前些日子,本人于b站上看到了毕导的猜拳小妙招,用vbs写了这个程序,采用了数据分析的方法。编写过程中出了很多bug,更是与人划拳上千次,终于克服重重困难,完成了这个程序的雏形。虽然没有达到胜率70%以上的预期,但也能使分数最低比人类多10胜率最高是人类的2倍,可与他人长期猜拳起到出乎意料的效果。 说明:此程序输入框用于输入对手出的手势,对手出石头输入0,出剪刀输入1,出布输入2 提示:与单个个体划拳次数越长数据分析对程序更有利 本人智商过于低下,水平有限,敬请谅解...喵
2021-08-03 18:04:09 2KB vbscript 无聊 猜拳 数据分析
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小学数学练习、石头剪刀布游戏 太原理工大学课程设计任务书 编写一个帮助小学生练习数学的程序,帮助小学生练习 100 以内的四种数学运算:加、减、乘、除。 用 JAVA 语言设计如下界面的石头剪刀布游戏。游戏的一方点击界面上石头、剪刀、布按钮,游戏的 另一方计算机随机选择,然后给出游戏结果。
2021-07-12 13:02:27 141KB 课程设计 石头剪刀布 小学数学设计
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用c++实现猜拳游戏,进行人机之间的交互!
2021-07-05 15:00:30 3KB 石头剪刀布
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微信小程序,做的新人练手demo,刚学习的可以下来一起来学习一下
2021-06-28 00:34:48 52KB 微信小程序
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石头、剪刀、布猜拳小游戏.py
2021-06-24 21:01:38 413B python
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这是用c#窗口应用程序编写的简单的石头剪刀布小游戏,有兴趣的朋友可以下载看看
2021-06-23 22:31:43 35KB c# 窗口应用程序 简单 石头剪刀布
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用安卓实现了一个小的石头剪刀布游戏,实现人机对抗。总共有两个界面,第一个界面选择赢多少局胜利,第二个界面是主界面,具体可以看我的对应博客内容,有截图,可能会有一定延迟,要自己找找。不出意外的话,应该叫安卓练习--安卓实现一个石头剪刀布游戏,有延迟的原因是我得先通过资源审核才能写博客
2021-06-17 16:11:29 16.42MB 安卓 石头剪刀布 android 游戏
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微信小程序石头剪刀布小游戏元源码分享,开箱即用,也做了注解
2021-06-10 16:12:51 65KB 微信小程序 Dame 石头剪刀布 小游戏
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高一Python入门 第三讲 石头剪刀布
2021-05-21 15:03:05 16KB 高一 python入门
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里面一、课程设计(论文)题目 :石头-剪刀-布游戏    二、课程设计(论文)工作自 2014 年 6 月23日起至 2014 年 6 月 27日止 三、课程设计(论文) 地点: 8-501 四、课程设计(论文)内容要求: 1. 本课程设计的目的 (1)进一步巩固和加深对“C++程序设计”课程基本知识的理解和掌握,了解C++语言在项目开发中的应用。 (2)学习程序设计开发的一般方法,了解和掌握项目开发过程及方式,培养正确的设计思想和分析问题、解决问题的能力,特别是项目设计能力。 (3)通过对标准化、规范化文档的掌握并查阅有关技术资料等,培养项目设计开发 能力,同时提倡团队合作精神。 2. 课程设计的任务及要求 1) 基本要求: (1) 对系统功能进行需求分析; (2) 使用Visual C++编译器进行程序编译; (3) 提出系统的设计方案; (4) 编写源程序代码并进行调试。 2) 创新要求 在基本要求达到后,可进行创新设计。 3) 课程设计报告撰写及装订要求 课程设计报告的撰写要求表述简明,图表准确。 报告按如下内容和顺序用A4纸进行打印并装订成册。 (1)封面 采用统一的课程设计封面,并按要求填写好封面要求的个人信息和选题。 (2)设计任务书 (3)评阅书 (4)目录 (5)正文 (6)主要参考文献 4) 课程设计评分标准: 每人按指定题目进行设计,严禁抄袭,要求每人自己动手编写程序,采取同一组同时检查程序及运行结果,检查时同组成员每人陈述自己的分工,同一选题不同组如发现代码完全一样,则双方都作不及格处理。 (1)达到课程设计的目的与要求,程序的可读性较好,并调试正确,60分; (2)能正确回答设计的中老师所提问题,可增加10分; (3)课程设计报告书写规范整齐,可增加10分; (4)心得体会认真总结,可增加10分; (5)程序有创新性,可增加10分; 成绩评定实行优秀、良好、中等、及格和不及格五个等级。不及格者需重做。 5) 课程设计进度安排 (1)准备阶段(3学时):选择设计题目、了解设计目的要求、查阅相关资料。 (2)程序模块设计分析阶段(4学时):程序总体设计、详细设计。 (3) 代码编写调试阶段(10学时):程序模块代码编写、调试、测试。 (4) 撰写论文阶段(3学时):总结课程设计任务和设计内容,撰写课程设计论文。 6)课程设计题目具体要求: 在游戏中,孩子们用手表示石头、剪刀或布中的一个,由拳头表示石头,伸出两根手指表示剪刀,伸手表示布,孩子们面对面地从1数到3时做出他们的选择,如果所作选择是一样的,则表示平局,否则就按如下规则决定胜负。 (1)石头砸坏剪刀。 (2)剪刀剪碎布 (3)布覆盖石头 编程实现计算机与人进行游戏。并输出游戏结果。如果屏幕输出笑脸,则表示人胜利;如果屏幕输出哭脸,则表示人失败;输出无奈,则表示平局。并且统计结果。 包含着关于石头剪刀布的设计方案以及改进等等问题
2021-05-20 11:49:51 406KB 石头剪刀布
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