完成服务器4个客户端连接进行游戏,只要将客户端的MAIN函数里的服务器IP修改一下就OK
2019-12-21 22:18:31 6.05MB 锄大地 C++编程 网络游戏 客户端
1
网络调试助手是用于学习网络编程的工具,可以选择TCP/UDP类型,本软件包含Ubuntu及window环境下的安装包及安装方法
1
Linux网络编程-网络基础-socket编程-高并发服务器,非常详细的资料,值得你学习。
2019-12-21 19:56:08 2.46MB 网络编程
1
使用Socket传输音频,使用Socket传输音频
2019-12-21 19:34:03 16KB java编程 网络编程
1
使用Socket传输视频
2019-12-21 19:34:03 16KB java 编程 网络编程
1
环境:Windows XP SP3、 VC++ 6.0、 Windows 2003 SDK 使用步骤: 1、下载解压之后,使用VC++ 6.0打开两个工程:一个是SocketServer和一个ClientSocket工程。 2、首先运行服务器端工程,选默认的端口1008 3、然后运行客户端工程,选默认的端口1008和默认的服务器地址 4、再运行多个客户端进程 5、如果一切正常,可以每个客户端的消息发送,我们可以在服务端和各个客户端同步看到消息 实现一个服务器对多个客户端的关键是,在服务端的使用集合CPtrList类用保存客户端的socket对象,思想与Java中的编程思想一样,只不过Java中会使用多线程技术,在Vector集合保存客户端的socket对象,而MFC框架提供了CSocket类,它是一个异步通信的类,所以看上去代码比较Java的多线程代码简单的实现了一个对多的即时通讯功能。另外,MFC提供了CSocketFile类和CArchive类与CSocket类实现了C++的网络通讯编程功能。 本示例注释非常详细,所有的辅助类都放一个util目录中,然后在工程中分了一个目录来管理这些辅助类,使用代码非常清晰。手动书写部分的代码是按Java的规范书写,当然其它代码由IDE生成的,所以是MS的风格,所以当你看代码时,只要是使用“骆驮命名法”的方法都是本人书写的功能性代码。 参看的思路:在服务端要从回调方法onAccept读起;而客户端代码主要从OnSendButton方法读起,即可理解整个代码的意思。 阅读对象:具有Java的Socket编程经验的人员,并且希望能够书写出比Java效率更高的即时通讯程序的人员
1
用socket套接字实现了文件传输,尤其适用于初学者学习socket进行创建,绑定,监听,接收等过程,服务器端和客户端进行通信的整个流程,MFC界面简单。发送端有,create ,listen,accept,send等函数;接收端有create,connect,receive等函数。并且是创建一个接收和发送线程来进行发送和接收操作。
2019-12-21 19:22:26 988KB MFC socket 网络传输 线程
1