户的正确率和用时,激励用户提高记忆效率,同时记录学习进度,方便用户随时回顾。 二、核心功能 1. 单词配对:游戏界面显示随机搭配的单词卡片,用户需找出并连接相同的单词,完成消除,以此加深对单词的印象。 2. 分级学习:根据用户的英语水平,提供不同难度级别的单词组,确保学习的针对性和渐进性。 3. 学习统计:记录用户的每日学习时间和正确率,生成学习报告,帮助用户了解自己的进步情况。 4. 挑战模式:设置时间限制,增加游戏的紧张感,激发用户快速反应和记忆的能力。 5. 自定义单词库:允许用户导入自选的单词列表,打造个性化的学习计划。 三、技术实现 1. 界面设计:采用直观易用的图形用户界面(GUI),确保用户能快速上手。 2. 数据存储:利用数据库技术存储大量单词及其释义,便于高效检索和更新。 3. 游戏算法:设计智能匹配算法,确保游戏过程中的单词组合具有挑战性和多样性。 4. 反馈机制:运用编程逻辑,实时计算用户操作的正确性和速度,提供及时反馈。 四、安装与运行 用户下载的压缩包中包含的`setup.exe`是安装程序,双击运行后,按照提示步骤进行安装。安装完成后,用户可以在桌面快捷方式启动《单词连连看》,开始单词学习之旅。 《单词连连看》通过寓教于乐的方式,为英语学习者提供了轻松愉快的学习环境,使得单词记忆变得更加有趣和有效。无论你是初学者还是进阶者,都可以在这个软件中找到适合自己的学习路径,让学习与娱乐并行,提升英语能力。
2024-08-25 08:13:29 4.68MB 单词连连看
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《清风汇编-易语言汇编学习》资料包是一个专注于易语言与汇编结合的学习资源,主要针对游戏辅助开发领域。在这个压缩包中,核心文件是“清风汇编.ec”,这很可能是易语言的一个模块,用于扩展其功能,以便在编写游戏辅助程序时能更深入地操作底层系统。 易语言是一种中国本土开发的编程语言,它的设计目标是让编程变得简单、直观,特别适合初学者。易语言采用了接近自然语言的语法,降低了编程的入门难度。然而,在处理高性能或低级操作时,如游戏辅助开发,易语言可能显得力不从心,这就需要结合汇编语言来实现。 汇编语言是一种低级编程语言,它是机器语言的一种符号化表示,每个指令都对应着计算机硬件可以直接理解的机器码。使用汇编语言可以更直接地控制硬件,提高程序运行效率,尤其是在处理游戏中的高速逻辑和内存操作时,汇编语言有着无可比拟的优势。 “清风模块”可能是易语言的一个第三方模块,为用户提供了在易语言中使用汇编语言的功能。这种模块通常包含了汇编语言编写的函数或者子程序,用户可以通过易语言的接口调用这些功能,从而在保持易语言的高级抽象的同时,利用汇编语言的强大性能。 在游戏辅助开发中,汇编语言的应用主要包括以下几个方面: 1. **内存操作**:游戏辅助工具常常需要读取或修改游戏内存中的数据,如角色的生命值、经验值等,汇编语言可以直接访问内存地址,实现精准的数据修改。 2. **钩子技术**:通过汇编实现函数钩子,可以拦截游戏的特定函数调用,插入自定义代码,达到改变游戏行为的目的。 3. **速度优化**:对于计算密集型的代码段,如碰撞检测、AI算法,汇编可以编写出高效且运行速度快的代码。 4. **系统调用**:汇编语言可以方便地调用操作系统提供的底层服务,实现如键盘鼠标模拟、窗口管理等高级功能。 学习汇编语言与易语言的结合,可以帮助开发者更好地理解计算机底层运作,提升游戏辅助开发的能力。然而,需要注意的是,游戏辅助开发可能涉及到版权和法律问题,应当遵循合法合规的原则,尊重并保护游戏开发商的权益。 《清风汇编-易语言汇编学习》资料包是一个面向游戏辅助开发的学习资源,它将易语言的易用性与汇编语言的高效性相结合,为开发者提供了一条深入学习编程和游戏辅助开发的途径。通过这个资源,开发者可以提升对底层系统操作的理解,掌握编写高性能代码的技术,但同时也需意识到在实际应用中应遵守的道德和法律规定。
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该资源是一个包含80款H5(HTML5)小游戏的源码合集,设计用于创建一个在线小游戏网站,能够直接在网页上运行,无需下载安装。这个合集旨在为网站提供吸引流量的内容,尤其适用于那些希望增加用户互动和停留时间的网站。 HTML5是现代网页开发的标准之一,它提供了丰富的多媒体支持、离线存储、设备访问等功能,使得创建交互式网页应用成为可能。在这个合集中,每个小游戏都利用了HTML5的技术特性,如Canvas画布、Web Audio音频处理和Web Storage本地存储等,为用户带来流畅的游戏体验。 压缩包内的文件结构如下: 1. `index.html`:这是网站的主页,包含了游戏导航和列表。通常会使用HTML和CSS来构建页面布局,并通过JavaScript实现动态交互功能,如游戏的加载和切换。 2. `404.html`:这是一个错误页面,当用户尝试访问不存在的网址时显示。通常包含指向网站其他部分的链接,帮助用户找回正确的路径。 3. `[出现黑屏,无法正常运行怎么办].txt`:这是一个文本文件,提供了当遇到游戏运行问题时的解决方案或排查步骤。可能是由于浏览器兼容性、网络问题或代码错误导致的。 4. `安装教程.txt`:详细说明了如何部署这些源码到服务器上,包括配置、上传和测试步骤,对于不熟悉网站搭建的用户非常有帮助。 5. `screenshots`:这是一个文件夹,包含了小游戏的截图,用于在网站上预览和展示游戏内容。 6. `yxmb`:这个文件夹可能包含了实际的游戏源文件,可能包含HTML、JavaScript、CSS以及可能的游戏资源如图片、音频等。 7. `js`:这个文件夹存放JavaScript脚本,可能包含通用的库文件、游戏逻辑代码和其他功能模块。 8. `css`:存储了样式表文件,用于控制网页和游戏界面的视觉效果。 9. `link`:可能包含外部资源链接,比如字体、API接口或者其他网页引用。 10. `images`:存储了游戏所需的图像资源,如角色、背景、图标等。 通过这个合集,开发者可以学习到HTML5游戏开发的基本结构、游戏循环、碰撞检测、动画制作、用户输入处理等技能。同时,网站管理员可以快速搭建一个吸引用户的互动平台,提高网站的活跃度和用户黏性。对于想要提升网页开发技能或者寻找网站流量解决方案的人来说,这是一个非常有价值的资源。
2024-08-20 17:58:54 80.46MB html5
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点卡API支付接口支持各大游戏类一卡通接口。 优势: 1、同行业点卡回收支付业务更全; 2、同行业点卡回收处理速度更快; 3、同行业点卡回收技术更强,支持多卡同时提交; 更新内容: 1、增加点卡卡密规则文档,发便开发人员根据卡密位数提交前判断; 2、增加点卡api接口密钥申请教程,减少在申请过程担误的时间; 3、POST传值加密措施更严谨,同行业内存在多年的不足已修复完善;
2024-08-14 15:35:12 272KB PHP源码
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游戏开发中的物理学源码是程序员实现逼真游戏世界的关键元素,这些源码涵盖了各种物理模拟技术,如碰撞检测、飞行模拟、布料模拟、浮空器动力学以及爆炸效果等。下面将对这些主题进行详细阐述。 1. **碰撞测试(crashtest.zip)**:在游戏开发中,碰撞检测是确保物体间交互真实性的基础。它涉及到计算两个或多个对象是否在空间上相交。源码可能包括基于轴对齐边界框(AABB)、包围球(Bounding Spheres)或多边形碰撞检测的算法。理解这些算法可以帮助开发者创建更精确的碰撞反馈和物理响应。 2. **飞行模拟(flightsim.zip)**:飞行模拟需要考虑空气动力学、重力和其他物理因素,使游戏中的飞行器行为接近现实。源码可能包含对牛顿运动定律的实现,以及风速、升力和阻力的计算。开发者可以通过这些代码学习如何创建真实的飞行体验。 3. **布料模拟(clothsim.zip)**:布料模拟允许游戏中的旗帜、衣物等软体对象动态地摆动和移动。源码通常会涉及弹簧模型和刚体动力学,处理每个布料粒子之间的相互作用。这种技术可以增加游戏环境的视觉真实感。 4. **浮空器动力学(hover.zip)**:对于像直升机或气垫船这样的浮空器,源码会涉及流体动力学和浮力计算。开发者需要理解和应用牛顿第三定律,以及如何平衡推力、重力和空气阻力。 5. **大炮模拟(cannon.zip, cannon2.zip, cannon3.zip)**:这些源码可能包含了弹道学原理,用于模拟炮弹或物体的抛射轨迹。开发者需要理解初速度、角度、重力和空气阻力如何影响物体的运动。 6. **爆炸效果(explode.zip)**:爆炸模拟不仅关乎视觉特效,也涉及物理力的传递。源码可能会用到冲击波传播、碎片生成和物体破碎的算法,让爆炸看起来和感觉上更为真实。 通过研究这些源码,开发者能够深入理解如何将物理学原理应用于游戏开发,从而创建更真实、更引人入胜的游戏体验。同时,这些技术也能应用于其他领域,如动画制作、虚拟现实和增强现实等。熟悉这些源码不仅可以提高游戏性能,还能帮助开发者解决复杂的交互问题,提升游戏的沉浸感。
2024-08-13 15:47:08 3.77MB 游戏开发物理学 源码 physics
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